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시프트업, 상장 주관사로 한국투자·NH투자증권 선정 2023-05-19 17:30:03
업무협약(MOU)을 체결했다. 시프트업은 김형태 대표가 2013년 설립한 게임 개발사다. 김 대표는 과거 '창세기전', '마그나카르타', '블레이드 앤 소울' 등의 게임 일러스트를 맡았다. 시프트업이 2016년 내놓은 첫 번째 게임 '데스티니 차일드'에 이어 작년 11월 선보인 '승리의 여신:...
인기 게임 '승리의 여신' 개발한 시프트업, IPO 추진 2023-04-24 18:11:55
열 예정이다. 시프트업은 2013년 김형태 대표가 창립한 게임 개발사다. 김 대표는 ‘창세기전’과 ‘블레이드앤소울’ 등 게임에서 일러스트레이터이자 아트디렉터로 활동한 바 있다. 시프트업은 지난해 매출 653억원과 영업이익 221억원을 달성하며 흑자 전환에 성공했다. 작년 출시한 ‘승리의 여신: 니케’ 등이 성공을...
"엔씨 100만원 갔을 때 못 팔아 반토막"…40대 엄마의 한탄 [윤현주의 主食이 주식] 2023-04-15 08:00:01
장르에서도 ‘블레이드&소울S’(수집형 RPG 게임), ‘배틀 크러쉬’(난투형 대전액션), ‘퍼즈업:아미토이’(캐주얼 퍼즐), ‘프로젝트G’(실시간 전략게임) 등의 신작을 연내 출시 목표로 개발하고 있다”고 답했다. 또 ‘주주들을 위해 어떤 노력을 하고 있냐’는 질문에 “2014년부터 지난해까지 매년 당기순이익의 약...
이번 주 꼭 봐야하는 공연·전시 그리고 영화 [한경's pick] 2023-04-12 14:49:41
쇼맨 8/슈퍼 마리오 브라더스 9/소울메이트 10/오토라는 남자 *자료:영화관입장권통합전산망(4월 11일 기준) 순위/ 프로그램 1/서진이네 2/청춘월담 3/뭉뜬리턴즈 4/귀멸을 칼날: 도공마을 5/아주 사적인 동남아 6/최강야구 7/종이달 8/방과 후 전쟁활동 9/장사천재 백사장 10/혜미리예채파 *자료:티빙 (4월 12일 기준)
"카카오게임즈, 업종 내 모멘텀 가장 풍부"-한화 2023-02-09 08:49:16
전년 대비 매출은 20.3%, 영업이익은 56% 증가한 추정치다. 김 연구원은 "카카오게임즈는 사전예약을 받고 있는 '아키에이지워'의 출시를 올해 1분기 말로 언급했고, 2분기는 모바일 MMO(대규모다중접속게임) '아레스:라이즈오브가디언즈', 3분기에는 모바일 RPG(역할수행게임) '가디스오더'의...
"김치는 소울푸드"…미국 연방 의회에서 쏟아진 '김치 찬사' 2022-12-07 06:14:11
"김치는 소울푸드"…미국 연방 의회에서 쏟아진 '김치 찬사' 의회도서관서 '김치의 날 제정 결의안' 통과 촉구 행사 첫 개최 결의안 참여한 10여명 의원 참석…각종 김치 전시·김장 시연도 美의원 "김치의날 지정은 한국계 미국인의 공헌 강조한다는 의미" (워싱턴=연합뉴스) 강병철 특파원 = "김치는...
"게임株, 중국 이슈 투자반영 이르다…MMORPG 확장 필수"-다올 2022-11-29 08:43:22
김 연구원은 "중국을 이유로 게임 산업에 대한 투자 판단을 바꾸기엔 이르다"며 "중국 시장과 콘솔(게임 전용 기기) 게임에 진출이 어렵다고 가정했을 때, 한국 게임사는 MMORPG를 통한 글로벌 진출이 필수"라고 말했다. MMORPG는 대규모 온라인 롤 플레잉 게임을 뜻하며 엔씨소프트의 '리니지'가 대표적인 예다....
'니케' 흥행 시프트업, 사우디 손잡고 해외 시장 진출한다 2022-11-17 09:46:13
있다. 시프트업은 '창세기전', '블레이드&소울' 등의 원화가로 유명한 김형태 대표가 2013년 설립한 회사다. 설립 후 처음 출시한 게임 '데스티니 차일드'로 국내 양대 마켓 매출 1위에 오르기도 했다. 지난 7월 IMM인베스트먼트와 스마일게이트인베스트먼트 등으로부터 투자받으면서 1조원 이상의...
글로벌 게임장터 휩쓴 '니케'…상장 추진 2022-11-13 18:07:21
이 회사는 2013년 설립했다. 회사 창업자인 김형태 대표는 ‘창세기전’ ‘블레이드&소울’ 등의 원화가로 잘 알려진 스타 개발자다. 2016년 출시한 서브컬처 장르의 모바일 게임 ‘데스티니 차일드’로 성공을 거뒀다. 지난 7월 IMM인베스트먼트와 스마일게이트인베스트먼트 등으로부터 투자받으면서 1조원 이상의 기업 가...
"'우영우' 같이 보고 NFT 받는다"…웹3.0 시대의 콘텐츠 소비법 2022-10-28 15:27:19
소비할 단단한 커뮤니티가 필요하다고 설명했다. 김 대표는 "요즘 콘텐츠 제작사들은 NFT를 다 마음 속에 하나씩은 가지고 있지만 독자적으로 사업을 구축하기가 쉽지 않다"며 "스크리나는 콘텐츠 업체가 NFT 사업을 시작할 때 잠재 고객인 커뮤니티 팬을 모아주는 역할을 할 수 있다"고 언급했다. 그는 "현재는 모든 것을...