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'뽑기 아이템' 없는 착한 모바일 게임 뜬다 2018-03-11 19:39:10
이탈듀랑고·검은사막 등 신작 확률형 아이템 의존 낮추고 캐릭터 치장 등 유료 판매 매출 상위권 오르며 인기 [ 유하늘 기자 ] 뽑기 아이템(확률형 아이템)을 구매하지 않아도 부담 없이 즐길 수 있는 모바일 게임이 인기를 끌고 있다. 지난 1월 출시된 넥슨의 ‘야생의 땅: 듀랑고’와 지난달 나온 펄어비스의...
[이슈+] 캐주얼은 살아 있다…국민 게임은 '바로 나' 2018-03-06 14:20:29
듀랑고'(177만명)도 앞질렀다. 프렌즈마블 외에도 mau 10위권 안에는 캐주얼게임들이 다수 포진돼 있다. 선데이토즈의 '위베어 베어스 더퍼즐'(113만명), 카카오게임즈의 '프렌즈팝콘'(99만명), 넷마블게임즈의 '모두의마블'(98만명) 등이다.이같은 판도는 반년 전과 비교해 크게 다르지 않다....
검은사막 모바일 '순항'…리니지M 대항마 될까 2018-03-05 14:48:46
듀랑고'가 지난 1월 출시되긴 했지만 인기 대비 매출 순위는 높지 않다. ◆끄덕없는 '리니지m' 이번엔?업계는 검은사막 모바일이 리니지m의 아성을 위협할지 주목하고 있다. 지난해 6월 국내 모바일게임 시장에 리니지m이 등장한 이후 지금까지 뚜렷한 대항마는 없었다. 작년 연말 넷마블의 '테라m'이...
"검은사막 모바일 첫날 119만명 이용…포켓몬고·리니지M 다음" 2018-03-02 09:26:59
126만명으로 2위였다. 검은사막M에 이어서는 넥슨 듀랑고(110만명), 넷마블 리니지2 레볼루션(102만명)이 4, 5위였다. 이 결과는 안드로이드폰 사용자 2만3천명을 표본 조사해 통계 추론한 것이며 아이폰 사용자는 조사 대상에서 제외됐다. 이날 오전 기준 검은사막 모바일은 리니지M을 밀어내고 애플 앱스토어 최고 매출...
펄어비스, 검은사막 모바일에 '진땀'…흥행 불씨 살릴까 2018-03-01 11:30:00
땅: 듀랑고'도 비슷한 사태를 경험했지만 비교적 빠른 대처 후 인기몰이에 나섰다는 평가를 받는다. 게임 서비스 운영 경험이 많지 않은 펄어비스가 흥행 불씨를 계속 살려나갈 수 있을 지 주목된다. 박희진 한경닷컴 기자 hotimpact@hankyung.com 기업의 환율관리 필수 아이템! 실시간 환율/금융서비스 한경money [...
[이슈+] 귀농·낚시·워라밸…게임을 보면 시대가 보인다 2018-02-23 10:27:10
듀랑고(이하 듀랑고)'이다. 이씨는 곡식과 채소 과일은 물론 다양한 약재료와 꽃 등을 가꾸며 수확의 기쁨을 맛보고 있다.이씨는 "작은 텃밭에서 시작해 농부로 활동하며 이웃 이용자들과 함께 농사짓는 즐거움을 나누고 있다"고 말했다. # 직장인 이준호씨(가명·29)는 최근 잇따라 들려오는 낚시게임...
[이슈+] 인기 많은데 지갑 안여네…'착한 게임'의 고민? 전략? 2018-02-21 08:17:03
있다.듀랑고를 비롯해 최근 대작 게임들은 이같은 모델을 따르지 않겠다고 출시 전부터 공언했다. 실제로 듀랑고의 유료 아이템은 능력치에 영향을 주는 것보다 시간 단축이나 외형 치장용이 많다.◆착한 게임 목표는 '글로벌 장수' 지난해 국내에서 일부 중국산 게임들이 과금 요소를 줄이고도 이례적으로 흥행한...
[ 분야별 송고기사 LIST ]-경제 2018-02-19 08:00:03
07:00 "홍삼정 평균 제조원가, 판매가격의 31.3% 불과" 180219-0081 경제-0054 07:01 신고리 5·6호기 공사업체 보상 '지지부진' 180219-0093 경제-0080 07:31 듀랑고 제작PD "현대인의 원시 야생본능 살리고 싶었다" -------------------------------------------------------------------- (끝) <저작권자(c)...
[주요 기사 1차 메모](19일ㆍ월) 2018-02-19 08:00:00
▲ 듀랑고 제작PD "현대인의 원시 야생본능 살리고 싶었다"(송고) [건강ㆍ의학] ▲ 식약처, 먹는 에이즈 예방약 허가…"비싼 약값이 문제"(송고) [미디어여론] ▲ 번지는 '미투' 운동…SNS 여론 '적극 지지'가 우세(송고) ▲ 직업방송 'JOB스타', 고졸 출신 대기업 취업기 방송(송고) [사회] ▲...
듀랑고 제작PD "현대인의 원시 야생본능 살리고 싶었다" 2018-02-19 07:31:00
듀랑고 제작PD "현대인의 원시 야생본능 살리고 싶었다" 이은석 PD 인터뷰…AI로 게임 내 식물·동물 생태계 구현 (서울=연합뉴스) 채새롬 기자 = "우리한테는 아직 원시시대 야생 본능이 남아있는데 현대 사회가 그걸 억압하잖아요. 그 로망을 풀고 싶었어요" '야생의 땅: 듀랑고'를 제작한 이은석 넥슨 왓...