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네오위즈, 미국 캘리포니아에 새 거점…콘솔 시장 '정조준' 2023-05-17 10:09:05
워 라그나로크'를 개발사인 '샌타모니카 스튜디오'도 설립 초기 샌타모니카에 사무실을 뒀다. 국내 게임사 중에서는 크래프톤[259960]에서 '배틀그라운드' 개발·운영을 담당하는 펍지(PUBG) 주식회사가 샌타모니카에 북미 법인 '크래프톤 아메리카스'(Krafton Americas Inc.)를 두고 있다....
[코스피·코스닥 전 거래일(15일) 주요공시] 2023-02-16 06:05:01
대비 33.2%↑ ▲ 파라다이스[034230] 작년 영업이익 104억원…흑자 전환 ▲ 그라비티 작년 영업익 1천50억…"라그나로크 IP 확대" ▲ KAI "올해 매출 3.8조·수주 4.4조 전망…방산수출 확대" ▲ 증권가, 이마트[139480] 목표가 줄상향…"할인점 사업 성장 예상" ▲ 장현국 위메이드[112040] 대표 "작년 모든 일 사과…투명...
"중화권 게이머 잡아라" K-게임 대만 게임쇼 대거 출품(종합) 2023-02-03 16:26:02
라그나로크 오리진'을 중심으로 한 부스를 구성하고 게임쇼에 총 12종의 게임 타이틀을 출품했다. 또 '라그나로크' 지식재산(IP)을 활용한 스크린 골프 브랜드 '골프 몬스터즈'와 신규 IP로 기획한 웹툰 '스칼롭스 프로젝트' 등을 선보였다. 이밖에 한국게임산업협회는 엔씨소프트[036570]와...
"중화권 게이머 잡아라" 대만 게임쇼 출전한 K-게임 2023-02-03 09:49:45
라그나로크 오리진'을 중심으로 한 부스를 구성하고 게임쇼에 총 12종의 게임 타이틀을 출품했다. 또 '라그나로크' 지식재산(IP)을 활용한 스크린 골프 브랜드 '골프 몬스터즈'와 신규 IP로 기획한 웹툰 '스칼롭스 프로젝트' 등을 선보였다. 이밖에 한국게임산업협회는 엔씨소프트[036570]와...
[게임위드인] 확률형 아이템과 거리 두는 게임업계 노력, 빛 볼까 2023-01-21 11:00:00
'카트라이더 드리프트'·'라그나로크X', 확률형 아이템 배제 "게이머 세대교체·확률형 아이템 규제 시도가 영향 미쳐" (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 국내 게임 업계가 고질적인 문제로 지적돼온 과도한 확률형 아이템 위주 수익모델(BM)에서 벗어나려는 움직임을 보이고 있다. 넥슨은 지난 12일 글로벌...
"배틀그라운드, IP 기반 모바일게임 매출 3년 연속 세계 1위" 2022-12-14 14:57:16
엔씨소프트[036570]의 '리니지' 시리즈였다. 이밖에 그라비티의 '라그나로크', 넥슨의 '메이플스토리', 엔씨소프트의 '블레이드&소울', 펄어비스[263750]의 '검은사막'도 국내 IP 게임 시장 점유율 분포에서 순위권에 들었다. 미드코어 게임은 특히 IP 게임에서 강세를 보여 올해...
엘든 링, '게임계 오스카' TGA 올해의 게임 선정 2022-12-09 13:59:10
라그나로크'도 5관왕 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 일본 프롬 소프트웨어의 액션 역할수행게임(RPG) '엘든 링'이 북미 최대 게임 시상식 '더 게임 어워드'(TGA)에서 올해의 게임(GOTY)에 선정됐다. 엘든 링은 9일(한국시간) 미국 로스앤젤레스 마이크로소프트 시어터에서 열린 TGA 시상식에서 GOTY와...
소니·MS, 경기 방어株로 뜬다…"콘솔게임 최적의 성장 기회" 2022-12-08 17:35:11
게임 소프트웨어 매출은 2분기 3053억엔(약 2조9429억원)에서 3분기 3700억엔(3조5665억원)으로 21% 늘었다. 플레이스테이션 게임인 ‘갓 오브 워 라그나로크’는 지난달 8일 출시 후 첫 주 만에 510만 장이 팔렸다. 소니가 만든 플레이스테이션 게임 중 최고 기록이다. 소니 주가는 올 들어 37% 하락해 상승 여력이 크다는...
소니·MS 격전장 된 비디오게임…경기침체 '방어주'로 귀환 2022-12-08 15:23:18
매출은 지난 2분기 3053억엔(약 2조9429억원)에서 3분기 3700억엔(3조5665억원)으로 21% 늘었다. 플레이스테이션 게임인 ‘갓 오브 워 라그나로크’는 지난달 8일 출시 후 첫 주 만에 510만장이 팔렸다. 소니가 만든 플레이스테이션 게임 중 최고 기록이다. 다른 빅테크(대형 기술업체)가 막강한 경쟁사로 떠올랐다는 점은...
그라비티 3분기 영업이익 213억원…전년 동기 대비 47% 감소 2022-11-15 10:52:53
기자 = 미국 나스닥(NASDAQ)에 상장한 한국 게임사 그라비티는 올해 3분기 영업이익이 213억 원으로, 전년 동기 대비 47% 감소했다고 15일(한국 시간) 공시했다. 매출은 1천24억 원으로 전년 동기 대비 20.4% 감소했고, 직전 분기와 비교해서는 6.1% 증가했다. 당기순이익은 161억 원으로 같은 기간과 비교해 39% 감소했다....