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한 달만에 1천억 매출…상장 노리는 시프트업의 도전 2023-01-19 19:15:49
게임 개발사인데요. 시프트업의 김형태 대표는 창세기전, 블레이드앤소울 등 여러 게임에 참여한 개발자 출신으로, 현재도 게임 캐릭터 디자인 등 개발에 참여하고 있습니다. 현재 시프트업은 `데스티니 차일드`와 `승리의 여신: 니케`를 개발해 서비스 중인데, 모두 `서브컬쳐` 게임으로 분류됩니다. 또한 시프트업은 ...
컴투스, 신작 `프로젝트 TS` 글로벌 퍼블리싱 계약 2023-01-04 14:32:17
창세기전, DJ MAX 등 다양한 게임의 음악 작곡과 프로듀싱을 담당한 박진배 Esti 대표가 직접 프로젝트TS의 OST와 BGM 작업에 참여해 게임의 재미를 배가할 계획이다. 컴투스는 향후 프로젝트TS를 한국을 비롯한 전 세계 지역에 서비스할 예정이다. 서머너즈 워와 다양한 장르의 게임을 글로벌 지역에서 성공시킨 서비스...
컴투스 "신작 '프로젝트 TS' 글로벌 퍼블리싱 계약" 2023-01-04 10:40:22
세계관과 스토리를 만들었다. 게임 음악은 '창세기전', 'DJMAX 시리즈' 등에서 작곡·프로듀싱을 맡았던 박진배 에스티메이트 대표가 참여했다. 컴투스 관계자는 "게임테일즈와의 긴밀한 협업과 컴투스의 우수한 글로벌 서비스 역량을 기반으로 프로젝트TS를 전 세계 게임 시장에 성공적으로 안착시킬...
'니케' 흥행 시프트업, 사우디 손잡고 해외 시장 진출한다 2022-11-17 09:46:13
창세기전', '블레이드&소울' 등의 원화가로 유명한 김형태 대표가 2013년 설립한 회사다. 설립 후 처음 출시한 게임 '데스티니 차일드'로 국내 양대 마켓 매출 1위에 오르기도 했다. 지난 7월 IMM인베스트먼트와 스마일게이트인베스트먼트 등으로부터 투자받으면서 1조원 이상의 기업 가치를 인정받아...
글로벌 게임장터 휩쓴 '니케'…상장 추진 2022-11-13 18:07:21
창세기전’ ‘블레이드&소울’ 등의 원화가로 잘 알려진 스타 개발자다. 2016년 출시한 서브컬처 장르의 모바일 게임 ‘데스티니 차일드’로 성공을 거뒀다. 지난 7월 IMM인베스트먼트와 스마일게이트인베스트먼트 등으로부터 투자받으면서 1조원 이상의 기업 가치를 인정받아 유니콘기업(기업가치 1조원 이상 비상장기업)...
[이승우의 IT 인사이드] 韓 게임, 돈만 좇다 잃어버린 것들 2021-03-22 17:51:38
창세기전’ 시리즈로 국내 최고의 개발사로 손꼽혔던 소프트맥스가 2001년 선보인 ‘마그나카르타’는 출시 당시 버그 때문에 진행 자체가 불가능한 수준이었다. 게임 잡지들은 출시한 지 한 달도 되지 않은 게임을 부록으로 끼워 팔았다. 확률형 아이템으로 성장한 한국 게임PC 패키지 게임 시장이 몰락하는 과정을 지켜본...
게임 왕좌 차지한 '로스트아크'…게임대상 6관왕 달성 2019-11-13 19:54:29
△창세기전: 안타리아의 전쟁 △쿵야: 캐치마인드 △크레이지 아케이드 BnB M △로건: 더 시프트 인 더 캐슬 △트라하 △미스트오버 등 12개 작품이 올랐다. 지원길 스마일게이트RPG 대표는 "7년의 개발 기간 동안 불확실성과 변수가 많았으며 시장도 변했다. 그 와중에 스마일게이트 그룹과 권혁빈 의장이 가능성을...
게임株, 신작 출시·대어급 IPO로 도약 채비 2018-11-26 10:49:27
게임 `창세기전: 안타리아의 전쟁`을 내놓은 엔드림, 배틀그라운드 개발사인 블루홀, 미투온의 자회사 미투젠, 더블유게임즈 자회사 디에이트게임즈 등도 코스닥 상장을 준비하는 것으로 알려졌습니다. <인터뷰> 금융투자업계 관계자 "시장 방향성보다는 개별 종목의 모멘텀, 특히 게임주들이 가진 이벤트가 풍부하고 이런...
[종목+]카카오, 3분기 호실적에도 목표가 하향되는 까닭은? 2018-11-09 10:47:22
가능성이 높다"며 "4분기엔 프렌즈레이싱 창세기전 등 대작게임 출시와 카카오 드라이버 관련 마케비용이 집중되면서 영업이익은 3분기와 유사한 308억원에 그칠 것"이라고 예상했다. 다만 내년엔 수익성이 개선될 것이라는 평가다. 황 연구원은 "카카오톡 트래픽의 성장과 이를 활용한 광고와 커머스,...
KB증권 "카카오, 4분기 비용 증가…목표주가↓" 2018-11-09 08:07:03
예상했다. 그러면서 "4분기에는 프렌즈레이싱, 창세기전 등 대작 게임 출시와 카카오 드라이버 관련 마케팅비용이 집중돼 영업이익이 3분기와 유사한 308억원에 그칠 것"이라고 전망했다. 이 연구원은 "내년에는 핵심 사업 성장, 전략적 사업의 수익화, 비용절감 효과로 이익이 개선되기 시작할 전망"이라며 카카오에 대한 ...