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아이템 당첨 확률 8배 뻥튀기?…공정위 '라그나로크' 조사 착수 2024-04-01 08:38:18
검토하고 있다. 앞서 라그나로크 개발사인 그라비티는 확률형 아이템 정보공개 의무화를 담은 게임산업법 시행을 이틀 앞둔 지난 3월 20일 홈페이지를 통해 현재 판매 중인 유료 확률형 아이템 정보를 갱신했다. 이 과정에서 그라비티는 "전수 검사 결과 일부 아이템이 게임 내 정보와 일치하지 않는 부분을 발견했다"면서...
게임 아이템 확률 조작 의혹, 공정위 나섰다 2024-04-01 07:14:23
내용을 검토하고 있다. 라그나로크 개발사인 그라비티는 확률형 아이템 정보공개 의무화를 담은 개정 게임산업법 시행을 앞둔 지난 3월 20일 홈페이지에 라그나로크의 확률형 아이템 정보를 업데이트했다. 그라비티는 "확인 결과 일부 아이템이 게임 내 정보와 일치하지 않는 부분을 발견했다"며 변경 사항을 공개했다. ...
확률 8배 뻥튀기?…공정위, '라그나로크 조작 의혹' 조사 착수 2024-04-01 06:31:00
이용자들은 확률 조작이 의심된다며 그라비티를 공정위에 민원을 제기했다. 공정위는 민원을 접수한 서울지방공정거래사무소에서 본부로 사건을 이관한 뒤 본격적인 조사에 착수했다. 그라비티의 잘못된 확률 공개로 인해 소비자들이 얼마만큼 피해를 봤는지, 이 사태의 배경에 소비자를 기만하는 '의도적 조작'이...
'호구 취급?' 뿔난 게이머들, "공정위 가자" 2024-03-26 15:22:44
이용자들은 최근 공정위에 게임사 그라비티의 전자상거래법 위반 의혹을 조사해 달라며 민원을 제기했다. 확률형 아이템 정보공개 의무화를 담은 개정 게임산업법 시행을 앞두고 그라비티는 지난 20일 홈페이지에 '라그나로크 온라인' 확률형 아이템 정보를 업데이트하며 "확인 결과 일부 아이템이 게임 내...
"공정위로 가자" 게임 운영 불만에 게이머 너도나도 집단행동 2024-03-26 14:52:21
그라비티의 '라그나로크 온라인' 이용자들은 최근 공정위에 회사 측의 전자상거래법 위반 의혹을 조사해 달라는 취지의 민원을 제기했다. 그라비티는 확률형 아이템 정보공개 의무화를 담은 개정 게임산업법 시행을 앞두고 지난 20일 홈페이지에 '라그나로크 온라인' 확률형 아이템 정보를 업데이트했다....
그라비티 "PC 라그나로크 온라인, 중국 판호 발급받아" 2024-02-29 17:36:24
그라비티는 1세대 PC MMORPG '라그나로크 온라인'이 중국에서 판호(版號·게임 서비스 허가)를 취득했다고 29일 밝혔다. 2002년 한국에서 상용 서비스를 시작한 라그나로크 온라인은 전 세계 91개 지역에 서비스된 그라비티의 대표작이다. '라그나로크 온라인'은 과거 중국 시장에서도 서비스됐으나, 이후...
[코스피·코스닥 전 거래일(15일) 주요공시] 2024-02-16 06:05:00
확대 ▲ 그라비티, 동남아 '라그나로크' 흥행에 8년 연속 최대 실적 ▲ 파라다이스[034230] 작년 영업이익 1천458억원…전년 대비 1천299.9%↑ ▲ 씨아이에스[222080] 작년 영업이익 389억원…전년보다 399% 증가 ▲ LG전자[066570], 지난해 하반기 상생결제 92%…"대기업 중 최고 수준" ▲ 동아에스티[170900],...
그라비티, 동남아 '라그나로크' 흥행에 8년 연속 최대 실적 2024-02-15 14:35:53
그라비티, 동남아 '라그나로크' 흥행에 8년 연속 최대 실적 매출 57% 급증해 7천억대…영업이익 1천600억원 기록 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 미국 나스닥(NASDAQ) 시장에 상장한 국내 게임사 그라비티는 지난해 영업이익이 1천600억원으로 재작년 대비 52.8% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 15일 밝혔다....
"1억 PC 게이머 잡아라" 스팀 진출 확대하는 K-게임 2024-02-06 13:44:25
게임 업계에 따르면 넥슨, 그라비티, 액션스퀘어[205500] 등 국내 게임 개발사들은 이날 개막한 스팀의 신작 체험 행사 '스팀 넥스트 페스트'에 개발 중인 차기작을 출품했다. 넥슨은 서브 브랜드 민트로켓이 개발 중인 팀 대전 액션 게임 '웨이크러너' 체험판을 공개했고, 액션스퀘어는 '킹덤: 왕가의...
중국 대문 열렸는데…韓게임 흥행이 없다 2024-02-02 15:53:22
위메이드의 '미르M', 그라비티의 '라그나로크X' 등이 연이어 판호를 받았다. 하지만 이같은 진출행렬 속에서도 아직까지 이렇다할 흥행작은 나오지 않고 있다. 출시 3개월 이후에도 매출 20위권을 지킨 게임은 메이플스토리M 하나에 불과하다. 계속되는 판호발급에도 게임사들의 실적과 주가 개선...