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세계 D램 매출 19년만에 400억달러 넘는다 2014-09-01 06:25:16
달러 고지를 다시 밟지는 못했다. 스마트폰 시장이 급팽창한 2010년 396억7천600만 달러까지 증가했으나 2011년 295억6천800만 달러(-26%), 2012년 264억1천800만 달러(-11%)로 2년 연속 뒷걸음질을쳤다. 그러다 지난해 350억1천500만 달러로 33% 늘면서 3년 만에 회복세로 돌아섰다. 지난해에 이은 올해...
10년만에 돌아온 '라키온ROH' 열광 준비 끝! 2014-08-29 18:14:04
396대 6 pvp 전장이 주요 콘텐츠다. 다양한 인던을 제공하며, 최고의 온라인 대전 액션 게임을 만들어보자는 목표로 개발되었다. 전작 '라키온'은 2005년부터 서비스를 했고, 최고 동시 접속자 10만을 찍고, 누적매출은 270억을 기록하며, 전세계에 서비스를 했다. 국내에서는 성적이 좋지 않았지만 해외 북미와...
쿤룬코리아 '마이군주 ver.2', 첫 대격변이 찾아왔다! 2014-07-29 12:19:59
5성 카드를 획득할 수 있으며, 다른 길드를 공격해 자원도 가져올 수 있다. '부장수 시스템'은 기존에 10명까지 배치할 수 있었던 주(主)장수에 5명의 부(副)장수를 추가 배치할 수 있게 된 기능이다. 부장수 배치 시, 주장수의 공격력 및 생명력이 증가하고, 조합 스킬을 사용할 수 있게 된다. 이 밖에 'pk...
'큐라레: 마법도서관' 수영복 업데이트 티저 영상 감상하시죠 2014-07-25 16:45:16
지금까지 혜택 중 가장 파격적인 396성 한정 마도서'를 접속한 유저 전원에게 지급할 예정이다. '큐라레: 마법도서관'은 국내 구글 플레이를 비롯해 애플 앱스토어, 네이버 앱스토어, 티스토어에서 무료로 다운로드 받을 수 있으며, 게임 정보 및 이벤트 등 게임에 관한 보다 자세한 내용은 게임 공식...
컴투스 '서머너즈 워'-'낚시의 신', 대만과 홍콩을 제패하다 2014-07-14 11:17:37
396월 최고의 게임 best 20'에도 두 게임이 나란히 선정됐다. '서머너즈 워'는 1성 몬스터를 6성까지 성장시킬 수 있는 체계적인 육성 시스템과 다채로운 던전 플레이를 full 3d로 구현한 명작 rpg로, 올 4월 국내 첫 출시 이후 rpg 유저들의 지속적인 인기를 얻고 있다. 특히 다양한 프로모션을 통해 국내 구글...
쿤룬코리아 '마이군주', 업데이트 예고 이벤트가 푸짐! 2014-07-11 14:30:16
396성 장수'에서 ƍ성 장수'로까지 확대될 예정이다. 이와 함께 금일(11일)부터 '마이군주 ver.2' 업데이트 예고 이벤트(http://me2.do/xhu2rlkn)가 시작된다. 먼저 '마이군주 ver.2'의 사전 예약 이벤트가 실시, 핸드폰 번호를 남기는 모두에게 업데이트 시 '사기호각', '진급단',...
[Real Estate] 3분기 서울 분양, 서울 도심 1000가구 이상 대단지 재개발·재건축 '눈길' 2014-07-10 07:01:48
396가구가 분양될 예정이다. 서울 도심에선 1000가구 이상 대단지 재개발·재건축 아파트가 눈길을 끈다. ○강북 역세권 재개발 대단지성동구 하왕십리동 700 일대에선 9월께 왕십리뉴타운3구역을 재개발한 ‘왕십리 텐즈힐3차’가 분양에 나선다. 2097가구 규모로 974가구가 일반 분양된다. 최근 준공한...
6월 은행 주택담보대출 증가세 1년만에 최대 2014-07-09 12:00:14
396월 중 금융시장 동향' 자료를 보면 지난달 말 현재 국내은행의 가계대출(모기지론 양도 포함)은 529조2천억원으로 한 달 사이 2조9천억원늘었다. 이 가운데 주택담보대출(집단대출, 전세대출 포함)은 378조원으로, 2조4천억원증가했다. 최근 신규 대출보다 상환액이 더 많은 적격대출 등 모기지론...
컴투스, '서머너즈 워' 국내 100만 다운로드, 참 쉽죠? 2014-06-10 11:11:19
통해 유저 의견을 반영한 신규 시스템을 추가하고, 이용자 편의성 및 게임 만족도를 한층 끌어올렸다. 또한 지난 5일 미국, 일본, 홍콩, 독일, 스페인 등 160여 개국에 안드로이드 버전의 글로벌 서비스를 시작해, 국내와 더불어 해외에서도 '서머너즈 워'의 인기를 이어간다는 계획이다. '서머너즈 워' 개발...
[핫피플] 이창수 대표 "5Rocks, 한 달만에 글로벌 450사 고객" 2014-06-09 00:33:58
396개월을 계획을 세우면 모바일을 모른다'라고 한다. 그는 '일본의 경우 6개월 계획이 많다. 그 게임의 달달이 mau 목표치를 잡는다. 이를 채우기 위해서 매일매일 우리가 얼마를 해야 하는지 알아야 한다.' 일본에 비해 한국회사가 캠페인을 많이 요청하는 것은 이유는 뭘까? '한국에서는 짧은 시간을 두고...