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[게임별곡 51] 아이돌 저리 가라! 열광 게임 'WWF' 2014-04-07 06:15:00
그 인기를 반영하듯이 다양한 플랫폼으로도 출시되었는데, 현존하는 웬만한 게임기로는 거의 다 출시가 됐다. 최근까지도 '스맥다운(smack down) 대 raw' 시리즈가 xbox 360이나 ps2, ps3, psp, wii 등의 콘솔 게임기용으로 출시되기도 하였다. 그런데 예전만큼의 인기는 아닌 듯하다. 오히려 필자는 필자의 애장품...
한류 열차…동방신기와, 기차 타고~ 칙칙폭폭~ 2014-03-31 07:02:15
예정이다. 한류스타와 기차여행을 플랫폼에는 남도해양관광열차인 s트레인이 대기하고 있다. s트레인은 남도해양벨트의 주요 관광지를 매일 왕복하는 새로운 개념의 관광전용열차다. 좌식다례실, 카페 등 승객 중심의 편의시설을 갖추고 있다. 들뜬 표정의 팬들이 하나 둘 열차에 오른다. 열차의 출발을 알리는 안내...
"IT강국 대한민국, 한류의 미래를 이끈다" 국회토론회 열려 2014-03-28 17:52:41
등을 고려한 디지털 관광안내플랫폼 확충, 차 없는 여행정보 종합네트워크, 다국어(영어/중국어/일본어) 지도 서비스 사업 및 스마트 관광특구 운영 등을 통해 스마트관광을 점차 확대해나가고 있는 것. 이러한 스마트 관광사업에 박차를 가할 아이디어는 더 있다. 2013년 정부3.0우수사례 경진대회에서 대통령상을 받은...
`막돼먹은 영애씨 13` 첫방, 최고 시청률 1.7% 기록 `막영애 파워` 2014-03-28 11:55:22
tvN `막돼먹은 영애씨 13`(이하 `막영애13`)이 첫방송부터 최고시청률 1.7% 기록하며 `막영애` 파워를 과시했다. 27일 방송된 `막영애13` 1화는 케이블, 위성 IPTV 통합에서 가구 평균시청률 1.5%, 최고시청률 1.7%를 기록하며 산뜻한 출발을 보였다. 특히 동시간대 30대 여성시청률에서 1위를 차지해 영애와 같은...
[전기차시대 스위치ON 上]한 달 유지비 3만원…소리없는 질주, 전기車가 몰려온다 2014-03-23 08:52:48
바꾸는 작업이 필요하다"며 "제주에서 전기차 플랫폼을 테스트하고 신뢰를 얻으면 인프라 구축이나 가격 하락에도 속도가 붙을 것"이라고 내다봤다. ◆ 완성차 업체들 전기차 보급 계획은?국내 완성차 업체 중 전기차 보급에 뛰어든 회사는 르노삼성, 기아차, 한국gm 등 3곳이다. 가장 적극적인 곳은 르노삼성이다. 이 ...
[게임별곡 47] 캐논포더, '일빵빵 소총수'가 나가신다 2014-03-10 00:03:59
psp 등 다양한 플랫폼으로 출시되었다. 출시된 플랫폼이 다양하다는 것은 그만큼의 인기가 있었다는 증거다. 필자는 pc 도스 버전으로 게임을 했는데, 언젠가 우연찮게 아미가 버전을 구경할 기회가 있었는데, 그 때 사운드에 놀랐던 기억이 난다. pc 버전과는 확연히 다른 월등한 사운드를 지원하고 있다. 그 당시 pc는...
<앱으로 여는 세상> 디지털 일기장, `라이프로그`의 세계 2014-03-06 13:50:51
‘앱 스트리트’에서는 변예설(22)씨가 세계 최대 소셜 사운드 플랫폼 ‘SoundCloud`의 기능을 설명하고 강주녕(21)씨가 경기 점수와 일정을 제공하는 앱 `LIVE스코어`의 활용법을 전해준다. 색다른 즐거움을 주는 앱세서리 소개 코너 ‘스마트 프로덕트’에서는 IT동아의 권명관 기자가 밴드형 헬스케어 기기 핏비트...
[핫피플] 박용옥 "1000만 환호 '바운스볼' 한국 플래피래요" 2014-02-25 01:24:01
수익이 광고 2개 플랫폼에서 하루 450만원이 찍혀 있었다. '하루 3만원으로 90만원으로 버티겠다'는 각오로 시작해 대부분의 끼니를 라면로 때우며 개발했던 고생이 순식간에 끝나는 느낌이었다. 기적 같은 일들은 거기서 끝이 아니었다. 은행에서 전화가 걸려왔다. '계좌에 구글에서 달러가 들어왔는데 방문해서...
노후 걱정 많은 40~50대 직장인이 탐낼 종목 찾아보니… 2014-02-23 11:17:13
플랫폼화가 꾸준히 진행되고 있다"며 "20여개국에서 유료 광고주를 확보한 만큼 중장기적으로 지속적인 현금 창출이 가능하다"고 평가했다. 삼성전자도 포트폴리오에 담아야 할 필수 종목으로 꼽혔다. 이훈 한국투자증권 연구위원은 "삼성전자의 매출액은 한국 국내총생산(gdp)의 20%에 달한다"며 "장기성장성에 대한...
게임에 빠져 대입 재수한 KAIST 학생, '게임박사' 됐다 2014-02-20 10:42:27
지내며 직접 게임을 만든 경험까지 있는 박 씨는 자신의 약점을 장점으로 바꿨다. 그는 런닝머신처럼 혼자하는 지루한 운동은 중도에 그만두는 것을 보고 아이디어를 얻었다. 두 명이 달리는 속도 차이를 이용해 방향을 조절하는 '오리배' 게임 플랫폼을 개발, 온라인 상에서 지인들과도 즐길 수 있도록 했다. 박...