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본업이나 잘하지...하이브, 다 죽어가는 게임산업 뛰어든 까닭[안재광이 대기만성] 2024-08-12 09:43:48
독립적으로 길러 내고 있는데요. 게임사들도 독립적인 스튜디오를 밑에 두고 게임을 개발하죠. 방시혁 의장의 인맥도 게임산업에 진출하게 된 이유가 됐는데요. 넷마블이 2018년에 하이브에 무려 2000억원 넘는 돈을 투자한 일이 있었습니다. 이때 지분 18.2%를 확보해 2대주주에까지 오릅니다. 넷마블은 국내 대표 게임...
여전한 'P의 거짓' 효과…네오위즈, 2분기 영업 흑자 전환 2024-08-09 09:53:52
소개했다. 아울러 'P의 거짓' 개발사 라운드8스튜디오를 중심으로 인생 시뮬레이션·서바이벌 액션 어드벤처 장르 게임을 비롯해 'P의 거짓' DLC(다운로드 가능 콘텐츠) 개발에 집중한다고 덧붙였다. 한편, 네오위즈는 이날 이사회를 열고 '주주가치 제고'를 위해 100억원 규모의 자사주 매입을...
넥슨 2분기 영업익 3천974억…'던파' 모바일 中 흥행에 64% 급증 2024-08-08 15:49:29
전망했다. 넥슨은 차기작으로 '던전앤파이터' 세계관에 기반한 액션 역할수행게임(RPG) '퍼스트 버서커: 카잔'을 2025년 출시할 예정이라고 밝혔다. 넥슨은 네오플이 개발한 '카잔'을 오는 21일(현지 시각) 독일 쾰른에서 개막하는 게임쇼 게임스컴 2024에 출품할 예정이다. 또 좀비 아포칼립스 설...
웹젠, 2분기 영업이익 118억원…전년 대비 0.36%↓ 2024-08-07 16:41:29
개발사 '하운드13'의 오픈월드 액션RPG '프로젝트D(가칭, 드래곤소드)'도 개발사와 사업 일정에 맞춰 협업을 진행하고 있다. 또한 외부 투자도 계속 이어가고 있다. 카툰렌더링 기법의 신작 게임 '프로젝트 세일러'를 준비하는 '파나나스튜디오'의 지분 일부를 확보했으며, 지난 7월에는...
카카오게임즈 "하반기부터 신작 본격화…비핵심 사업 정리"(종합2보) 2024-08-07 10:23:40
PC 핵앤슬래시 액션 RPG '패스 오브 엑자일'의 후속작인 '패스 오브 엑자일2'를 4분기 국내 시장에 앞서 해보기 형태로 선보인다. 또 이달 말 독일 쾰른에서 열리는 북미·유럽권 최대 게임쇼 게임스컴 2024에 자회사 오션드라이브 스튜디오가 참가해 하반기부터 내년까지 출시될 '로스트 아이돌론스:...
카카오게임즈, 2분기 영업익 89% '뚝'…"신작 부진 탓" 2024-08-07 09:21:28
핵앤슬래시 액션 RPG '패스 오브 엑자일'의 후속작 '패스 오브 엑자일2'를 4분기 국내 시장에 앞서 해보기 형태로 선보인다. 또 이달 독일 쾰른에서 열리는 세계 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2024’에서 글로벌 개발 자회사 오션드라이브 스튜디오를 통해 '로스트 아이돌론스: 위선의 마녀’, ‘섹션13’,...
카카오게임즈 2분기 어닝쇼크…영업익 작년 대비 89%↓(종합) 2024-08-07 08:58:27
핵앤슬래시 액션 RPG '패스 오브 엑자일'의 후속작인 '패스 오브 엑자일2'를 4분기 국내 시장에 앞서 해보기 형태로 선보인다. 또 이달 말 독일 쾰른에서 열리는 북미·유럽권 최대 게임쇼 게임스컴 2024에 자회사 오션드라이브 스튜디오가 참가, 올 하반기부터 내년까지 출시될 '로스트 아이돌론스:...
[게임위드인] 로그라이크·루트슈터·익스트랙션…'탈 MMORPG'하는 K게임 2024-07-20 11:00:01
액션 게임 '낙원'을 차기작으로 개발하고 있고, 해외 자회사 엠바크스튜디오도 '아크 레이더스'를 만들고 있다. 하이브IM도 액션스퀘어[205500]가 개발한 익스트랙션 장르 게임 '던전 스토커즈'를 올해 게임스컴에 출품해 해외 이용자들에게 홍보할 예정이다. jujuk@yna.co.kr (끝) <저작권자(c)...
카카오게임즈 자회사 오션드라이브, 게임스컴에 신작 3종 출품 2024-07-16 10:44:41
'섹션13'은 오션드라이브 스튜디오가 작년 출시한 협동 슈팅 게임 '블랙아웃 프로토콜'을 액션 로그라이크 슈팅 게임으로 재해석한 게임으로, 대폭 강화된 스토리와 게임플레이 요소가 특징이다. '갓 세이브 버밍엄'은 올해 게임스컴에서 처음으로 공개되는 타이틀로, 좀비가 창궐한 중세 잉글랜드...
유니티, 오프라인 세미나 및 네트워킹 파티 마쳐 2024-06-27 11:45:55
헝그리 스튜디오(hungry studio) 수익화 vp가 준비한 캐주얼 게임사의 글로벌 시장 진출 전략, 글로벌 게임 비즈니스 장기 전략을 대담 형식으로 소개했다. 이어 남하정 리프트오프 시니어 ae는 '프로그래매틱 광고 활용 유저 마케팅 전략: 모바일 앱 유저들을 위한 인기 소재 파헤치기' 세션을 진행했다. 해당...