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탭조이코리아, '넥슨 개발자 컨퍼런스 13' 참가! 2013-04-17 10:59:03
게임기획'을 비롯해 '프로그래밍', '비주얼 아트 및 사운드', '프로덕션', '사업, 마케팅 및 경영관리' 등 다양한 주제의 세션이 마련된다. 한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com 탭조이, 게임-넥스트:올스타즈' 참가 탭조이 '모바일 광고, 이렇게 하면 성공한다!'...
[다산칼럼] '얼음 왕'이 보여준 창조경제 2013-03-31 17:06:46
시장점유율을 자랑했던 노키아, 휴대용 게임기 시장을 개척했던 닌텐도 등이 새로운 기술과 시장상황에 적응하지 못해 추락했다.경제는 이런 창조적 파괴 과정을 통해 성장한다. 만약 이런 과정을 막는다면 경제는 성장할 수 없다. 소비자의 선택에 맡기지 않고 정부가 산업과 기업을 인위적으로 보호하고 살려준다면 경제...
[한경포럼] 진짜 필요한 것은 '메기'다 2013-03-12 16:59:20
팔린 히트 상품이다. ‘소니 게임기’가 처음 선보였을 때는 말이 많았다. 매출 3조9834억엔(1995년 기준)짜리 대기업이 아이들 장난감까지 만드느냐는 비판이었다. 소규모 게임업체들은 초토화될 것이라는 우려도 뒤따랐다.그러나 기우였다. 소니의 라이벌인 닌텐도 역시 승승장구했다. 가정용 게임기인 닌텐도64와 위...
'플레이스테이션의 아버지' 구타라기 겐 질타 "대기업 경직성이 혁신의 소니 죽였다" 2013-03-11 16:45:44
일본의 간판 전자업체 소니의 히트 상품인 비디오 게임기 ‘플레이스테이션(ps)’을 개발한 구타라기 겐 소니 전 부사장(63·사진)이 10일 아사히신문과 가진 인터뷰에서 토로한 말이다. 1994년 첫 출시 후 지금까지 3억대 이상 팔린 ps는 휴대용 카세트 플레이어 워크맨과 더불어 소니의 혁신을 상징하는 제품 브랜드다....
어느 기업 신사옥이길래? … 회사 건물 맞아?… 2013-02-22 13:59:54
시장에서 판매되는 고성능 게임기 등에는 대부분 엔비디아의 gpu인 '지포스'가 탑재된다. 최근에는 스마트폰에 들어가는 중앙처리장치격(cpu) 격인 애플리케이션 프로세서(ap) 분야에서도 성장을 거듭하고 있다. ap 브랜드인 테그라칩을 통해 퀄컴(스냅드래곤), 삼성전자(엑시노스)에 이어 세계 3위 수준의 ap 업체로...
소니, 7년 만에 PS4 선보여 2013-02-21 16:52:18
차세대 콘솔게임기 ‘플레이스테이션4’(ps4)를 미국 뉴욕에서 20일(현지시간) 공개했다. 2006년 플레이스테이션3를 내놓은 지 7년 만이다. 자신의 게임 장면을 인터넷을 통해 다른 사람에게 보여주고 게임을 인터넷 스트리밍(실시간 전송)으로 플레이할 수 있게 하는 등 소셜과 클라우드 기능이 강조됐다. ps4는 올해 말...
좁혀지는 새 정부 수혜株…키워드는 '콘텐츠·에너지' 2013-02-18 14:03:27
ibk투자증권 연구원은 "청담러닝이 새롭게 오픈하는 게임기반의 학습모델 '클루빌'을 통해 실적 성장을 나타낼 것"이라며 "올해 클루빌의 성장을 보수적으로 잡아 연간 100개씩 가맹점이 확대된다고 가정했을 때 관련 매출액은 66억원, 영업이익률은 30~50% 수준이 기대된다"고 했다.곽찬 신영증건...
라틴 음악에 맞춰 흔들흔들…미셸 오바마도 반한 줌바의 매력 2013-02-14 15:30:30
40%를 직접 작곡한다.2010년 동작 인식 게임기가 등장하자 이 시장에도 발빠르게 뛰어들었다. 닌텐도의 ‘위’, 마이크로소프트의 ‘엑스박스 360’, 소니의 ‘플레이스테이션’용으로 줌바 게임을 출시했다. 게임을 따라 춤을 추면 동작을 인식해 점수를 획득하는 방식이었다. 게임은 700만장이 넘게 판매되며 ‘대박’을...
10년 E3 단골 끝, 지스타 창립 멤버 되다 2013-02-13 01:19:47
확산과 모바일 게임의 강세로, 비디오게임기 중심의 오프라인 전시회가 주는 매력 포인트들이 감쇄하고 있는 듯한 분위기다. 그럼에도 e3 expo2013에는 메이저게임사들을 포함하여 100개의 기업들이 일찌감치 출전을 확정지은 것을 보아 올해도 전세계 게임인들의 축제의 장이 될 전망이다. 그런데 최근 한국에서'게임...
"IT株, 엔화 약세 두렵지 않아"…日전자기업, 환율 수혜 '미미' 2013-02-12 13:08:11
디지털카메라, 캠코더, 휴대용게임기, 노트북pc 등이 스마트기기로 대체되고 있는 품목"이라며 "소니의 현재 제품군으로는 엔화가 약세를 보인다고 해도 매출 증가에는 분명히 한계가 있다"고 말했다. 박 연구원은 "컨슈머 제품은 브랜드 파워가 결정적인데, 일본 가전기업들의 브랜드 파워는 시장점유율 만회를...