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넥슨, SRPG '슈퍼 판타지 워' 2차 테스트 실시 2015-03-20 11:33:00
모든 영웅으로 10명의 유저와 대결하는 신규 모드 '차원 돌 ?를 추가했다. 이 외에도 영웅들의 성장에 도움을 줄 수 있는 '연구소', '이벤트섬' 등 콘텐츠를 새롭게 선보인다. 넥슨은 테스트 기간 동안 공식 카페에 리뷰를 남기거나 버그를 제보하는 유저를 추첨해 문화상품권을 제공하고, 가장 마음에 ...
[핫이슈] 심상치 않은 '탈카카오' 진짜 이유 보니? 2015-03-19 19:10:59
원빌드 게임들로 킬러 콘텐츠 전략을 진행해 오고 있다. 즉 전세계 시장을 단일 시장으로 보고, 유저들의 유입을 보장할 만한 게임 콘텐츠를 활용 플랫폼의 시장 안착을 유도하려는 전략을 가지고 있다. ■ 한국 모바일 게임 비중 20% 훌쩍...공격적 모바일게임 광고 쏟아져 한국 전체 게임 시장의 연간 규모는 이제 10조...
서현승 팜플 전 대표, 모바일게임사 설립…"혁신적 기업 만들겠다" 2015-03-10 11:02:00
후 글로벌 진출이나, 원빌드로 글로벌 서비스를 하는 것 이외에 다양한 접근 방안을 모색해 나갈 것"이라고 덧붙였다. 서현승 패스파인더에이트 대표는 "ip의 가치에 대한 신념, rpg 제작에서의 전문성, 개발자 중심의 문화, 글로벌에 대한 열정 등을 통해 모바일 게임의 새로운 지평을 열 것"이라며 "변화된 모바일 시대에...
2015컴투스 경력 공채, 경력-실력 '원클릭' 뽑는다 2015-03-09 17:08:59
온라인 채용 사이트의 원클릭 채용 배너를 클릭한 후 성명, 경력, 수행 프로젝트 등 간략한 정보 및 주요 경력만 작성하면 입사 지원이 완료된다. 이후 1차 전형 합격자를 대상으로 오는 23일부터 27일까지 전화 인터뷰를 실시하며, 오는 4 ?초 면접 전형 진행 후 최종 합격자를 발표할 예정이다. 컴투스는 '서머너즈...
'절치부심' 넥슨, '모바일게임 빅3' 부활 노린다 2015-03-02 11:51:01
원 대표 선임 이후 적극적으로 모바일게임에 투자한 결과가 맞물려 의미있 ?성과가 나온 것으로 보인다"고 전했다. 넥슨은 최근 출시한 모바일 정통 rpg '타이탄'과 상반기 출시 예정인 창유의 '천룡팔부3d' 등 대작 타이틀 퍼블리싱과 함께 '광개토태왕', '야생의 땅: 듀랑고' 등의 자체 개발작을...
데브시스터즈 "中 쿠키런, 텐센트 아닌 새 파트너 물색" 2015-02-12 17:26:59
않은 글로벌 '원 빌드 전략'으로 세계 시장을 공략해 나간다는 계획이다. 이를 위해 다국어 탑재 및 서비스 환경 기반 구축과 글로벌 시장을 겨냥한 신작 게임 개발에 박차를 가하고 있다. 데브시스터즈 이지훈, 김종흔 공동대표는 년은 당사가 글로벌 top 게임사로 거듭나는 원년으로 만들 계획이며 그...
[핫피플] 정무정 "로망의 세계정복, 제2불멸의 전사래요" 2015-02-09 06:17:59
채워 빌드 마감 후 모두 모여 종이컵에 건배한다. 용인-의정부에 있는 직원을 위해 늦은 시간에는 모범택시를 지원한다'고 소개했다. 정무정 대표의 게임 철학은 거창하지 않다. '게임을 만드는 것은 덕력(오타쿠력)과 데이터다. 두 가지를 갖추면 장기로 버틸 수 있다. 게임은 '덕덕하며 아트 사이언스(예술력...
NHN엔터, 4분기 게임 매출 감소..글로벌 비중 확대 2015-02-04 09:53:00
등 '글로벌 원빌드' 전략에 포커스를 맞춘 작품들의 실적이 가시화되고 있다'며 '올 해도 상반기 중 20여개의 신규 모바일 게임을 출시하는 등 게임 및 비게임 사업 분야에서 글로벌 서비스 경쟁력을 확충하는데 회사의 역량을 집중할 것'이라고 밝혔다. 한경닷컴 게임톡 황인선 기자 enutty415@gmail.com...
NHN엔터, 지난해 영업익 113억원..13년보다 93% 하락 2015-02-04 09:00:36
플랫폼으로서 활용할 계획”이라고 설명했다. NHN엔터테인먼트 정우진 대표는 “지난 4분기에 출시한 <크루세이더 퀘스트>와 <더소울>, <드리프트걸즈> 등 ‘글로벌 원빌드’ 전략에 포커스를 맞춘 작품들의 실적이 가시화되고 있다”며 “올 해도 상반기 중 20여개의 신규 모바일 게임을 출시하는 등 게임 및 비게임...
게임인재단, '제 9회 힘내라! 게임人상' 접수 시작 2015-02-03 13:52:59
지원 프로그램으로, 모바일게임의 개발 과정부터 출시까지 각종 인프라 지원을 통해 창업 활성화에 기여하고 있다. <제9회 힘내라! 게임人상>은 약 한달 간의 접수 기간을 거쳐 3월 18일(수) 최종 후보작인 'top리스트'를 선정하고, 이어서 3월 23일(월) 최종 수상작을 발표하게 된다. 50인 이하로 구성된 대한민국...