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감성 SNG '그레이프밸리' 애플 앱스토어 출시 2013-07-25 15:33:31
있는 만큼 애플 앱스토어에서도 분위기를 이어갈 수 있을지 귀추가 주목된다. 한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com '카톡만 있냐' 삼성메신저 '챗온' 8000만 가입 게임빌, 다각적 게임 콘텐츠 확보 박차 게임빌, 서울 코믹월드에 '모리아사가' 참여 [카톡 게임 1년] 생태계 바꿨다? 도로...
LINE PLAY, 8개월 만에 전세계 이용자 1000만 명! 2013-07-25 15:33:17
글로벌 모바일 메신저 '라인(line)'을 서비스 하고 있는 라인 주식회사는 라인의 스마트폰용 아바타 커뮤니티 서비스인 '라인 플레이(line play)'(http://play.line.naver.jp/)가 서비스 출시 후 약 8개월 만인 7월 24일 전세계 누적 이용자 1000만 명을 돌파했다고 밝혔다. 라인 플레이는 이용자가 자신의...
'라인(LINE)', 전세계 가입자수 2억 명 돌파 2013-07-23 11:20:11
가입자 2억 명을 돌파했다. nhn 계열사인 라인주식회사의 글로벌 모바일 메신저 '라인(line)'는 2011년 6월 출시됐다. 2013년 4월 가입자 1억 5000만 명을 돌파했다. 이후 지난 21일 전세계 가입자수 2억 명을 돌파했다. 라인은 모바일 기기나 pc를 통해 가입자들끼리 무료로 음성통화 및 메신저 기능을 즐길 수 있는...
[카톡 게임 1년] "손 안의 오락실, 게임 유행시켰다" 2013-07-23 00:08:10
대표 sns 메신저였기 때문이다. 하지만 당시에는 이런 소셜과 게임의 결합이 생소했기 때문에 고민을 많이 했다. 어떻게 하면 게임에 sns를 붙일 것인지에 대해 서로 말은 하지 않았지만 눈치를 보는 상황이었다'고 이야기했다. 앱랭커에 따르면 실제로 카카오톡은 2013년 7월 22일 설치율이 99.32%라는 경이로운 숫자를...
[지금, 라이프街는]오늘의 라이프계 소식 2013-07-22 18:46:19
등에서 구매가능한 모바일상품권을 출시하고 스마트폰 앱 이벤트를 연답니다. 망고식스 모바일 상품권은 18일부터 카카오톡, 네이버샵N, 11번가, G마켓, 옥션, 11번가, CJ오쇼핑, 롯데아이몰, 롯데닷컴, 신세계몰, AK몰을 비롯해 바로보내, BC TOP포인트몰, 넷포인트몰에서 판매되고 있습니다. 커플을 위한 메신저 앱...
[카톡 게임 1년] 카톡-라인-위챗 '게임 삼국지' 2013-07-21 19:10:13
■ '메신저 게임 삼국지; 최대 승부처는 동남아시아 게임업계에서는 한중일 '모바일 메신저 게임대전'의 최대 승부처로 동남아 시장을 꼽았다. 현재 라인은 위챗과 함께 이 지역에서 양강 구도를 형성을 하고 있다. 라인의 경우 동남아 시장에 남보다 진출해 인지도가 높다. 태국, 대만 각각 1500만 가입자,...
게임빌, 서울 코믹월드에 '모리아사가' 참여 2013-07-18 14:00:13
앱스토어와 구글 플레이 스토어 장르 매출 순위에서 상위를 달리고 있으며, 하반기에는 해외 시장으로 공략을 확대할 예정이다. 한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com 시즌 2 업데이트, '윈드러너'-'다함께 차차차' 순위권 올해 차이나조이, 화두는 모바일게임 미래! '이사만루2013 kbo',...
[카톡 게임 1년] 성공할 준비된 게임, '윈드러너' 2013-07-18 10:36:14
효과)는 '대부분의 국민들이 사용하는 메신저 플랫폼'이라는 점에 있다고 말한다. 만 명 중 3000만 명이 쓰는 것과 2억 명 중 3000만 명이 쓰는 것은 완전히 다르다. 따라서 카카오톡의 전체적인 시스템이 게임에서는 버프나 마찬가지다.' 앱랭커에 따르면 카카오톡은 99.32%의 설치율을 보인다. 즉 100명...
밴드, 1:1채팅과 검색 기능 추가 "모임 SNS의 완전체" 2013-07-16 14:17:14
다른 메신저앱이나 sms를 활용해야 하는 불편을 줄이기 위해, 1;1, 1:n 채팅 기능도 도입했다. 이제는 가족 밴드에서 엄마의 생일선물에 대해 대화를 나눠야 할 때, 직장 밴드에서 특정 동료들하고만 대화가 필요할 때 유용하게 활용할 수 있다. 이람 캠프 모바일 대표는 '폐쇄형 sns로는 글로벌에서 가장 많은 이용자를...
"카톡게임 1년, 게임 처음하는 사람 생겼다" 2013-07-16 12:09:14
것은 소셜의 힘이었다. 아는 사람을 모바일 메신저에서 만날 수 있는 점이 게임하기로 쉽게 연결되었다. 버스 기다리다가, 이동 중이거나 약속 장소에서 틈날 때 쉽게 게임을 할 수 있게 게임문화를 바꾸었다. 특히 스마트폰 보급률 세계 1위를 차지한 한국에서는 스마트폰 게임에서도 애니팡 같은 가벼운 게임, 쉬운 게임...