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위메이드 "신작 '이미르', 국내 버전에도 블록체인 문법 적용" 2024-11-06 11:14:11
5.4% 줄었다. 부문별 매출 비중은 게임 60%, 라이선스 39%, 블록체인 0.5% 등으로 집계됐다. 지역별 매출 비중은 해외 78%, 국내 22%였다. 김 전무는 "작년 8월 액토즈소프트와 체결한 중국 시장 '미르' IP 라이선스 계약에 일부 변경이 있었다"며 "계약 상대방이 액토즈에서 중국 셩취게임즈의 자회사인 란샤로...
엔비디아도 '조족지혈'…올해들어 주가 310% '불기둥' 2024-11-06 11:01:05
언급되는 엔비디아는 올해 173% 올랐다. 앱러빈은 게임 전문 디지털 광고 회사로 12년 전에 설립됐으며, 2021년 코로나19 팬데믹 시기에 온라인 게임 열풍을 타고 상장했다. 현재 앱러빈의 게임 부문은 상대적으로 느린 성장을 보이고 있지만 온라인 광고 사업은 AI 기술을 활용한 광고 타겟팅 기법 발전으로 인기를 누...
엔비디아 아니네…올해 미국 증시 상승률 1위 주식은 2024-11-06 10:48:31
언급되는 엔비디아는 올해 173% 올랐다. 앱러빈은 게임 전문 디지털 광고 회사로 12년 전에 설립됐으며, 2021년 코로나19 팬데믹 시기에 온라인 게임 열풍을 타고 상장했다. 현재 앱러빈의 게임 부문은 상대적으로 느린 성장을 보이고 있지만 온라인 광고 사업은 AI 기술을 활용한 광고 타겟팅 기법 발전으로 인기를 누...
카카오게임즈, 3분기 영업익 57억…전년비 80.1%↓ 2024-11-06 09:25:13
기록했다. 골프 관련 사업 등을 포함한 기타 매출(비게임 부문)은 전년 동기 대비 약 7.1% 증가한 약 331억 원의 매출을 기록했다. 실적 부진에 대해 카카오게임즈는 "핵심사업인 게임에 보다 집중하기 위한 사업 재정비 단계로, 기타 부문 자회사 세나테크놀로지 지분 매각 및 카카오 VX 일부 사업 철수 등을 진행, 관련...
카카오게임즈, 3분기 영업익 57억원…전년比 80.1% '뚝' 2024-11-06 08:49:58
약 342억원의 매출을 달성했다. 카카오게임즈는 "이번 실적부터는 ‘핵심 사업에 집중’하기 위한 재정비 단계로, 기타 사업 부문 내 세나테크놀로지 지분 매각 및 카카오 VX 일부 사업 철수 등 요인이 중단영업손익으로 반영됐다"고 말했다. 골프 관련 사업 등을 포함한 기타 매출(비게임 부문)은 전년 동기 대비 약 7.1%...
엔씨소프트, '예상 밖 적자'에도 목표가 줄상향…이유는? [종목+] 2024-11-06 08:16:40
게임 ‘호연’의 출시 여파로 마케팅비가 큰 폭으로 늘었다”고 설명했다. 엔씨소프트는 3분기 487억원의 마케팅비를 지출했다. 이는 전년 동기 대비로는 75.9%, 직전분기 대비로는 180% 증가한 수준이다. 막대한 마케팅비를 지출했지만, 호연은 흥행에 실패했다는 평가가 지배적이다. 4분기에도 적자가 이어질 전망이다....
트럼프미디어 변동성↑… 트럼프-해리스 초접전 [美증시 특징주] 2024-11-06 08:07:09
보여왔습니다. CNBC는 트럼프미디어를 게임스탑에 비유하며 지표는 의미가 없지만 트럼프 재선 가능성의 바로미터로 사용되고 있기 때문에, 대선 마지막까지 주목해야할 종목을 짚었습니다. 현재 초접전 양상이지만, 베팅 사이트에서는 트럼프가 보다 우위에 있는 것으로 보인다고 전했습니다. 트럼프 미디어는 등락이 큰 ...
신작 부진에 결국 적자전환…엔씨 "변화 없이 미래 없다" 2024-11-04 17:55:16
8월 신작 수집형 스위칭 역할수행게임(RPG) ‘호연’ 등의 출시로 마케팅 및 광고비가 증가했지만, 신작의 매출 기여 효과가 부진했던 탓이다. 그나마 모바일 게임 부문이 버팀목 역할을 했다. 3분기 모바일 게임 매출은 2534억원으로 전 분기(2182억원)와 비교해 16.1% 증가했다. ‘리니지M’의 매출은 전년 동기 1196억원...
"땅 파고 들어가네"…'적자 전환' 엔씨, 3분기 143억 영업손실 2024-11-04 16:12:34
49% 늘었고, 이용자 지표를 안정적으로 유지 중이다. PC 온라인 게임 매출은 전분기 대비 6% 감소한 807억원이다. 지난달 1일 글로벌 서비스를 시작한 쓰론 앤 리버티(TL)는 글로벌 이용자 452만 명을 돌파했다. 출시 직후 스팀 글로벌 최고 판매(Top Sellers) 1위에 오른 뒤 주요 국가에서 꾸준히 매출 상위권을 기록하고...
수퍼톤, 음성 변환 AI 출시…영어·일본어 시장 공략 나서 2024-11-04 16:09:19
하이브의 인공지능(AI) 부문 자회사 수퍼톤이 음성 변환 서비스인 ‘수퍼톤 시프트’를 출시한다고 4일 발표했다. 시프트는 수퍼톤의 자체 AI 모델인 ‘낸시’를 활용해 음성, 발음, 음고, 강세 등을 실시간으로 바꿀 수 있도록 한 서비스다. 캐릭터 38종의 목소리를 지원한다. 수퍼톤은 2주 단위로 새 캐릭터 목소리를...