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서민-허영만 대담, NDC13 스타트 끊다! 2013-04-23 20:38:44
슬로건으로 게임 산업과 한국 문화콘텐츠산업의 미래에 대해 고민하는 시간을 갖는다. 24일 오후 한시에 열리는 오프닝 무대에서는 게임과 만화, 문화콘텐츠산업의 과거와 현재, 미래에 대해 서민 넥슨 대표와 허영만 화백이 대담을 나눌 예정이다. 한국 대표 게임사 중 하나인 넥슨 대표와 '각시탈', '타짜',...
안상철 KIST 영상미디어센터장 "목격자 진술로 3D 몽타주 제작" 2013-04-23 17:13:18
말했다. 그는 “하지만 오랜 시간 동안 만들 수 있는 영화의 컴퓨터그래픽(cg)과 달리 가상현실 영상은 매 순간 사용자의 반응에 따라 계산해야 하기 때문에 ‘정밀함’과 ‘상호작용 속도’를 함께 만족시키기 어렵다”며 “이를 해결할 수 있는 연구 성과를 꾸준히 내고 있다”고 말했다. ‘3d 실감 모델링’ 기술도 이...
카발2, 네 번째 업데이트 '검은 파도' 공개! 2013-04-23 16:55:55
기대된다. 이스트소프트 게임사업부문 민영환 부사장은 '신규업데이트를 통해 더욱 스펙타클하고 짜릿한 전투를 즐기실 수 있을 것'이라며 '더욱 다양한 콘텐츠를 선보이기 위해 꾸준히 준비 중이니 많은 기대 바란다.'고 말했다. 현재 카발2 공식 홈페이지(www.cabal2.co.kr)에서는 자세한 업데이트 소식과...
온 가족이 즐기는 '탭탭썸마린' 카톡 출시 2013-04-23 16:55:52
퍼즐 게임으로써 다양한 아이템과 더불어 충분한 재미요소를 가지고 있다. 향후 전략적 사고 기능이 추가된 엔드리스 모드를 업데이트할 예정이며, 친구 또는 ai(인공지능)와의 대전이 가능한 퀘스트 모드와 대전 모드를 순차적으로 런칭할 계획이라고 한다.'고 설명했다. 탭탭썸마린은 1분이라는 시간동안 누구나 쉽게...
카스, '좀비 시나리오 시즌3' 최종 맵 '패닉룸' 공개 2013-04-23 16:55:46
한다. 넥슨은 이번 업데이트를 기념해 5월 14일까지 게임에 접속한 모든 유저에게 '응급 치료제', '전투 소생', '라운드 재도전' 등 다양한 아이템을 제공하며, 23일 특정시간에 접속한 유저들에게 '강시 좀비'(무제한) 이벤트 한정 아이템을 지급한다. 이 밖에 신규 맵에서 게임을 플레이 할...
게임쇼 지스타, 예정대로 11월 개최 2013-04-23 16:51:20
법률’과 ‘인터넷게임 중독 치유 지원에 관한 법률’을 발의하면서 시작됐다. 이 법안은 △셧다운제 적용 시간 및 연령을 확대하고 △게임사 매출 1%를 게임중독 치유기금으로 징수하는 등 보다 강화된 게임 규제를 담고 있다. 특히 지스타가 열리는 부산 지역 의원들도 법안 발의에 이름을 올리면서 반발이 거셌다....
[게임별곡] 오락실엔 100점 만점금지 '보글보글' 2013-04-23 14:56:46
위험천만한 행동으로 파트너와의 원활한 게임동반자 인생을 위해서는 신사의 예절을 반드시 지켜야 했다. 그리고, 정설인지는 모르겠지만 사과 아이템을 먹으면 같은 풍선만 중복되어 나오기 때문에 부연 설명을 통해 사과 아이템은 드시지 못하도록 하는 것뿐만 아니라, 시간 날 때마다 틈틈이 점수의 뒤 자리를 같은 숫...
매일매일 다른 미션! '붉은보석' GM 이벤트 실시 2013-04-23 14:04:52
2시간 동안 진행된다. 한편, 붉은보석은 어린이날 접속하는 모든 이용자들에게 '미니 포탈 스피어(3일)'를 100% 제공하며, 아이템 몰에서는 5월 1일부터 5일까지 현금으로 아이템을 구매하는 고객에게 구매한 것과 같은 상품을 하나 더 지급하는 1+1 이벤트를 진행할 예정이다. 이벤트에 관한 자세한 내용은 공식...
엠게임 처녀작 '라피스', 16주년 '행복한 생일파티' 2013-04-23 11:45:52
온라인 게임으로, 지난 2002년 한 단계 업그레이드 된 '네오다크세이버'를 공개했다. 이후 엠게임은 한층 강화된 게임성과 그래픽을 선보이며 지난 2005년부터 현재의 '라피스'라는 타이틀로 안정적인 서비스를 진행 중이다. '라피스'의 서비스 16주년을 기념하기 위해 마련한 '행복한 생일파티'...
스마트폰 혁명, 3년 후 닥칠 후폭풍 대비해야… 2013-04-23 11:16:19
조절해주기도 하며 게임기 닌텐도 위(wii)처럼 현실에서 직접 몸을 움직여가며 가상 속의 게임을 즐기기도 한다. 따라서 스마트폰 패러다임을 빠르게 준비하지 못한 트라우마가 있는 개인과 기업이라면, 3년 아니 1~2년 내 바뀔 새로운 패러다임을 준비해야만 한다. ‘유비무환(有備無患)’, 준비가 있으면 근심이 없다는...