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'반품 불가' 캠핑용품 판매 인터넷카페 시정조치 2013-10-22 12:00:24
제대로 지키지 않았고, 대다수 카페가 결제대금예치(에스크로) 서비스 등 구매안전서비스 제공 의무를 준수하지 않았다. 공정위는 이번 조사를 통해 카페 운영자들이 자율적으로 전자상거래법상 의무를이행하고 청약철회 방해행위를 중지하도록 했다. 또 앞으로 회원수가 많은 카페를 중심으로 엄정하게 법을...
"과학기술인공제회 낙하산 인사에 법인카드 남용까지" 2013-10-20 15:22:05
지급하는 등 성과급 잔치를 벌인 것으로 나타났다. 법인카드를 과다하게 발급하거나 개인적인 용도로 사용하는 등 남용도 심각했다. 공제회의 정규직원은 28명에 불과하지만 법인카드는 무려 17장이나 발급받아 2011년과 2012년에 각각 2억원씩 사용한 것으로 집계됐다. 법인카드는 주로 강남의 특급호텔...
어음부도율 0.24%‥2년5개월래 `최고` 2013-10-18 12:00:00
높아졌습니다. 한국은행은 18일 전자결제 조정전 기준 전국 어음부도율이 9월중 0.24%로 전달 0.1%보다 크게 상승했다고 밝혔습니다. 이는 지난 2011년 4월 0.29%를 기록한 이후 최고 수준입니다. 한은은 동양그룹 계열사의 기업회생절차 신청에 따른 어음부도 발생과 건설 관련 기존 부도업체의 어음부도액 증가, 위변조...
"중국 여유법 시행..호텔신라 `매수`" - 신한금융투자 2013-10-14 09:05:29
법 시행으로 전세계로 가는 패키지 가격이 50~100% 가까이 오르는 가운데 한국은 가까워서 총 여행경비가 상대적으로 적어 수혜를 볼 것"이라며 "여행사들은 앞으로 선별적인 옵션 쇼핑만 추천하게 될 것이며 이런 현상은 이미 국경절에 확인됐다"고 덧붙였습니다. 특히 중국인 입국자의 증가율(35%)보다 백화점과 면세점...
"호텔신라, 3분기 영업익 예상치에 부합 전망"-신한 2013-10-14 07:49:22
추정치보다 좋다"고 설명했다. 중국 여유법 시행에 대해선 면세점에 기회가 될 가능성이 높다고 분석했다. 그는 "전세계로 가는 패키지 가격이 50~100% 가까이 동시에 올랐기 때문에 총 여행경비가 상대적으로 적게 나오는 한국이 오히려 수혜"라며 "여행기간 동안 중국인에게 인지도가 있는 면세점 1~2곳과 백화점만 가게...
김중수 "통화스와프 확대해 원화 국제화 추진" 2013-10-13 02:00:25
무역결제를 도와주는 방향으로나가야 한다"고 덧붙였다. 한편, 내년 경제성장률과 관련해선 긍정적으로 평가했다. 국내 성장이 경제의잠재성장능력에 못 미치는 '디플레이션 갭'이 줄어들고 있다는 이유에서다. 한은이 하나금융지주[086790]와 외환은행의 주식교환을 무효로 해달라는 소송을내지 않기로...
[단독] MS·어도비 등 공인인증 무력화 무방비…금융당국 실태 '깜깜' 2013-10-08 10:42:12
수 없었다. 이같은 간편결제를 대행하는 업체는 아일랜드에 본사를 둔 '디지털리버 코리아'였다. 이 회사는 서울 삼성동에 법인을 두고 주로 국내 소비자를 대상으로 결제 대행업을 하지만 금융위 및 금감원에 전자금융상거래업자로 등록되지 않은 pg사로 확인됐다. 현행 전자금융업법(제28조)은 전자화폐 발행 및...
<고침> 경제 ('소비 살아나나'…개인 신용카드…) 2013-10-03 09:59:49
관광 도중현지에서 결제한 사용분도 포함돼있다. 매달 카드 승인액을 집계하는 여신금융협회의 임윤화 조사역은 "가계의 구매여력이 개선되면서 카드 승인액 증가율이 크지는 않지만 상승세를 보이고 있다"고 설명했다. 여신금융협회는 개인과 법인을 구분하지 않고 합쳐서 국내 전체 카드 승인액(신용판매...
달콤한 '유혹' 기업어음…CP의 두 얼굴 2013-09-27 17:35:42
전문가들의 시각이다. 1972년 단기금융업법 제정으로 국내에 처음 등장한 cp는 어음법에 기초해 발행되는 특성상 유가증권인 주식이나 채권과 달리 공시의무가 면제된다. 이사회 결의가 필요없고 발행한도 제한도 없다. 느슨한 규제로 인한 편의성은 폭발적인 발행 증가의 원동력이 됐다. 돈이 필요한 기업은 거래 은행에서...
[KGC] 아이드림스카이 "중국 키워드는 '단순'" 2013-09-27 02:11:30
많이 넘어오기도 한다. 온라인 게임 유저의 특징으로는 결제 금액이 높다는 것에 있다. 유료 유저로 전환율 자체는 5-8%이지만, 코어한 성향 탓에 결국 많은 유저를 가진 캐주얼 게임과 매출은 비슷하게 나타난다'고 덧붙였다. ■ '다양한 이벤트 데이에 매출이 급상승' 한국에서 특정 명절이나 기념일에 게임회사...