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서울 패션 리테일 페스티벌(SFRF) 개막 2015-06-24 15:05:35
유저들을 보유하고 있으며, 뉴스포털과 온라인 게임기업으로 유명하다. 또 알리바바의 티몰에서 20여개 한국 브랜드를 유통하고 있는 김화 109커머스 대표가 ‘중국 온라인 쇼핑몰에서 성공한 한국 패션 브랜드’란 주제로 구체적인 성공 사례를 소개할 예정이다. 원대연 한국패션협회 회장은 “패션은 it, bt에...
KOCCA,'케이콘텐츠' 발간…융복합 트렌드 집중 조명 2015-06-02 14:28:07
심도 있게 분석해 업계 관계자들뿐 아니라 콘텐츠 전공 학생들 사이에서 인기가 높았던 <창조산업과 콘텐츠>의 제호와 디자인을 새롭게 단장한 업그레이드판이다.올해부터는 각호마다 콘텐츠산업의 최신 트렌드를 반영한 주제를 선정해 집중 분석할 예정이다. 이번 호에서는 '콘텐츠, 경계를 허물다'를 주제로 융복합...
한콘진, ‘케이콘텐츠’ 발간…융복합 트렌드 집중 조명 2015-06-02 14:11:16
있게 분석해 업계 관계자들뿐 아니라 콘텐츠 전공 학생들 사이에서 인기가 높았던 <창조산업과 콘텐츠>의 제호와 디자인을 새롭게 단장한 업그레이드판이다. 올해부터는 각호마다 콘텐츠산업의 최신 트렌드를 반영한 주제를 선정해 집중 분석할 예정이다. 이번 호에서는 ‘콘텐츠, 경계를 허물다’를 주제로 융복합 콘텐...
스마일게이트, 'YES! Smile Project' 파트너십 기관 공모 2015-04-21 12:05:00
위한 공모사업'은 청소년과 학부모가 게임의 콘텐츠를 통해 건강한 여가문화를 선용하고, 문화콘텐츠 산업과 관련된 진로 탐색 기회를 제공하기 위해 마련됐다. 학부모 게임문화교육, 가족게임창작교실 등 청소년과 가족을 위한 프로그램 및 사업 모델을 발굴할 수 있는 파트너십 기관을 공모한다. 스마일게이트 희망스...
[CEO 창간 축사2] "게임톡의 3주년을 진심으로 축하합니다!" 2015-03-04 08:31:58
게임산업과 함께 성장해 온 대표 게임전문 매체 게임톡의 창간 3주년을 축하합니다. 국내외 다양한 산업현장을 보다 빠르고 정확하게 전달하며 능동적인 입장에서 게임 트렌드를 주도해온 노고에 감사의 말을 전하고 싶습니다. 아프리카tv 역시 선택과 집중 전략하에 차별화된 사업 전개로 나날이 발전을 거듭한...
[CEO 창간 축사1] "SNS 선도 게임톡 3주년, 진심으로 축하!" 2015-03-03 05:01:01
게임톡의 노고에 감사드리며, 앞으로도 게임 산업과 함께 하는 동반자이자 전문 매체로 더욱 발전하시길 진심으로 기원합니다. 이기원 ㈜네오위즈게임즈 대표 ▲ 권이형 엠게임 대표 게임톡의 창간 3주년을 진심으로 축하드립니다. 그 동안 게임톡을 통해 살아있는 게임산업의 뉴스를 접할 수 있었습니다. 게임톡의...
[창간 3주년] 홍보 팀장이 '톡 까놓고' 말하는 게임톡은? 2015-03-03 04:57:01
-nhn엔터테인먼트 "모바일 게임시대가 열리고 창의성과 도전 정신으로 묵묵히 자신의 길을 걸어온 인디개발자를 조명하는 '인디정신이 미래다'와 부드러운 어투와 새로운 시선으로 업계의 핵심을 짚어주는 '레알겜톡'은 게임톡만의 콘텐츠다." -엠게임 "문화와 산업으로의 '게임'뿐만 아니라 생활과...
최강천 대표 "유가·환율변동 영향없는 게임·헬스케어·엔터株 '관심'" 2015-01-19 07:02:47
수준은 주가수익비율(per) 12배로 다른 게임주들에 비해 현저히 저평가돼 있다. 셋째, 중국의 휴대폰 시장은 지속성장하고 있으며 모바일 게임은 유가나 환율 하락, 그리스의 유로존 탈퇴 우려 등에도 영향을 받지 않는다. 즉 매크로 변수로부터 자유로우며 예측 가능한 실적추정치와 비슷하거나 높게 지속 실적이 발표됐...
판교에 `제2 판교테크노밸리` 들어선다. 2015-01-18 12:00:00
문화콘텐츠 등 첨단산업과 관련 서비스업이 집적된 지역산업 맞춤형으로 개발됩니다. 우선 대전 첨단산단은 소프트웨어와 반도체 등의 업종을 중심으로 개발되며, 제주는 게임과 소프트웨어 등 IT 중심으로 조성됩니다. 또, 경남과 순천은 각각 IT융합단지와 주변 자연생태공원과 연계한 연구·비즈니스 중심단지로...
[을미년 기획] "게임인, '유럽블로그' 문화회식 어때요" 2015-01-02 01:40:00
경험을 할 수 있었다.' 게임과 타 문화와의 교류 프로젝트는 게임산업과 타 문화산업에 좋은 영향력을 끼치는 '윈윈'프로젝트다. ▲ 게임 콘텐츠를 활용한 문화 공연 제작 지원 ▲ 게임인 문화 회식 및 게임인 상시 공연 할인 혜택 ▲ 게임인 일터에서 만나는 전시회 등 게임은 '갇힌 울타리'를 뛰어넘어...