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[특징주] 파티케임즈, 9% 넘게 급등…"中 진출 기대 유효" 2015-02-25 09:16:17
연구원은 "'아이러브파스타'의 중국 버전인 '전민창천'의 cbt가 신작게임 순위 상위권에 들면서 흥행 기대감이 있다"며 "중국 현지 파트너인 텐센트와의 수익배분 비율도 타 게임사 대비 상당히 우호적"이라고 설명했다.그는 "중국 춘절로 인해 cbt 결과발표가 지연되고 있으나,...
[Smart & Mobile] 작년 게임업체 성적표 보니 … 네오위즈게임즈 '울고' 컴투스 '웃고' 2015-02-25 07:01:27
해도 매출 6677억원과 영업이익 1068억원을 올리던 대형 게임사였다. 당시 매출로는 엔씨소프트(6089억원)보다 많았다.하지만 작년엔 매출 2010억원, 영업이익 295억원의 중형 게임사로 쪼그라들고 말았다. 2012년 개발사와의 분쟁을 겪은데다 그동안 모바일 게임에 대한 대응이 순조롭지 못했던 탓이다.컴투스는 2011년 매...
[김창선 일본겜톡3]고양이로 일본 새 게임명문가 우뚝 '코로프라' 2015-02-20 07:01:05
■ 김창선은? 39스파이크 걸즈39의 게임 기획자로 게임업계에 입문했고, 39다이스 어드벤처39의 디렉터를 담당했다. 모본, 엔씨소프트와 일본계 게임사를 거쳐 현재는 알트플러스(altplus) 코리아에서 디렉터로 근무 중이다. 일본 게임의 안팎에 정통하고, 특히 발빠르게 일본 게임 시장의 트렌드와 핫 이슈를 콕...
엔씨소프트·넷마블 "글로벌 도약 위해 심장 나눴다" 2015-02-17 12:01:01
엔씨소프트와 넷마블게임즈가 전략적 제휴를 맺고 글로벌 게임사로 거듭나겠다는 뜻을 밝혔다. 엔씨소프트와 넷마블게임즈는 17일 오전 11시 서울 플라자호텔에서 39공동 사업 및 전략적 제휴39 기자회견을 열었다. 이날 기자회견에는 양사의 핵심 경영진들이 모두 모였다. 엔씨소프트는 김택진 대표와 배재현 부사장,...
'삼국지PK', 티스토어 인기게임 1위 등극! 건재하다! 2015-02-13 23:16:59
등극했다고 금일(13일) 밝혔다. 39삼국지pk39는 이펀컴퍼니를 인기 게임사 반열에 오르게 한 대표작으로 가장 전략시뮬레이션 성향이 강하면서도 완성도가 높다고 평가되고 있으며, 정식 서비스 1년이 지난 현재까지도 성인 남성 유저들에게 전폭적인 지지를 얻으며 뜨거운 인기를 얻고 있다. 특히, 39삼국지pk...
데브시스터즈 "中 쿠키런, 텐센트 아닌 새 파트너 물색" 2015-02-12 17:26:59
진출을 모색하고 있다39고 전했다. 데브시스터즈는 올해 특정 국가에 국한되지 않은 글로벌 39원 빌드 전략39으로 세계 시장을 공략해 나간다는 계획이다. 이를 위해 다국어 탑재 및 서비스 환경 기반 구축과 글로벌 시장을 겨냥한 신작 게임 개발에 박차를 가하고 있다. 데브시스터즈 이지훈, 김종흔 공동대표는...
컴투스, 14년 매출 2,347억 원으로 최대 실적 달성 2015-02-10 09:30:00
기반으로 적극적이고 효율적인 마케팅을 전개하는 것은 물론, 진보된 글로벌 서비스 운영을 통해 글로벌 게임사로서의 경쟁력도 대폭 확대해 나갈 전망이다. 컴투스 이용국 부사장은 39컴투스는 2014년 신작들의 성공 노하우를 기반으로 체계적인 글로벌 서비스 인프라를 구축하면서 역대 최대 실적을 달성하는 값진...
[핫피플] 정무정 "로망의 세계정복, 제2불멸의 전사래요" 2015-02-09 06:17:59
팀플레이의 결과다. 황순재 대표는 39메이플스토리39가 최전성기 62만 동시접속을 처리한 경험을 갖고 있다. 이처럼 대형 게임사에서 경험을 쌓은 베테랑 개발자들이 모여 역시 39준비된 게임39이라는 평을 얻어냈다. 인터뷰 중 새 인재 합류 뉴스도 전해주었다. 39이틀 전 수요일에 카이스트 출신 클라이언트...
[핫]중국 룽투게임즈, 아이넷스쿨 최대주주 됐다 2015-02-06 09:39:01
앞으로 3개월 이내인 3월 22일 전에 두 회사는 하나로 통합한다. 시장에서은 이 결합이 성사되면 기업가치가 100배 이상 오를 것으로 보인다. 세계 최대 게임사인 텐센트가 2대주주인 룽투게임즈는 2008년에 설립하여 주로 웹페이지 게임, 스마트폰 게임을 개발 및 운영한 업무를 진행한다. 주요 제품에 경우 퍼블리싱한...
[핫]잘 만든 네이티브 게임광고, 열 '걸그룹' 안부럽다! 2015-02-03 07:09:03
밥39이기 때문이다. 보지 않고도 게임 광고라는 생각이 들 정도로 너무 정형화된 데다 의미도 없는 경우들이 대부분이다. 이유가 있다. 요즘 게임 시장 광고 시장은 매우 협소해졌다. 어떤 광고를 하든지 간에 경쟁력이 떨어지고 가격 대비 효율성이 그다지 높지 않다. 어떻게든 다른 경쟁사들의 게임보다 더 부각될 수...