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컴투스홀딩스 3분기 영업손실 45억원…작년 동기 대비 적자전환 2024-11-07 09:01:32
대비 적자 전환했다고 7일 공시했다. 매출은 471억원으로 작년 동기 대비 6.1% 감소했고 당기순손실은 95억원으로 적자 전환했다. 3분기 전체 영업비용은 516억원으로 작년 대비 15.9%, 직전 분기 대비 23.2% 늘었다. 비용 중에서는 인건비가 26.1%로 가장 큰 비중을 차지했고 이어 지급수수료 26%, 로열티 21.2%, 마케팅비...
"카카오게임즈, 신작 모멘텀 기대하기 일러…목표가↓"-대신 2024-11-07 08:37:52
14.3% 감소했고, 당기순손실 73억 원으로 적자를 지속했다. 실적에 대해 이 연구원은 "카카오VX의 일부 부진한 사업을 철수하며 영업이익은 기대치를 웃돌았다"며 "가장 매출 비중이 큰 오딘은 2주년 업데이트 효과로 전 분기와 비슷한 매출액을 기록한 것으로 추정되나 그 외 대부분 게임의 매출 하락세는 지속되고 있다고...
어명소 LX 사장 간담회 "공간정보 기술 활용해 재건축 앞당긴다" 2024-11-06 18:05:56
밀도 등을 시뮬레이션해 도시 정비 효과를 예측하고 정비사업 기간을 단축할 수 있다. LX는 주 수입원인 지적 측량 수요 감소로 지난해에만 716억원 적자를 냈다. 어 사장은 “공유재산 관리와 디지털 트윈, 해외 사업 등 신사업 발굴로 5년 내 경영 정상화를 이루겠다”고 강조했다. 이인혁 기자 twopeople@hankyung.com
"멤버십 인상에도 이탈 없었다"…쿠팡 매출 '분기 최대' 2024-11-06 17:37:18
1년 전보다 8% 증가한 것으로 나타났다. ○‘적자’ 파페치 실적도 대폭 개선 쿠팡이 주력해온 신성장 사업의 실적도 개선된 것으로 나타났다. 대만 사업과 파페치(명품 플랫폼), 쿠팡이츠 등 성장사업 부문 3분기 매출은 1조3250억원으로 전년 대비 356% 증가했다. 성장 사업의 상각 전 영업손실은 1725억원으로, 1년...
LG디스플레이, 5년만에 사무직 희망퇴직 2024-11-06 16:22:28
적자로 최근 인력효율화를 위한 구조조정 등 비용 절감을 진행해왔다. 회사 측은 "광저우 액정표시장치(LCD) 사업 공장 매각 등 대형 LCD 사업을 종료한 것에 더해 최근 구미에 있는 노후화된 공장들이 가동을 중단하면서 유휴 인력이 발생했다"며 "이번 희망퇴직은 OLED(유기발광다이오드) 사업 고도화와 인력 효율화를...
"트럼프 당선시 글로벌 공급망 붕괴…美증시는 훈풍" [조용찬 미중경제연구소장] 2024-11-06 16:05:58
인해서 미국 같은 경우에도 앞으로 10년간 자정적자가 무려 10조 5천억 달러 정도가 더 늘어날 것으로 보여지는데요. 이렇게 된다면 방위비라든지 각종 SOC 사업의 재원이 없어진다는 점에서 동북아에도 군사적인 긴장관계가 상당히 고조될 가능성이 크지 않나 보여집니다. <앵커> 당장 오늘 우리 현대차를 비롯해서...
카카오게임즈, 매출 감소에 3분기 영업익 80%↓…"신작에 집중"(종합2보) 2024-11-06 10:32:04
대비 14.3% 감소했다. 순손실은 73억원으로 적자로 돌아섰다. 모바일 게임 매출은 외부 퍼블리싱 타이틀의 성과가 하락하며 1천266억원으로 전년 동기 대비 31.1% 감소했다. 반면 PC 게임 매출은 '배틀그라운드'의 대형 협업 이벤트 효과 등으로 342억원을 기록, 196% 증가했고 직전 분기와 비교해도 109% 늘었다....
부도 위기의 파페치, 어떻게 '1조 적자'에서 탈출했나 2024-11-06 10:19:17
전년 대비 25% 성장했다. 특히, 이날 월가의 관심은 만년 적자기업으로 통한 파페치의 손실이 얼마나 줄어들었는지 여부에 쏠렸다. 대만·쿠팡이츠·파페치·쿠팡플레이 등 성장사업(developing offerings) 부문의 3분기 매출은 1조3250억원(9억7500만달러)으로, 전년 대비 356% 성장했다. 이 가운데...
'분기 최대 매출·영업익 증가' 쿠팡, 어디서 돈 벌었나 2024-11-06 09:28:10
전년 대비 18% 늘었다. 대만·쿠팡이츠·파페치·쿠팡플레이 등 성장사업(developing offerings) 부문의 3분기 매출은 1조3250억원(9억7500만달러)으로, 전년 대비 356% 성장했다. 성장사업의 조정 에비타 손실은 1억2700만달러(1725억원)로, 전년 동기 1억6082만달러(2107억원)와 비교해 달러 기준 21%...
카카오게임즈, 3분기 영업익 57억…전년비 80.1%↓ 2024-11-06 09:25:13
원의 손실이 발생해 적자전환했다. 모바일 게임은 전년 동기 대비 약 31.1% 감소한 약 1266억 원의 매출을, PC온라인 게임은 약 196.3% 증가한 약 342억 원의 매출을 기록했다. 골프 관련 사업 등을 포함한 기타 매출(비게임 부문)은 전년 동기 대비 약 7.1% 증가한 약 331억 원의 매출을 기록했다. 실적 부진에 대해...