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[인디 게임9] 개발자가 즐거워야 게임도 즐겁다 2014-05-13 07:26:00
게임을 만들었을 때 결과가 더 좋더라'라는 말을 하고자 하는 건 아니다. 뭘 어떻게 만들든, 결과는 예측할 수 없다. 별바람님이 지난 칼럼에서 언급하셨듯, 그냥 내가 굴릴 주사위의 면 수를 줄여나갈 뿐이다. 물론 '돈 따위 신경 쓰지 말고 만들고 싶은 대로 만들어라!'라고 말하려는 것도 아니다. 단지 그냥...
'카톡' 아성 넘보는 '밴드게임'…주사위는 던져졌다 2014-05-12 13:37:10
카카오는 '밴드 게임' 출시에 앞서 게임정책을 일부 변경했다. 카카오는 이달부터 신작 모바일 게임이 구글 플레이스토어와 애플 ios에 동시 출시해야 한다는 원칙을 폐기했다. 애플 앱스토어의 까다로운 심사 과정을 염두에 둔 작업이다.카카오 측은 다만 "수수료 변경 문제는 아직 고려하지 않고 있다"...
박정호-곽동기 "룰더삼국, 주사위로 천하통일" 2014-05-10 16:15:15
있는 콘텐츠와 주사위를 통해 소소한 재미를 느낄 수 있는 콘텐츠도 준비했다. '룰더삼국'은 이름에서부터 '나 삼국지 게임이다'고 말하고 있다. 삼국지 게임에 대한 충성 유저가 존재하고 있기는 하지만, 주사위 게임에서 왜 삼국지를 소재로 선택하게 되었을까? 곽 pm은 '삼국지는 소재는 방대하면서도...
꽃보다 할배 for Kakao, 상반기 카카오 출시 예정 2014-05-08 14:48:01
랜드마크를 게임 속에서 만나볼 수 있다. 게임방식도 독특하다. 주사위를 이용해 블록으로 이루어진 맵을 여행하며 각 칸마다 준비된 10종 이상의 다양한 이벤트를 즐기는 방식이다. 유저들은 게임내 이벤트를 통해 획득한 돈으로 목표금액에 먼저 도달하거나 매 판마다 주어지는 '승리 미션'으로 짜릿한 역전승을...
베일 벗은 '쿠키삼국 for Kakao' 푸짐한 경품 풀었다! 2014-05-02 16:21:16
구성되어 있다. 게임 진행은 유저가 선택한 캐릭터의 다양한 능력을 조합해 더 높은 스테이지로 진출하는 방식이다. 스테이지 통과 시에는 바둑과 주사위를 접목한 막간 게임이 있어 게임의 재미를 더했다. 삼국지 영웅의 무혼에 빙의하는 독특한 세계관을 도입해, 일반 캐릭터에서 무혼 아이템을 얻으면 유비, 관우, 장비...
조이시티, 주사위 카드배틀 RPG '룰더삼국' 출시 2014-04-28 11:03:03
구성된 13개의 성을 정복해야만 삼국 통일을 이룰 수 있다. 게임은 주사위를 활용한 보드게임 방식으로 진행되며, 유저는 주사위를 던져 도착한 칸의 배틀 미션을 완료해야 한다. 조이시티는 '룰더 삼국'의 출시를 기념해 게임에 접속한 유저 전원에게 '고급 소환서'와 '강화석', '소환석' 등...
대륙 휩쓴 '쿠키삼국 for Kakao' 사전등록 이벤트 개시 2014-04-23 15:01:17
게임 진행은 유저가 선택한 캐릭터의 다양한 능력을 조합해 더 높은 스테이지로 진출하는 방식이다. 스테이지 통과 시에는 바둑과 주사위를 접목한 막간 게임이 있어 게임의 재미를 더했다. 또한 레벨이 오를수록 용병을 고용하고 군영전에서 자기만의 무혼을 채택해 자신만의 팀원을 만들수 있다. 유저들마다 개성을 살릴...
NHN엔터, `미스터리파티`로 모바일 보드게임 도전 2014-04-23 14:09:53
보드게임 장르에 도전합니다. `미스터리파티`는 주사위를 던져 고대에서부터 미래까지 시간여행을 떠난다는 내용으로 기본적인 게임 방식은 동일하지만 타임몬이라는 자리뺏기 펫과 실시간 배틀게임(미니게임)을 접목시켜 기존 게임들과 차별화를 꾀했다는 설명입니다. 특히 모바일 보드게임으로는 `미스터리파티`가...
모바일 보드게임 '미스터리파티', 사전등록 진행! 2014-04-23 11:14:59
진행 중으로, 카카오 게임하기를 통한 출시 임박을 알리고 있다. <미스터리파티>는 주사위를 던져 고대에서부터 미래까지 시간여행을 떠난다는 내용의 모바일 보드게임으로 nhn엔터테인먼트가 모바일게임에서는 처음 도전하는 장르다. 모바일 보드게임으로는 첫 타이틀이지만, nhn엔터테인먼트의 온라인 캐주얼 dna가 녹아...
[인디 게임6] 인디 개발자 최고와 최악의 재능 2014-04-22 00:09:00
게임을 많이, 지속적으로 만들어 내면 또한 그 중에 시기에 맞아 떨어져 성공할 가능성이 올라간다 (저는 보통 이것을 보다 확률이 높은 주사위를 깎거나, 있는 주사위를 여러 번 던지거나..라고 말하곤 한다). 중요한 건 어느 쪽이 되든 결국 '주사위를 던져야 한다'(게임을 개발해야 한다)라는 사실이다. 그리고...