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광주 아시아문화전당, 올해 방문객 300만명 '눈앞' 2024-11-25 17:17:12
작가는 게임 엔진 기반 컴퓨터그래픽 영상과 생성형 인공지능(AI)을 활용해 ‘딜리버리 댄서의 선: 인버스’라는 대형 전시를 선보이며 ACC에 대한 국내외의 관심과 위상을 높였다. 한국 관광 100선 3회 선정ACC는 연면적 15만6673㎡, 지하 4층~지상 4층 규모로 국립중앙박물관과 예술의전당을 넘어서는 매머드 공간으로...
위믹스 재단, 日 최대 애니 제작사와 블록체인 게임 개발 협력 2024-11-25 16:05:54
애니 제작사와 블록체인 게임 개발 협력 (서울=연합뉴스) 김현수 기자 = 위메이드[112040]는 위믹스 재단이 일본 최대 애니메이션 제작사 '토에이 애니메이션'과 블록체인 게임 '덴덴가든' 개발을 위한 MOU(양해각서)를 체결했다고 25일 밝혔다. '드래곤볼', '원피스', '슬램덩크'...
[서울대학교 기술지주 K-Global SNU 유니콘 스타트업 CEO] 게임 데이터 플랫폼을 통해 관리할 수 있는 서비스 제공하는 ‘비포플레이’ 2024-11-25 15:43:20
게임을 주간, 월간 단위로 확인할 수 있도록 구성돼 있다. 이 대표는 “게임별로 길게는 2년 반 전부터의 데이터를 확인할 수도 있다”며 “데이터 수집을 3년 전부터 해왔기에 가능한 것”이라고 말했다. 이 대표는 “게임 데이터가 비포플레이의 가장 큰 경쟁력”이라고 말했다. “B...
"中기업들, 트럼프 관세폭탄 대응하려 해외 M&A 나설 것" 2024-11-25 15:04:27
스웨덴 엠브레이서 그룹에서 게임 업체 이지브레인을 12억달러에 인수했고, 앞서 4월에는 가전 대기업 메이디 그룹이 스위스 난방장비 제조사 아르보니아의 기후사업부를 8억1천100만달러에 인수했다. 하지만 2017년 중국 국유기업 켐차이나(중국화공)가 430억달러에 스위스 종자회사 신젠타를 인수한 것이나 2016년...
"와, 티모시 샬라메까지"…내년 명운 걸린 '신작' 쏟아진다 [영상] 2024-11-25 14:57:14
신작 출시 오랜 기간 실적 부진을 겪고 있는 게임사들을 중심으로 올해 4분기 신작 성적은 내년도 실적 희비를 가를 중요한 요소다. 특히 엔씨와 카카오게임즈는 부진의 늪에서 쉽게 헤어 나오지 못하고 있다. 엔씨의 올해 3분기 연결기준 영업손실은 143억원으로 전년 동기 대비 적자 전환했고 매출도 4019억원으로 같은...
위메이드맥스 "멀티 스튜디오 꾸린다...3대 장르 공략" 2024-11-25 11:04:46
올 초 개발을 시작한 조선시대 배경 액션 게임인 ‘프로젝트 NX’도 차기작 3종 중 하나다. 기자가 인터뷰를 위해 방문한 위메이드맥스 사무실에서도 이 게임의 개발이 한창이었다. 프로젝트 NX는 이용 공간이 제한되지 않는 ‘오픈월드’ 장르다. 위메이드맥스는 이 장르에 주술적 소재를 가미해 신선함을 더하기로 했다....
게임 스튜디오 '너바나나' 시리즈A 투자 유치···"인재 영입에 집중" 2024-11-25 11:00:31
김남석 대표가 이끄는 유망한 게임 스튜디오 너바나나가 알토스벤처스, 스마일게이트인베스트먼트, HRZ로부터 시리즈A 투자를 유치했다. 투자 금액은 비공개다. 너바나나는 이번 투자금을 통해 회사의 첫 프로젝트인 코드명 'ZETA'개발에 집중하게 된다. 'ZETA'는 캐릭터 기반 전략 PvP(플레이어 대...
[오늘시장 특징주] 피엔티(137400) 2024-11-25 10:24:10
총 3천억 원의 자산을 준비하며 소재 신사업 부문에 더욱 속도를 내고 있습니다. 피엔티는 피엔티 머트리얼즈를 설립하고 미국 진출을 통해 소재부터 장비까지 모두 공급하는 2차전지 업계의 게임 체인저가 되겠다는 포부를 밝혔습니다. 리튬 인산철(LFP) 배터리 생산을 계획 중이며, 내년 상반기 완공을 목표로 하고...
하나증권 "네오위즈, 주가 낮지만 'P의거짓' 추가 콘텐츠 기대" 2024-11-25 08:27:04
"'P의 거짓'은 3분기 기준 판매량 200만장을 넘어섰고 판매를 제외하고도 XBOX(엑스박스) 게임패스에 입점, 누적 다운로드 700만회 이상을 기록한 IP(지식재산권)"이라면서 "'P의 거짓' DLC의 내년 2분기 말 출시를 예상하며, XBOX 게임패스 서비스 종료와 맞물린다면 본편 판매 증가도 기대 가능하다"고...
"넷마블, 비용 효율화로 실적 개선 기대…목표가 7만원"-유안타 2024-11-25 08:07:19
게임 비중을 높여 3분기 누적 매출액 대비 지급 수수료율을 지난해 39.6%에서 35.5%로 낮췄다"고 설명했다. 모바일플랫폼 수수료는 30%, PC는 7.5%인 것으로 알려졌다. 내년 넷마블은 자체 개발 신작 9종, 퍼블리싱 게임 1종을 출시할 예정이다. 국내 게임사 중 가장 많다. 이 연구원은 "메가 지식재산권(IP)인 '왕좌의...