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미래에셋-네이버 펀드, 인니 오픈마켓 업체 5천만 달러 투자 2019-01-16 15:51:26
아시아그로쓰펀드가 인도네시아 온라인 마켓플레이스 회사인 부깔라팍(Bukalapak)에 5,000만 달러 규모의 투자를 결정했다고 16일 밝혔습니다. 부깔라팍은 인도네시아의 유니콘 기업으로, 온라인 공간에서 금융상품, 통신요금 등 다양한 상품에 대해 판매자와 소비자를 중계하는 오픈마켓 형태의 사업을 영위하고 있습니다....
미래에셋·네이버 인도네시아 온라인마켓 '부깔라팍' 투자 2019-01-16 14:36:25
마켓 '부깔라팍' 투자 (서울=연합뉴스) 김아람 기자 = 미래에셋-네이버 아시아그로쓰펀드가 인도네시아 온라인 마켓플레이스 업체인 '부깔라팍'(Bukalapak)에 5천만 달러(약 560억원)를 투자하기로 했다고 미래에셋대우가 16일 밝혔다. 인도네시아 유니콘 기업인 부깔라팍은 온라인에서 금융상품, 통신요금...
방통위, 청소년 고민상담 앱 '나쁜 기억 지우개' 조사 2019-01-08 16:37:55
등을 남길 수 있는 앱이다. 2016년 서비스를 시작해 구글플레이스토어 기준으로 50만건 이상의 다운로드가 이뤄졌다. '나쁜 기억 지우개'는 최근 트위터 등 사회연결망서비스(SNS)를 중심으로 이용자 고민 내용과 위치 정보 등이 담긴 데이터를 한국데이터산업진흥원의 데이터 오픈마켓 '데이터스토어'에...
삼성 '뉴 빅스비' 갤노트9 외 단말로 확대…유럽 언어도 지원 2018-12-20 07:13:01
개발 키트(SDK)와 통합 개발 환경을 개발자에게 오픈해 다양한 캡슐을 개발하게 함으로써 빅스비 생태계를 확장한다는 방침이다. 내년 초에는 사용자들이 캡슐을 이용할 수 있는 '빅스비 마켓플레이스'를 내놓는다. 하지만 협력업체를 끌어모으는 것은 숙제로 남을 것으로 보인다. 당장 카카오도 빅스비 캡슐을 개...
[ 분야별 송고기사 LIST ]-경제 2018-11-22 15:00:03
이코노미 포럼' 개최 181122-0226 경제-023910:00 포스코, 중소벤처 발굴·육성 '아이디어 마켓플레이스' 개최 181122-0227 경제-024010:00 LG전자 조성진 "협력사와 상생협력으로 융복합 시대 선도" 181122-0228 경제-024210:00 중기부, 2018년 지역특구 특화사업 성과교류회 개최 181122-0233 경제-004510:03...
데일리금융그룹, 하반기 채용 '디쿠르팅' 실시 2018-11-19 16:55:22
이번 디크루팅에는 브로콜리를 운영하는 데일리마켓플레이스, 뉴지스탁, 디레몬, 솔리드웨어, 아이콘루프, 코인원, 코인원트랜스퍼 등 그룹 내 7개사가 참여한다. 모집 분야는 기획, 인사, 디자인, 개발 등의 전 분야다. 총 oo명의 신입 및 경력사원을 채용할 예정이다. 절차는 ▲서류전형 ▲1차면접 ▲2차면접 ▲최종합격...
[PRNewswire] 칼레이도, 블록체인 마켓플레이스 출시 2018-11-09 13:29:56
마켓플레이스와 연계하여 파트너십 프로그램을 출시함으로써 제3의 공급사들에 동 생태계에 합류할 기회를 제공하여 그들의 제품이 칼레이도 마켓플레이스에 공급되도록 촉진하며, 칼레이도를 그들 자신의 블록체인 솔루션에 포함시키거나 칼레이도를 자신들의 고객 상담에 활용함으로써 신속하게 고객을 확보할 수 있도록...
비브랩스 "삼성 빅스비, 시리·알렉사 뛰어넘을 수 있다" 2018-11-08 07:44:15
우리가 사용하는 빅스비 툴을 개발자들에게 똑같이 오픈한다"며 "더 많은 외부 앱 유입으로 유저가 훨씬 더 많은 사용성을 경험하게 될 것"이라고 강조했다. 삼성전자는 이날 콘퍼런스에서 빅스비 개발 통합 도구인 '빅스비 개발자 스튜디오'를 출시해 빅스비 생태계 확대에 나선다고 밝혔다. 빅스비 개발자 스튜디...
카카오 블록체인 `클레이튼`, 위메이드 등 9개사와 파트너십 2018-10-22 09:53:06
마켓플레이스를 개발하고 있는 ‘에어블록 프로토콜`, ▲뷰티 SNS이자 국내 최초의 상용화 디앱 ‘코스미’를 런칭해 DAU 10,000명을 돌파한 ‘코스모체인`, ▲글로벌 게임 엑셀러레이터 GTR이 발굴한 게임의 크라우드 펀딩을 진행하는 플랫폼 ‘VETTA’, ▲난치병·희귀질환자들의 건강 정보를 블록체인 기반으로 기록하는...
[위클리스마트] "스마트폰 이용자 상반기 평균 2.1개 앱 다운로드…게임앱 최다" 2018-10-13 10:00:15
플레이스토어와 '토종 앱 마켓'인 원스토어 등에서도 다양한 앱을 받을 수 있게 됐다. 사람들은 얼마나 많은 앱을 받아 이용하고 있을까. 13일 시장조사업체 DMC미디어의 '2018 스마트폰 앱 이용 행태' 보고서에 따르면 스마트폰 사용자들은 상반기 평균 2.1개의 앱을 받아 이용한 것으로 나타났다. 이는...