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<삼성전자, 1분기 실적 선방…스마트폰·D램 호조> 2014-04-29 09:59:54
보였으나 차세대 컴퓨터 기억장치 솔리드스테이트드라이브(SSD) 등의 수요 증가세가 이어졌다고 전했다. 스마트폰의 두뇌인 모바일 애플리케이션 프로세서(AP)를 담당하는 시스템LSI 사업부는 수요 감소 등으로 실적이 약세를 나타냈다. 반도체 부문과 대조적으로 디스플레이패널(DP·삼성디스플레이) 부문은...
삼성전자, 데이터센터용 3비트 SSD 첫 양산 2014-04-28 10:47:01
업계 최초로 3비트 낸드플래시를 탑재한 데이터센터용 솔리드스테이드드라이브(SSD)를 양산한다고 28일 밝혔다. 제품명은 鰘GB PM853T39로 데이터센터용 3비트 SSD 제품이다. SSD는 하드디스크드라이브를 대체할 것으로 주목받는 차세대 컴퓨터 기억장치다. 삼성전자는 2012년 PC용 3비트 SSD를...
< SK하이닉스 실적 고공행진 이어갈까> 2014-04-24 10:06:23
있다. 차세대컴퓨터 기억장치인 솔리드스테이트드라이브(SSD) 시장의 급성장도 기대를 거는 대목이다. 25나노 미세공정 기술을 적용한 D램 양산체제가 2분기부터 본격적으로 가동되는것도 희망적이다. 미세공정화는 라인을 증설하지 않고 생산을 늘리는 기술 혁신을의미한다. 아이서플라이는 하반기 하이닉스의...
올젠, '롤링 셔츠' 출시 2014-04-22 10:45:40
39롤링 셔츠(rolling shirts)39 시리즈를 출시했다고 22일 밝혔다. 이 제품은 소매를 살짝 걷어 올린 이른바 39롤업 셔츠39이다. 소재는 코튼과 린넨 등 봄, 여름 모두 착용 가능한 가볍고 얇은 소재로 구성했다. 올젠은 솔리드부터 체크, 스트라이프까지 다양한 패턴과 색상을 적용한 상품을 선보였다. 한경닷컴...
[황인선 기자 레알겜톡]마리오는 왜 최고 신랑감일까? 2014-04-09 07:06:00
39솔리드 스네이크39라고 전했다. 39미중년에 목소리도 끝내주고, 몸도 좋고, 일도 잘하는 최고의 남자다. 하지만 얼굴을 볼 수 있는 날이 거의 없을 것 같다. 어디서 뭐하는지 연락이 없다39라며 안타까움을 전했다. 게임업계의 손예진이라 불리는 한 여성 게이머의 경우 결혼하고 싶은 캐릭터는 39없다39고...
탑텐, 폴로 티셔츠 3종 출시 2014-04-08 09:36:11
39폴로 티셔츠39 3종을 출시했다고 8일 밝혔다. 이 제품군은 솔리드, 카라 배색과 스트라이프 배색의 총 3종류로 출시됐다.카라배색 폴로 티셔츠는 화이트, 블루, 멜란지 그레이, 라이트 민트, 오렌지, 네이비의 총 6가지 색상으로 선보였다. 스트라이프 배색 티셔츠의 경우 블루, 틸, 멜란지 그레이, 옐로우, 레드,...
체리쉬,고급 소파 '루이디체' 3종 출시 2014-03-27 14:24:28
영’(800만원대), 중후한 디자인이 특징인 ‘루이디체 밀레니엄’(800만원대) 등 3종이다. 오랫동안 사용해도 변형이 적고 복원력이 좋은 구스다운(거위털) 소재를 충전재로 썼다. 전나무 솔리드 원목과 무독성 접착제를 사용했다.민지혜 기자 spop@hankyung.com [한경+ 구독신청] [기사구매] [모바일앱] ⓒ...
공장에서 지게차 몰때는 면허 없어도 된다 2014-03-27 11:00:25
이날 39솔리드타이어(통고무) 전동 지게차39를 건설기계로 분류하려는 국토교통부의 계획과 관련, "이렇게 되면 지게차 운전자가 별도의 면허를 따야하고 지게차에 취득·등록세 등 각종 세금이 부과돼 부담이 크다"고 지적했다. 정만기 산업부 산업기반실장은 "중소기업의 부담이 급격히 커지는 것을 막으려고...
'메탈기어솔리드 Ⅴ: 그라운드 제로즈' 25일 발매 2014-03-25 14:29:00
39메탈기어솔리드 Ⅴ:그라운드 제로즈(metal gear solid v: ground zeroes)39를 3월 25일 정식발매했다. 메탈기어 시리즈는 코나미의 프로듀서 코지마 히데오 감독이 제작을 맡아온 잠입액션 게임으로 전세계적으로 수많은 팬을 보유한 최고의 콘솔 게임 중 하나로 손꼽힌다. 특히 시리즈마다 궁금증을 자아내는 탄탄한...
[인디 게임 2] 개발자 자기브랜드는 창작 연료통! 2014-03-25 06:51:59
얼마나 될까?(미야모토 시게루의 39슈퍼마리오39, 코지마 히데오의 39메탈기어 솔리드39 등을 생각해보자.) 게임개발은 게임이 완성되기 전까지 매우 고되고 외로운 작업들의 연속이다. 그게 인디개발이라고 하면 그 고통이 더욱 가중된다. 그렇게 힘든 인디개발에 있어서 게임의 브랜드화는 일종의 무한 연료와 같...