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하이커그라운드, '더나은도시디자인 대상'서 골드어워드 수상 2023-12-18 15:52:55
건축사사무소 두올아키텍츠와 메타가 설계한 '하이커그라운드'가 '더나은도시디자인대상'의 종합대상인 골드어워드를 받았다.하이커그라운드는 전세계 여행자(하이커)들을 위해 한국관광공사가 서울 종로에 운영하는 복합문화공간이다. 사단법인 더나은도시디자인포럼이 주최하고, 한국지방자치학회와...
서울창조경제혁신센터 보육기업, 현대백화점 '디지털 오픈 스튜디오' 체험형 전시 선봬 2023-11-28 10:35:33
버추얼 휴먼으로 바꾸어 볼 수 있는 서비스를 제공했다. 또한 현대백화점 신촌점의 홍보모델 '신나리'를 버추얼 휴먼으로 제작하였으며, 현대백화점 신촌점 공식 인스타그램에서 만나볼 수 있다. VR(가상현실), AR(증강현실), 인공지능(AI) 등 기술을 이용하여 온라인과 오프라인을 넘나드는 서비스를 운영중인...
한화토탈에너지스, 디지털 전환 가속…"스마트 플랜트로 탈바꿈" 2023-11-24 15:39:14
휴먼 에러(사람의 실수)’가 없는 ‘스마트 컴퍼니’로 도약할 것”이라고 말했다. 한화토탈에너지스는 ‘디지털 트윈(물리 세계를 가상 공간에 복제하는 기술)’을 중심으로 DX 혁신에 나서고 있다. 현실 세계의 공장 데이터를 가상의 공장과 연결해 시나리오별 시뮬레이션을 돌리거나 데이터 분석으로 공정·품질·설비를...
메타버스, ‘캐즘’을 극복할 수 있는 전략이 필요하다 [긱스] 2023-11-17 15:33:09
유형이 등장해야 한다. 이합집산이 필요한 메타버스 셋째, 디지털 휴먼, 가상화폐, AI, 빅데이터와 같은 메타버스 모듈을 자유롭게 이합집산하도록 해야 한다. 현재 한국에서는 메타버스라는 모호한 카테고리속에서 이런 모듈들이 제약되고 있다. 메타버스에 AI가 결합해 NPC(조정할 수 없는 캐릭터)에 적용되는 것, 가상...
"손에 잡힐 듯 생생해"…가상 현실에 찾아온 K팝 걸그룹 [긱스] 2023-11-15 17:59:00
8분 만에 매진됐다. 버추얼휴먼 스타트업 펄스나인이 제작한 가상 아이돌 이터니티도 8월 경기 광명시 아이벡스스튜디오에서 첫 단독 공연을 열었다. 버추얼휴먼 엔터테인먼트 기업 메타버스엔터테인먼트는 AI를 활용해 버추얼 아이돌을 고도화하고 있다. AI 스타트업 업스테이지와 일명 ‘페르소나 AI’를 개발 중이다....
'AI 만난 언택트 채용' 국회 토론회 성료…한국경제TV-윤창현·윤주경 의원 공동 주최 2023-11-14 15:22:18
과잉 대표돼 아마존과 같은 오류가 발생할 수 있음에도 채용 당락을 결정하는 직접적 수단이 되었다는 것이 문제"라고 분석했다. 한편 이번 토론회는 유튜브와 메타버스를 통해 생중계되고 한국경제TV의 AI아나운서 '한경은'이 진행을 맡으면서 주목을 받았다. 메타버스 생중계로 생생한 현장감을 그대로 체험할...
글로벌사이버대학교 뇌교육대학, 인간 내적역량 심포지엄 개최 2023-11-13 13:58:00
‘휴먼브레인, 내적역량 계발’ 슬로건으로 올해 두 번째 ‘2023 뇌교육 융합심포지엄: Part-II’를 개최한다고 13일 밝혔다. 오는 15일 서울학습관 세미나실에서 개최되는 심포지엄은 올해 단과대학으로 승격한 뇌교육대학과 비알뇌교육 공동 주최로 개최된다. 25년차 아동청소년 두뇌코칭 전문기업인 비알뇌교육은...
컴플렉시온, 중소벤처기업부 '산학연 Collabo R&D 사업 2단계' 선정 2023-11-07 10:00:07
XR 메타버스 플랫폼(소프트웨어 기반 서비스) 기술 개발’을 통해 1단계 예비 연구에서 우수한 성적을 거뒀으며 그 결과, 2단계 사업화 R&D의 추가 지원이 확정되어 다년도 연구가 가능하게 됐다. 박치호 컴플렉시온 대표이사는 “1단계 예비 연구 개발 성과를 활용하여, 2단계 연구 개발을 통한 추가적인 기술 고도화 및...
공항 백화점 등 다중시설 테러 위험, AI가 잡아낸다 2023-10-23 17:44:34
다양한 분야에서 수요가 늘고 있다. 초실감메타버스연구소는 중·저품질 디지털휴먼 실시간 실감화 기술을 보여줄 예정이다. 어딘가 모르게 어색한 가상인간을 감쪽같이 진짜 사람처럼 바꾸는 기술이다. 가상 판매원, 상담원 등 신뢰감이 중요한 고객서비스에서 활용이 기대된다. 방승찬 ETRI 원장은 "ICT 최신 동향에 맞는...
기업 브랜딩 실무자 73% "메타버스 공간 도입 계획" 2023-10-12 15:17:43
메타버스 초기 게임, 아바타 위주의 메타버스가 주를 이뤘다면 이제 메타버스는 정보제공, 소통, 커머스를 위한 공간으로 진화하고 있다. 가상공간 안에서 사람들이 어떤 콘텐츠를 소비하고 기업은 이를 비즈니스에 어떻게 활용하고 수익을 창출할 수 있는지가 중요해지고 있다"라 전했다. 올림플래닛의 3D 가상공간 플랫폼...