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열혈강호, 여름 시즌 대규모 업데이트 '신세계' 오픈! 2013-07-31 11:53:24
받을 수 있는 기회를 제공한다. 엠게임 게임사업본부 조중철 팀장은 '이번 대규모 업데이트 콘텐츠의 사전 공개 이후 보내 주신 유저 여러분들의 관심에 감사 드리며, 많은 유저들의 기대에 부응하기 위해 안정적인 업데이트와 서비스 환경 구축을 위한 준비를 해왔다'라며 '신세계라는 이번 업데이트의 콘셉트처...
다음, '카드배틀 베이스볼' 사전 등록 시작 2013-07-29 12:13:11
배틀을 진행한다는 점이 가장 큰 특징이다. 메인 콘텐츠는 선수 카드 수집, 선수 육성, 배틀/리그로 구성되어 있다. 개별 선수의 육성을 통해 구단 덱의 전력을 강화해, 배틀/리그에 유리해지도록 하는 것이 핵심이다. 또 실제 2012년도 8개 구단 선수들의 데이터를 활용한 카드 능력치 구성으로 더욱 실감나는 야구 게임을...
투니랜드, 여름방학 맞이 게임 이벤트 '풍성' 2013-07-26 19:34:16
스마트미디어사업본부 이상호 주니어사업팀장은 '여름방학을 맞아 투니랜드에서 즐거운 시간을 만끽할 수 있도록 여느 때보다 풍성한 혜택을 마련했다'며, '앞으로도 건전한 청소년 대표 문화공간으로써 게임은 물론 애니메이션, 만화 등 유익한 콘텐츠를 지속 서비스하겠다'고 말했다. 한경닷컴 게임톡 박명기...
열혈강호, 여름 대규모 업데이트 공개! 2013-07-25 18:00:13
다양한 콘텐츠를 오는 31일(수) 정식 업데이트에서 확인할 수 있다. 엠게임 게임사업본부 조중철 팀장은 '열혈강호 온라인은 매년 여름 대규모 업데이트를 통해 유저들의 의견을 수렴한 다양한 콘텐츠를 선보이며 대표적인 장수 온라인게임으로서의 저력을 이어나가고 있다'라며 '오는 31일 정식으로 선보일 이번...
글로벌 1800만 열광 '드라켄상' 한국 겜심사냥! 2013-07-23 15:14:10
수 있는 콘텐츠다' 게임 속에서 독특한 것은 '합성' 콘텐츠다. '보통 게임 속에서 '합성'은 성공률이 있다. 하지만 드라켄상에서는 100%이다. 무조건 성공한다는 것. 유저들이 좋은 아이템을 갖기 위한 캐쉬도 퀘스트 등을 통해 게임 내에서 주어지므로 유저들은 공평한 플레이를 할 수 있다'고...
G밸리 기업 중국 시장개척단 파견 2013-07-22 10:07:46
서울지역본부는 G밸리(서울디지털산업단지) 게임콘텐츠 기업의 해외시장 발굴을 지원하기 위해 25일부터 28일까지중국 상하이에 시장개척단을 파견한다고 22일 밝혔다. 이번 사업에는 상상디지탈, 케이넷피, 니르바나엔터테인먼트, 드리밍텍, 페일블루닷컴, 위고인터랙티브 등 디지털콘텐츠 미니클러스터 회원...
[BIZ Insight] 인천도시公의 10년 혁신…인천을 K팝·환경·컨벤션의 도시로 2013-07-18 15:35:03
신규 음악축제를 기획해 음악산업과 연계한 콘텐츠를 육성함으로써 ‘음악도시 인천’을 국내외에 적극 알릴 계획이다. 올해부터는 한류문화 축제도 연다. 축제에서는 k팝뿐 아니라 영화 드라마 뷰티 라이프스타일 등 한류문화 전반을 체험할 수 있다. 2009년부터 k팝 콘서트를 통해 16만여명의 관람객과 2만여명의 해외...
웹게임 '삼국판타지' 대규모 업데이트 실시 2013-07-17 16:16:16
퍼즐 맞추기 콘텐츠도 볼 수 있다. 다음 게임서비스본부 허진영 본부장은 ƌ월 오픈 이후 꾸준하고 접속자가 오르고 있어, 매주 서버를 오픈 하는 등 서비스 운영 강화와 함께 추가 마케팅을 기획하고 있다'며 '앞으로 더 많은 콘텐츠 추가와 함께 마케팅을 지속적으로 진행하여 국내 최고의 웹게임으로 자리 잡을...
메이플스토리 빌리지, 시원한 여름 축제 GO! 2013-07-17 16:13:21
등 신규 콘텐츠를 대폭 추가했으며, 게임 플레이를 통해 쌓을 수 있는 업적의 종류와 보상을 한층 강화했다. 조이시티는 '여름 축제 업데이트'를 기념해 오는 23일까지 신규 몬스터 '롬바드'와 '삼단지'를 영입한 유저 전원에게 최대 50 리프(게임포인트)를 증정한다. 또한 8월 15일 이전까지 45 레벨을...
찾아가는 게임문화교실 "뱃길따라 오백리~!" 2013-07-17 16:06:28
콘텐츠진흥원 게임?차세대본부 서병대 본부장은 '올해는 '찾아가는 게임문화교실'수업을 신청하는 도서/취약 지역에는 최대한 서비스를 제공하기 위해 노력할 것'이라고 말했다. 찾아가는 게임문화교실'은 올해 1,000개 학교, 13만 명의 초·중학생을 찾아갈 계획이다. 특히, 도서/취약계층에 대한...