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더 강해진 카톡…"조인! 덤벼봐" 2013-01-09 15:30:26
모바일 게임 서비스를 시작했다. 일본 모바일 메신저 시장에서 점유율 1위를 차지하고 있는 점을 활용하기 시작한 것이다. 안재민 키움증권 연구원은 “일본 모바일 게임 시장은 국내보다 규모가 2~3배 크기 때문에 성장성이 크다”고 평가했다. 카카오톡이 야후재팬과 제휴하고 일본 모바일게임 업체 디엔에이(dena)가...
NHN, '라인'발 깜짝실적 시작-대우 2013-01-07 07:35:03
중반을 기록할 것으로 추정했다. 자체개발 퍼즐 모바일게임 ‘라인 팝’이 일평균 2억~2억5000만원의 매출액을 유지하고 있고 크리스마스 프로모션 등 다양한 스티커 판매 이벤트가 진행됐으며 신규 수익모델인 메신저창 꾸미기 아바타 '라인 플레이'가 일본 앱스토어에서 유료 순위 20위권에 진입했다. 라인은 1월초...
아이들의 창, '조기 부모교육'의 중요성 2013-01-04 11:00:20
가정교육 메신저사건·사고로 얼룩졌던 2012년이 가고 새해가 밝아오면서 대다수 국민들은 성범죄 등 강력범죄에 대한 처벌 강화와 학교폭력 근절 대책 마련을 촉구하고 있다.지난해는 특히 ‘성범죄’와 ‘묻지마 범죄’, ‘학교폭력’ 등 3개 강력사건이 연일 뉴스에 오르내리면서 국민들의 불안감을 더욱 증폭시켰다....
오렌지크루 신임 대표에 채유라 前 NHN 이사 2013-01-02 16:51:31
소셜네트워크게임 ‘라멘이야기’ 등을 만들었고 nhn의 모바일 메신저 ‘라인’에 탑재할 게임을 개발할 계획이다. nhn은 오렌지크루의 개발 역량을 강화하기 위해 100억원을 추가 출자하기로 했다.임근호 기자 eigen@hankyung.com ▶ 이봉원, 박미선 몰래 사채썼다 빚이 7억 '충격'▶ 완벽 미모女 "남편이 시도 때도...
카톡 `새해 인사`만 48억건..."국민 3명中 2명이 이용" 2013-01-02 15:33:14
2일 모바일 메신저 카카오톡을 운영하는 카카오에 따르면 새해 첫날인 1일 하루동안 전송된 메세지 건수는 48억건을 기록했다. 이는 카카오톡 서비스가 시작한 2010년 3월 이후 최대치다. 새해 전날인 지난해 12월31일 메세지 전송건수는 46억건을 돌파하며 일일기준 최다 전송건수 기록을 세웠지만 하루만에 2억건이 더...
네이버, 한-일 경계 허문다 2013-01-02 11:13:20
의미를 해석해내는 것에 한계가 있었던 것이 비해, NHN이 개발한 통번역 기술은 문맥에 맞는 정확하면서도 자연스러운 문장으로 통번역이 가능하다”는 소감을 밝혔습니다. NHN은 별도의 자체 앱 형태로 해당 기술을 상용화하거나 글로벌 모바일메신저 ‘라인’과 ‘글로벌회화앱’ 등에 기반 기술을 적용하는 등 다양한...
<작년 '화제의 업종' 승자는 여행株ㆍ카지노株> 2013-01-01 04:59:07
39.0%, JCE[067000]는 58.6% 각각 내렸다. 모바일게임주는 모바일 메신저를 기반으로 한 '애니팡'이 인기몰이를 하면서 주목을 받았지만 게임업체 네오위즈게임즈[095660]의 대규모 구조조정이 동반 악재로작용했다. 게다가 대선 이후에 새 정권이 모바일게임 셧다운제를 시행할 것이라는 우려가확산하...