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"AI 기술로 일본의 비싼 채용 수수료 구조 혁신하겠다" 2024-08-09 08:50:01
위해 한국 HR 기업인 원티드랩의 채용 당 과금 모델을 전격 도입했다. 원티드랩은 자체 핵심 기술인 AI 매칭 기술과 다수의 생성 AI 서비스 등을 라프라스에 도입하는 것을 돕는다. 소메야 대표는 “원티드랩과 함께 일본 채용 시장의 디지털화를 이끌고 고비용 수수료 구조를 혁신하겠다”고 강조했다. 교토=고은이 기자...
웹툰엔터, 2분기 영업손실 1천억원 넘어 2024-08-09 08:32:37
지출액을 뜻하는 과금사용자당평균금액(ARPPU)은 11.2달러로, 이 기간 1.4% 늘었다. 웹툰엔터는 상장 후 첫 성적표를 놓고 전반적으로 나쁘지 않은 성과를 냈다고 자평했다. 김준구 웹툰엔터 대표는 이날 경영실적 콘퍼런스콜에서 "2분기에 강력한 성과를 달성해 우리의 성장 동력을 입증했다"고 강조했다. 데이비드 이...
하이브 2분기 매출 6405억…역대 최고 분기 매출 기록 2024-08-07 10:46:02
있으며, 과금사용자당평균금액(ARPPU)과 결제금액 또한 동반 상승했다. 특히 이번 분기 위버스에서 발생한 총 결제금액은 서비스 론칭 이래 최고치를 기록했다. 2분기 연결 기준 영업이익은 전년 동기 대비 37% 하락한 509억원을 기록했다. 영업이익 감소는 다양한 신사업의 본격 론칭으로 초기 비용이 집행된데다, 신인...
"망 사용료 역차별 해소에 주력…통신업계와 소통 강화하겠다" 2024-08-01 17:36:16
이미 통신사에 대가를 지급하고 있어 이중 과금이라는 논리를 내세우고 있다. 네이버, 카카오 등 국내 정보기술(IT)기업은 망 이용료를 지급하고 있지만 국내 트래픽 1, 2위를 차지하는 구글과 넷플릭스는 한 푼도 내지 않는다. SK브로드밴드와 넷플릭스가 대가 지급 의무를 두고 몇 년 동안 소송을 벌이다 작년 9월...
중동 외 원유 수입 운송비 지원 2027년까지 3년 연장 2024-07-30 11:00:06
비중동산 원유를 수입하는 경우 석유수입부과금 한도(16원/L) 내에서 중동 대비 운송비 초과분을 환급해준다. 또한 시행령 개정안은 원료 특성에 따른 석유 대체 연료의 종류를 구체적으로 명시했다. 시행령은 석유대체연료를 바이오연료, 재생합성연료, 기타 석유대체연료 등 원료의 특성에 따라 구분한다. 산업부는 "향후...
복잡한 3D 모델·애니메이션 쉽게 만든다: 네이션에이 [긱스] 2024-07-29 11:00:02
10달러 과금에 사용자들은 유료화에 큰 저항을 없었고, 본격적인 게임 제작을 위해 더 높은 요금으로 구독하는 경우도 많았다. 뉴로이드 서비스는 디지털 콘텐츠 에셋을 판매하는 에셋 스토어를 운영하고 있다. 사용자들은 이곳에서 에셋을 구매하거나 뉴로이드에서 제작한 결과물을 마켓플레이스에 올려 수익을 창출할 수...
무인프린트카페 프린트잇, 고객편의 높인 삼성복합기 신규기종 도입 2024-07-26 14:58:38
과금솔루션을 적용중이기도 해 이번 신규복합기 sl-x6300lx 모델 도입과 함께 더욱 증대된 사용자 편의성을 제공할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 셀링랩 관계자는 “고객들이 매장을 이용하는데 어려움이 없도록 일상의 편리함을 전달하는 친숙한 무인복사집이 되기 위해 최선을 다하고 있다”며 “이번 sl-x6300lx 모델...
유영상 "SKT, AI 수익 모델 고민 할 때…골든 타임 놓치지 않을 것" 2024-07-25 10:26:59
경쟁력을 강화하고 장기적으로는 기존 통신사(Telco) 과금 모델(BM)의 AI 전환을 완성하겠다고 밝혔다. 이어 "AI 골든 타임을 놓치지 않기 위해 회사의 체력과 역량을 빠르게 강화할 때이며 본원적 경쟁력 강화(OI)가 필요하다"고 강조하며 "단단하고 유연한 기업문화를 조성해 구성원 모두의 성장과 행복이 함께 하는 글로...
韓 AI 스타트업, 직장인 업무·뷰티·물류 혁신 [긱스] 2024-07-22 08:00:04
과금하는 종량제 방식으로 제공한다"고 설명했다. 표 대표는 "프롬프트 작성이 어렵거나 귀찮은 직장인을 위해 업무에 특화된 AI 비서 200종을 추가하고 버튼만 누르면 AI를 쉽게 쓸 수 있도록 할 것"이라고 강조했다. 이어 "AI3은 AI 학습을 자체적으로 하지 않기 때문에 회사의 한계 비용이 굉장히 낮고 고객의 접점에서...
"전부 리니지 같던 시대는 갔다"…게임업계의 '깜짝 변신' 2024-07-17 07:00:05
지나친 경쟁으로 인한 이용자 피로도 증가를 꼽았다. 여기에 주요 과금모델(BM)인 확률형 아이템 조작 논란이 더해지자 해당 장르에 대한 반감도 더욱 커지고 있는 상황. 게임사들은 장르 다양화와 함께 '배틀 패스'와 '게임 내 꾸미기 아이템'등 을 주요 BM으로 설정하고 있다. 게임업계 관계자는 "MMORPG...