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서울 상암에 '한류 메카' 출범 2015-02-11 22:12:49
문화창조아카데미는 서울 홍릉 한국산업연구원(kiet) 부지에 들어선다. 맞춤형 융·복합 공연장과 한류체험공간 등을 갖춘 k컬처 밸리는 2017년 말께 완공된다.박 대통령은 “문화콘텐츠 산업은 21세기 연금술”이라며 “문화창조융합벨트는 문화콘텐츠 산업의 중추 역할을 하는 창의적 플랫폼이 될...
[문화창조 융합벨트 만든다] '태양의 서커스' 같은 융복합콘텐츠 개발…투자·고용 선순환 구축 2015-02-11 21:03:33
밸리’를 만든다. 33만여㎡ 부지에 융복합 공연장과 한류콘텐츠파크, 한류 체험공간인 ‘한류 스트리트’ 등을 마련한다. 이와는 별개로 2018년까지 제주 중문단 熾?2000석 규모의 융복합 공연장을 짓는 것도 추진 중이다. 민관이 만드는 공연장과 연계해 문화콘텐츠를 관광 프로그램과 적극적으로 결합한다...
[문화창조 융합벨트 만든다] 고양 'K컬처 밸리' 한류 거점 조성해 17만명에 일자리 2015-02-11 21:01:29
예상하고 있다.정부 관계자는 “영화·공연·미디어산업의 선순환 구조 구축을 통해 콘텐츠 제작과 생산의 생태계를 강화할 것”이라며 “한류 랜드마크 확보로 관광 수익도 함께 늘어날 것으로 기대한다”고 말했다.이승우 기자 leeswoo@hankyung.com[무료접수중] 2015 한경 중국주식...
중국 닝보 케이스타일(K-STYLE) 엑스포 마감 초 읽기 2015-02-11 18:24:38
김미숙), (사)한국뷰티산업진흥원, 충청의료협동조합, 대구경제자유구역청 등 기관과 단체들이 대거 참여하며, 한중웨딩산업 포럼, 뷰티산업 심포지엄 등 다양한 부대행사와 한류를 등에 업은 한중 개막 음악회 및 미시즈 퍼스트 뷰티월드 코리아 미인대회 전야제 및 결선대회까지 공동으로 열려 참가객을 맞을 준비를 하고...
CJ, 문화창조융합벨트 구축 참여…한류 콘텐츠 거점 조성 2015-02-11 17:15:23
수 있는 한류콘텐츠파크가 들어설 예정입니다. 또 한류 콘텐츠를 접목한 숙박·식음료·상품판매 시설 등 글로벌 한류 체험 공간도 마련됩니다. 정부는 이를 통해 향후 10년간 총 25조원의 직·간접 경제효과와 17만명의 고용창출을 기대하고 있습니다. 출범식에 참석한 박근혜 대통령은 "앞으로 문화창조융합벨트는...
CJ E&M-K타이거즈, 태권도 문화 콘텐츠 공동사업 추진을 위한 업무협약 체결 2015-02-11 13:56:24
태권도와 공연 문화 예술이 결합한 엔터테인먼트 산업이 성장하길 기대한다”며 “한류 문화 산업 발전과 태권도 종주국의 위상 확립도 기대된다”고 말했다. 한편 CJ E&M은 K타이거즈와 지난 해 ‘크리에이터 그룹’ 파트너십을 맺고 전용 모바일 어플리케이션 ‘K타이거즈인미’를 출시했으며, 영상 제작을 위해 CJ E&M...
박 대통령 "문화창조벨트로 콘텐츠산업 빅뱅" 2015-02-11 11:37:43
말까지 사용될 정도로 문화와 산업이 유기적인 관계를 가지고 있습니다" 또 대규모 공연장과 한류콘텐츠 파크를 갖춘 가칭 K-컬처밸리를 2017년말까지 경기도 고양시에 조성키로 하고 CJ와 함께 1조원을 투자하기로 했습니다. 박 대통령은 이번 문화벨트의 핵심 지원기업이자 MAMA(엠넷아시안뮤직어워드) 등 대규모...
KOCCA, R&D 분야 추적평가로 '먹튀' 발생 예방한다 2015-02-10 09:42:24
송성각 원장은 ''추적평가' 도입을 통해 산업현장과 국민들에게 실질적인 혜택을 줄 수 있는 연구개발에 더 많은 지원을 펼칠 것'이라며 '연구 과제 선정부터 종료 이후까지의 전 주기에 걸쳐 체계적이고 합리적인 평가를 실시해 문화기술(ct)이 한류 경쟁력 강화의 기반이 되도록 할 것'이라고 말했다....
KOCCA, 국산 캐릭터 뉘른베르크서 300만 달러 수출 달성 2015-02-09 09:54:01
□ 한국콘텐츠진흥원 정경미 대중문화산업실장은 '우리나라의 캐릭터들이 해외시장에서 뜨거운 반응을 얻고 있는 만큼 세계 초일류 캐릭터들이 제작될 수 있도록 지원해 이들이 해외시장에 진출할 수 있도록 지원하겠다'고 밝혔다. □ 한편, 한국콘텐츠진흥원은 오는 14∼17일 열리는 뉴욕 토이페어에서도 한국...
'2015 기능성게임 비즈니스 포럼' 하루 앞으로 다가와 2015-02-09 09:41:00
지원사업(김일 한국콘텐츠진흥원 게임산업팀장) △모션인식 it 융·복합 기술을 통한 체감형 놀이학습(이승호 한국마이크로소프트 부장) △학습동기를 향상시킬 수 있는 게이미피케이션(gamification) 적용사례 : 캐치잇 잉글리시(최원규 nxc 팀장) △군사용 기능성게임의 현황과 전망(류태규 국방과학연구소 부장)...