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수퍼톤, 음성 변환 AI 출시…영어·일본어 시장 공략 나서 2024-11-04 16:09:19
해외 콘텐츠 창작 시장을 공략한다. 수퍼톤은 문자를 음성으로 전환하는 ‘TTS’ 기술을 활용한 음성 서비스인 ‘수퍼톤 플레이’ 공개 서비스도 지난달 31일 시작했다. 목이 잠긴 듯한 소리나 울부짖음 등의 음색을 구현해 게임, 애니메이션 등 다양한 콘텐츠에서 쓰일 수 있도록 했다. 이주현 기자 deep@hankyung.com
1920년대 제물포...뮤지컬 '제물포 블루스' 9일 공연 2024-11-04 15:58:53
역을, 연극 '나쁜 자석'의 박건우가 '마커스' 역을, 뮤지컬 '베어 더 뮤지컬' '빨래'의 권소이가 '유리' 역을 맡았다. 최부미 예술감독이 이끄는 뮤직오디세이는 지난해 인천의 가치와 문화가 담긴 공연 콘텐츠 개발 육성사업에서 1위를 차지했다. 인천=강준완 기자
'스우파' 노제, 댄스 대박에도 수입 '0원'…푸대접 받더니 2024-11-04 15:18:53
결과를 발표했다.응답자 10명 중 4명은 안무 창작 시 계약서를 작성하지 않았다고 답했다. ‘안무저작권을 등록해 본 적이 없다’의 응답률은 97.8%에 달했다. 안무 IP 산업의 제도적 기반도 마련될 전망이다. 지난달 국회 국정감사에서 국내 대형 엔터테인먼트 기업인 SM·YG·JYP엔터테인먼트의 대표들은 안무 저작권...
추억의 옛 모습 그대로…넥슨 '바람의나라 클래식' 공개 2024-11-01 18:25:23
모습 그대로…넥슨 '바람의나라 클래식' 공개 게임 창작 플랫폼 '메이플스토리 월드' 통해 9일부터 서비스 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넥슨이 1996년 정식 출시해 28년째 서비스 중인 세계 최장수 다중접속역할수행게임(MMORPG) '바람의나라'가 옛 모습을 간직한 채로 새롭게 돌아온다. 넥슨은...
데뷔 63년째 배우 신구·강부자 나란히 ‘은관문화훈장’ 2024-10-31 18:00:06
등 10명이 받았다. 문체부와 한국콘텐츠진흥원이 개최하는 대중문화예술상은 가수, 배우, 희극인, 성우, 방송작가 등 다양한 분야를 아우르는 대중문화예술인의 사회적 위상과 창작의욕을 높이고, 관련 산업 발전에 이바지한 이들의 공을 기리기 위해 2010년부터 시작했다. 올해는 300여 점의 국내외 음반녹음 활동을 한...
'논밭뷰' 신조어 만든 카페도시 청도…생활인구 경북 1위로 2024-10-29 15:07:44
청도읍성 예술제 등 축제와 예술 콘텐츠를 청도가 가진 천혜의 자원과 아름다운 자연을 연계하는 전략이다. 청도군은 지방소멸대응기금을 활용해 자연드림파크, 산림치유힐링센터 내 숙박시설 조성과 700석 규모의 아트홀과 전시 공간을 갖춘 생활문화복합센터, 예술인 성장지원을 위한 예술인 창작공간 등을 조성한다....
경북 의성 산업유산 '성광성냥공장' 복합문화공간으로 부활 2024-10-29 15:02:34
성냥 빵 등 협력 업체 문화상품도 전시 판매됐다. 김주수 의성군수는 “성냥공장의 문화재생사업은 지역의 유휴자원을 활용해 국민들에게 근대 산업 유산과 관련된 역사와 이야기를 향유할 기회를 제공할 것”이라며 “근대 산업 유산에 새로운 콘텐츠를 더해 이색적인 관광명소이자 문화공간으로 만들겠다”고 강조했다....
'27세 청년인턴' 무슨 질문했길래…유인촌 "내년 기대해달라" 2024-10-28 15:43:40
달려왔다”며 문화·체육·관광·콘텐츠 분야에서 정책혁신을 추진했다고 밝혔다. 전국 400곳 이상 정책현장을 점검하며 콘텐츠 수출액이 역대 최대를 달성하는 등 성과를 거뒀다고 자평했다. 다만 19세 청년에게 연간 10만~15만원 상당의 공연·전시 비용을 지원하는 ‘청년예술패스’를 두고선 “발급률(74.7%)이 높은데...
원로배우 신구·강부자, 은관문화훈장 수훈 2024-10-28 08:45:23
은관문화훈장을 받는다. 28일 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은서울 국립극장 해오름극장에서 오는 31일 진행되는 '2024 대한민국 대중문화예술상' 시상식에서 신구와 강부자가 은관문화훈장을 수훈한다고 밝혔다. 이들을 포함해 총 31명(팀)이 훈장과 표창을 받는다 15회를 맞은 대중문화예술상은 가수, 배...
"삼성전자·TSMC 존재감 커질 것"…생성형 AI, 판 바꾼다 2024-10-25 14:41:19
콘텐츠·스포츠 산업에도 변화를 불러올 전망이다. 소비자가 콘텐츠를 창작할 수 있는 새로운 기회를 제공해 콘텐츠 산업을 성장시키고 가상현실·메타버스 기술 통합으로 기존 스포츠 산업을 변화시킬 것으로 예상된다. 보고서는 "생성형 AI의 미래에 대해 멀티모달리티, 로봇공학 기술, 에너지 절감 기술이 발전하면서...