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"거대 보스 토벌하고 아이템 받으세요"…게임업계 설 이벤트 풍성 2022-01-27 15:13:14
있다. 모바일 게임 ‘A3: 스틸얼라이브’에서는 3월 3일까지 주사위를 던져 말판을 돌며 ‘편하다 편해 상자’와 ‘지역 퀘스트 초기화 주문서’, ‘장신구 각성의 빛’, ‘최상위 소울링커 뽑기권’ 등의 아이템을 받을 수 있는 이벤트를 한다. 다음 달 2일까지 매일 ‘최고급 성수’, ‘240레벨 장비 상자’ 등 다섯 가지...
방준혁 '뉴 넷마블' 선포…"메타버스·블록체인 신사업 강력추진" 2022-01-27 14:05:31
덧붙였다. 실제로 넷마블은 오는 3월 'A3: 스틸얼라이브'를 시작으로 '골드브로스', '제2의 나라', '몬스터 길들이기 아레나', '모두의 마블: 메타월드', '챔피언스: 어센션' 등 블록체인 게임을 순차적으로 출시하기로 했다. 특히 메타노믹스는 넷마블의 신작 라인업 중...
드라마 주인공이 게임 속으로? 스튜디오드래곤·넷마블 업무협약 2021-08-20 09:13:54
모바일 게임사업에 도전, '모두의마블', '마블 퓨처파이트', '리니지2 레볼루션', '블레이드 & 소울 레볼루션', '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS', 'A3: 스틸얼라이브', '세븐나이츠2', '제2의 나라' 등 다수의 흥행작을 배출했다. 김소연 한경닷컴 기자...
"맥으로 리니지2M 즐겨요"…맥 애플 스토어, 플레이 탭 론칭 2021-08-10 08:33:37
‘쿠키런: 오븐브레이크’, ‘그랑사가’, ‘A3: 스틸얼라이브’, ‘에픽세븐’, ‘쿠키런: 킹덤’ 등이 맥 지원 업데이트를 거쳐 앱 스토어에 출시될 예정이다. 맥 앱 스토어는 총 3편의 스토리를 통해 플레이 탭 론칭과 맥 지원 게임 출시를 조명한다고 덧붙였다. 3편의 스토리 모두 지난 9일 맥 앱 스포터의 ‘새로운 발...
넷마블, 정기 주총…"신작 출시·플랫폼 개발로 사업영역 확장" 2021-03-26 17:45:46
‘세븐나이츠2’, ‘A3:스틸얼라이브’, ‘일곱개의 대죄:GRAND CROSS’ 등을 국내 및 글로벌 시장에서 성공적으로 출시했다”며 “2021년에도 ‘제2의 나라’와 ‘마블 퓨쳐 레볼루션’, ‘세븐나이츠 레볼루션’과 같은 기대작 출시와 함께 크로스 플랫폼 개발 전략으로 사업영역을 확장해 나갈 것”이라고 밝혔다. 권...
권영식 넷마블 대표 "올해 신작·플랫폼 확대로 사업영역 확장" 2021-03-26 13:43:38
속에서도 '세븐나이츠2', 'A3: 스틸얼라이브', '일곱개의 대죄: GRAND CROSS' 등을 국내외 시장에 성공적으로 출시했다"며 "코로나19 재확산으로 경영환경의 불확실성은 여전한 상황이지만 장기화에 대비해 사업계획과 게임 개발에 지장이 없도록 시스템적인 준비와 업무 효율화를 위해 노력할...
"버그 잡고 음성으로 캐릭터 조종…게임은 AI가 뛰어 놀 종합예술" 2021-03-22 17:17:09
지난해 출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘A3:스틸얼라이브’에 음성 명령 모드를 적용했다. 손으로 조작하지 않고 이용자의 음성만으로 게임을 할 수 있게 하는 시스템이다. 국내 게임업계 최초의 시도였다. 이를 위해 AI 기술 모니카(MONICA)를 개발했다. 딥러닝 기반 음성인식 시스템을 세계 최초로 모바일 게임에 ...
확률형 아이템 논란 해결사로 '배틀패스' 뜬다 2021-03-22 15:06:07
스틸얼라이브’, 카카오게임즈 ‘가디언테일즈’, 데브시스터즈 ‘쿠키런 오븐브레이크’ 등도 속속 배틀패스를 도입하고 있다. 배틀패스는 해외에선 이미 상용화돼 있다. 라이엇게임즈 ‘리그 오브 레전드’, 에픽게임즈 ‘포트나이트’, 슈퍼셀 ‘클래시 오브 클랜’ 등 다수의 인기 게임이 배틀패스를 적용하고 있다....
넷마블, 제2의나라·마블·세나…신작 게임 앞세워 글로벌 영토 확장 2021-03-03 15:05:10
스틸얼라이브’, ‘스톤에이지 월드’, ‘마구마구2020 모바일’, ‘세븐나이츠2’ 등 다양한 장르의 신작을 잇따라 발표했다. 모두 자체 IP 게임이다. A3: 스틸얼라이브는 작년 3월 출시돼 안드로이드 기준 국내 게임 매출 3위를 차지했다. 그해 6월 발표한 스톤에이지 월드는 6위에 올랐다. 게임업계 관계자는 “자체 IP...
넷마블, 게임 서비스에 AI 기술 접목…구글·아마존과도 손 잡았다 2021-03-03 15:02:18
: 스틸얼라이브’에 음성 AI ‘모니카’를 도입하는 성과도 냈다. 세계적 권위 AI 콘퍼런스에서 존재감넷마블은 지난해 12월 캐나다 밴쿠버에서 열린 ‘NeurIPS(NIPS) 2020’에서 딥러닝 기반 모바일 음성 인식 기술을 발표했다. NIPS는 세계 최고 권위의 AI 콘퍼런스로, 머신러닝과 시청각 정보처리 등 다양한 분야의 AI...