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영화 ‘해적’ 관객수, 700만 돌파…소리 없이 오래간다 ‘입소문 위엄’ 2014-09-01 03:43:38
자리를 내려놔야했지만 3일만에 다시 박스오피스 정상을 차지하는 기염을 토했다. 한편 ‘해적’의 경쟁작인 ‘인투 더 스톰’은 25만 4402명을 동원하며 누적 관객수 47만 7200명을 기록했다. 영화 ‘해적’은 조선 건국 보름 전 고래의 습격을 받아 국새가 사라진 전대미문의 사건을 둘러싸고 이를 찾는 해적과 산적,...
소리 없는 강자.. 해적 관객수, 700만 돌파하며 저력 발휘 2014-09-01 02:48:23
금주 내내 박스오피스, 예매율 상위권 자리를 굳건히 지키며 바로 지난 30일 박스오피스 1위에 올랐기 때문. 해적 관객수 700만 관객 돌파는 영화 ‘명량’을 비롯한 대작들과의 경쟁 속에서 이뤄낸 쾌거다. 또한 해적 관객수 700만 돌파는 매주 개봉되는 경쟁작들과 할리우드 대작의 공세에도 불구하고 올 여름 대작 중...
해적 관객수, 700만이 눈앞에...관객 끌어 모은 힘, 뭐길래? 2014-09-01 00:40:28
자리를 내줬었지만 3일 만에 박스오피스 1위를 재탈환하는 기염을 토했다. 28일 현재 누적 관객수는 679만 8939명을 기록, 700만 돌파를 목전에 두고 있는 상황이다. 한편 영화 `해적`은 조선 건국 보름 전 고래의 습격을 받아 국새가 사라진 전대미문의 사건을 둘러싸고 이를 찾는 해적과 산적, 개국세력이 벌이는 바다...
해적 관객수, 박스오피스 1위 재탈환.."700만 관객 돌파 눈앞" 2014-08-31 13:47:33
1위 자리를 내줬던 ‘해적’은 3일 만에 다시 1위 자리를 되찾았다. 누적 관객수는 679만8939명으로 700만 돌파를 눈앞에 두고 있다. ‘인투 더 스톰’은 25만4402명을 동원해, 누적 관객수 47만 7022명을 기록했다. 3위 ‘명량’은 13만7490명을 동원, 누적 관객수 1679만 9520명으로 1700만 돌파에 성공할지 이목이...
700만 앞둔 ‘해적’, 승승장구에 배우들 “땡큐” 이벤트 2014-08-30 15:31:56
자리에 모였다. 이는 영화 ‘해적’에 대한 꾸준한 사랑과 관심을 보여준 관객들의 성원에 보답하기 위해 허그 이벤트와 맥주 증정 이벤트를 진행하기 우한 것. 이번 영화 ‘해적’의 땡큐 이벤트에는 이석훈 감독, 김남길, 손예진을 비롯해 조연 배우들까지 참석할 예정이다. 또한 이들이 전하는 영화 ‘해적’ 흥행에...
손예진 김남길 ‘해적’, 600만 관객 돌파…박스오피스 1위 수성 2014-08-26 07:53:10
700개 스크린에서 12만7792명의 관객을 동원하며 박스오피스 1위 자리를 지켰다. 개봉 이후 누적 관객 수는 605만6019명이다. 박스오피스 2위는 전국 690개 상영관에서 10만5017명의 관객을 끌어 모은 ‘명량’이 차지했다. 3위에는 249개 스크린에 3만8870명의 관객을 동원한 `비긴 어게인`이 이름을 올렸다. 한편 흥행...
‘해적’ 장기흥행 시작되나? 1500만 ‘명량’ 제치고 1위 2014-08-23 10:45:11
2위 자리를 지키면서 어제(22일) 오전 6시, 올해 한국영화 중 3번째로 500만 관객 돌파에 성공한 ‘해적’은 일일 스코어로 당당히 박스오피스 정상 자리까지 차지, 괄목할만한 흥행 상승세를 보여주며 멈추지 않는 흥행 질주를 펼치고 있다. 개봉일 당시 23.4%였던 ‘해적’의 매출액 점유율은 꾸준히 상승세를 타며 30%...
‘해적’ 김남길-손예진 대기실 직찍 “감독-배우들 간의 화합 ’사이 좋네~‘” 2014-08-09 16:10:49
자리에 모인 `해적`의 주역들은 시종일관 농담을 주고받으며 즐거운 분위기를 유지해 스태프들을 흐뭇하게 만들었다고. 개봉 나흘째인 9일 100만 관객을 돌파한 `해적`은 2014년 여름, 유례없는 쌍끌이 흥행세로 할리우드 대작들의 아성을 무너뜨리고 한국영화 전성시대를 주도하고 있다. 한편, `해적`은 조선 건국 보름...
[게임별곡 68] 원작 '뉴 랠리-X'이름보다 '방구차' 유명 2014-08-04 06:10:58
'고래사냥' 이라는 영화에서도 중간에 이 게임의 사운드가 잠깐 흘러 나온다(1편이었는지 2편이었는지는 정확히 기억이 안 난다). 거창하게 말하자면 이 게임은.. 그 중에서도 이 게임의 독특한 사운드는 1980년대를 관통하는 시대상과 맞닿아 있다고도 할 수 있겠다. 갈팡질팡 어디로 갈지 모르는 그저 현실에서...