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게임 개발사 '샌디플로어', 카카오벤처스서 시드 투자 유치 2024-04-03 09:07:36
경기콘텐츠진흥원 디자인·콘텐츠 융합 창업지원 우수기업에 선정된 이후 해외 판로 개척 사업을 통해 게임쇼 전시도 마쳤다. 회사 측은 이번 투자 유치를 기점으로 게임 기획, 개발, 아트 등 전 분야 채용을 마무리하고 PC, 콘솔 멀티 플레이어 게임 제작에 속도를 낼 예정이다. 샌디플로어는 캐주얼 슈팅 팀 대전 게임...
[2023년 창업도약패키지 선정기업] 임신부터 출산, 육아까지 여성 생애주기에 맞는 단계별 건강관리 콘텐츠 제공하는 ‘베이시아’ 2024-04-01 18:11:44
진흥원 지원사업이다. 스타트업의 경영 진단 및 개선, 소비자 요구 및 시장 환경 분석, 투자진단 및 전략 수립을 지원한다. 설립일 : 2019년 3월 주요사업 : 운동 프로그램 개발 및 서비스 제공, 운동용품 개발 및 판매, GX위탁운영, 피트니스 지도자교육 성과 : 2021 스포츠 액셀러레이터 사업선정, 2022 비대면 스타트업...
게임 덜 하는 한국인…10년 만에 쪼그라든 K게임시장 2024-03-25 16:09:01
한국인의 게임 이용률도 전년보다 11%포인트 넘게 급감했다. 한국콘텐츠진흥원은 이달 초 발간한 ‘2023 대한민국 게임백서’를 통해 지난해 국내 게임산업 매출 규모를 19조7000억원으로 추정했다. 전년 매출인 22조2149억원보다 10.9% 줄었다. 매출 감소는 2013년 전년 대비 0.3% 줄어든 이후 10년 만이다. 2022년엔...
中 게임시장 매출 3000억 위안 돌파…올 가장 주목되는 장르는 '미니게임' 2024-03-25 15:57:51
콘텐츠진흥원의 중국 콘텐츠 산업동향 보고서에 따르면 지난해 중국 게임시장의 매출액은 3029억6400만위안으로 전년 대비 13.9% 증가했다. 게임 이용자 역시 0.61% 증가한 6억6800만명으로 사상 최대치를 달성했다. 콘진원은 “코로나19로 발생한 부정적 요인이 줄어들었고 새로운 히트작의 등장, 멀티플랫폼 게임 출시의...
전화성 씨엔티테크 대표, “액셀러레이터 사업으로 국내 최초 420개 투자 포트폴리오 돌파, 4년 연속 업계 1위의 투자 실적 달성” 2024-03-22 17:52:49
성장을 지원하는 창업진흥원 대표 창업지원 프로그램입니다. 전국에 있는 각 주관기관은 각자의 강점을 살려 프로그램을 기획하는데, 씨엔티테크는 올해 글로벌 프로그램, 대기업 오픈이노베이션 프로그램, 투자유치 지원 프로그램을 중점적으로 기획했습니다. 글로벌 프로그램으로는 사우디아라비아, 일본, 미국 등 현지...
경기도, 기업 경쟁력 강화 위해 '메타버스 서비스 제작 지원’ 나서 2024-03-21 12:44:13
외 기업일 경우 최종 협약 후 1개월 이내에 경기도로 사업장을 이전해야 한다. 도는 △사업성(상용화 및 시장 가능성) △수행 능력(콘텐츠 기획력 및 사업 역량) △기술성(기술 완성도 및 실현 가능성)을 중점으로 평가할 예정이다. 심사는 1차 서류심사 후 2차 발표심사로 진행된다. 신청은 오는 4월 5일까지 전자우편...
임선홍 수원대학교 부총장, “예비·초기창업패키지, 메이커스페이스 전문랩, 로컬 콘텐츠 중점대학 동시 운영 수원대가 유일” 2024-03-19 21:26:26
Campus Alliance 프로그램도 운영한다. 경기남부 중심의 대학과 유관기관 참여를 통해 청년창업자 발굴 및 혁신기술 창업 문화 확산하는 것이 목적이다. 로컬콘텐츠 중점대학 프로그램으로 로컬 창업 POP-UP Store를 운영하고 있다. 화성지역의 유·무형 자원을 활용해 아이템을 개발하고, 청년 예비창업자의 마케팅...
[씨엔티테크 2023년 초기창업패키지 선정기업] 올인원 무선 헤드셋인 ‘페리스피어’를 제조하는 스타트업 ‘긱스로프트’ 2024-03-15 00:23:14
사업 협력 체결, 신용보증기금 Start-up NEST 11기 선정, 창업진흥원 비대면 육성사업 선정, 중소기업기술정보진흥원 창업성장기술개발 R&D 지원사업 선정, 경기 넥스트유니콘 중소벤처기업부 장관상(대상) 수상, 창업진흥원 초기창업패키지 선정, 경기콘텐츠진흥원 NRP 기업육성 프로그램 선정 jinho2323@hankyung.com...
"2022년 정점 찍은 국내 게임시장 규모, 작년 11% 감소 추정" 2024-03-12 08:56:23
감소했을 것으로 추정됐다. 한국콘텐츠진흥원은 이달 초 발간한 '2023 대한민국 게임백서'를 통해 이같이 밝혔다. 백서에 따르면 2022년 기준 국내 게임산업 매출액은 22조2천149억원으로 2021년 20조9천913억원 대비 5.8% 성장하며 역대 최고치를 기록했다. 플랫폼별 매출 비중은 모바일 게임이 58.8%를 차지했고...
수원대학교, ‘2024 WoW! 스타트업 페스타’ 성료 2024-02-26 11:22:25
‘WoW! 스타트업 페스타’는 경기남부 지역의 창업 생태계 활성화를 위해 창업기업과 공공기관, 투자사를 비롯하여 다양한 분야의 전문가 간의 네트워킹을 활성화하고자 기획됐다. 수원대학교는 2017년 창업지원단 설립 하여 2020년부터 △초기창업패키지 △예비창업패키지 △메이커스페이스 전문랩 △로컬콘텐츠...