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한게임-이노스파크 '믿고 보는' 드래곤프렌즈 2013-08-06 14:23:03
국내뿐만 아니라 글로벌을 바라보고 있는 게임이다. 신 대표는 '게임을 개발하며 동양적 아트 스타일에 치우치지 않고 글로벌적 감성을 자극할 수 있는 디자인과 색깔을 고민했다. 글로벌 시장 공략에 제품의 퀄리티 만큼 강력한 무기는 없다고 생각했다'며 이야기했다. 그는 감성 sng 드래곤프렌즈의 특징에 대해...
다함께 퐁퐁퐁, 리뉴얼 게임 '히트퐁2' 업데이트 2013-08-02 16:57:33
인기 모바일게임 '다함께 퐁퐁퐁'(개발사 씨드나인게임즈)의 미니게임 '히트퐁2'를 업데이트 했다. '히트퐁2'는 기존의 히트퐁을 완전히 새롭게 리뉴얼한 버전이다. 이 게임은 배경 디자인, 투수 캐릭터, 애니메이션, 배경음악 등을 대폭 수정해 히트퐁을 즐기던 이용자들에게 색다른 재미를 선사할 것으...
LOL 게임단 드래그마인드 후원 'sonic'팀 창단 2013-07-30 17:38:46
세련된 디자인과 완성도 높은 퀄리티로 대중에게 사랑 받고 있는 와이컴즈(유통브랜드-www.dragmind.com 대표 이용흔)에서는 리그오브레전드 게임단인 소닉 팀의 창단과 함께 본격적인 게임단 후원활동을 진행한다고 밝혔다. 리그오브레전드는 라이엇게임즈에서 제작, 서비스하는 aos게임으로 100개가 넘어가는 캐릭터 중...
코펜하겐 기후회의 되새기는 보드게임 '포레스트' 2013-07-30 07:40:07
공업디자인 중심의 산업구조로 전환되기 시작하였다고 한다. 그 결과, 낙농의 나라로 알려진 것과는 달리 현재 낙농이 덴마크의 경제에서 차지하고 있는 비중은 7%로 아주 미비하다. 어릴 적 재미있게 봐왔던 바이킹 만화가 생각난다. 제목이 기억이 나지 않아 인터넷을 뒤져보니 1976년에 tbc(지금은 없어진 방송국)에서...
"애플은 이제 삼성 팔로어" 메이어 디자인 컨설턴트 CNN 기고 2013-07-25 23:45:12
혹평했다. 디자인 컨설턴트 앤드루 메이어는 ‘애플은 이제 리더가 아닌 팔로어’라는 제목의 기고에서 “애플 창업자인 고 스티브 잡스는 강력한 디자인과 혁신적 변화를 통해 새로운 시장을 창출해냈고, 나는 지난 10년 동안 애플 기기를 사는 게 즐거웠다”며 “하지만 이제 애플의 인기는 떨어지고 있다”고 말했다....
거울전쟁, 신규 만렙 지역과 장비 아티팩트 업데이트 2013-07-25 17:59:23
수 있어 개성 있게 꾸밀 수 있다. 장비 아티팩트는 게임 내 유료 화폐 아이템인 '당근' 개수에 따라 7일, 30일, 무제한 등 사용 기간을 고를 수 있으며, 직업별 견본 야수 세트를 무료로 구입하여 3분간 착용해볼 수 있는 기회도 제공한다. 이 밖에 칼리 수정광산 지역의 던전에서만 드랍되는 칼리 수정으로 교환...
순정파 최봉원 PD "R2, 7년만에 새 '성' 설렌다" 2013-07-22 17:38:16
밝혔다. 한경닷컴 게임톡 황인선 기자 enutty415@gmail.com 웹젠 'r2-아크로드', 봄 맞이 고객 감사 이벤트 아크로드2, 디자인 어워드 'dfaa 2013'에 출품 웹젠, 상반기는 해외사업! 하반기엔 신작 러쉬! 'r2', 초대형 업데이트 're:birth'로 재미도 rebirth! 'r2 re:birth' 스피드 서버서...
야구 보며 他구장 소식 한 화면서…'웹 입은 TV' 2013-07-22 17:02:42
tv 디자인 30개월 고민…메탈소재 프레임 반대 많았죠"▶ tv도 진화?…호기심 마케팅▶ '막강 배터리' 아티브 노트북 나온다[한국경제 구독신청] [온라인 기사구매] [한국경제 모바일 서비스]ⓒ <성공을 부르는 습관> 한경닷컴, 무단 전재 및 재배포 금지<한국온라인신문협회의 디지털뉴스이용규칙에 따른 저작권을...
손 안의 미술시장…'소셜 아트 플랫폼' 뜬다 2013-07-22 15:30:15
있다. 페인팅 드로잉 디자인 일러스트 설치 미디어아트 등 예술 분야별로 구성된 ‘소사이어티’에 가입해 다른 작가와 교류할 수도 있다. 관람객은 페이스북 트위터 등 기존 sns로 접속해 지인들과 예술 작품 정보를 공유할 수 있다. 앱이나 웹사이트 내에 선보인 각 작품에 대해서는 ‘좋아요’ 버튼을 누르거나 댓글을...
와우 5.4패치 "오그리마 공성전 새 돌풍 보라" 2013-07-22 15:22:11
까다로운 부분이었다. 게임 디자인을 할 때 여러 가지 경우의 수로 선택을 많이 해야 했기 때문에 바뀌는 부분이 많아 서로 논의할 부분이 많았다'며 토로했다. 마르코 역시 '탄력적 공격대를 만들기 위해 프로그래머 중 한 명이 공격대 팀과 함께 업무를 해야할 정도였다'고 이야기했다. 그렇다며 이런 탄력적...