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패스트뷰, ‘2024 아기유니콘 플러스’ 선정 2024-08-21 16:51:39
지원한다. 패스트뷰는 콘텐츠 프로바이더(CP)와 퍼블리셔를 위한 AI 콘텐츠 유통 플랫폼 ‘뷰어스’ 서비스의 혁신성과 글로벌 성장성을 인정받아 콘텐츠 분야 기업 최초로 이번 아기유니콘 플러스 사업에 선정됐다. 뷰어스는 450여 개 제휴 CP사를 통해 확보한 수백만 개의 콘텐츠를 빅데이터·머신러닝...
엔씨소프트, 신작 'TL' 10월 1일 글로벌 출시 2024-08-19 13:31:59
TL 글로벌 퍼블리셔 아마존게임즈는 지난 16일 공식 홈페이지를 통해 론칭 일자를 10월 1일로 변경했다고 밝혔다. 엔씨와 아마존게임즈는 이용자 테스트 피드백을 반영하여 전투, 성장, 길드 매칭 등 주요 콘텐츠를 개선한다. '스킬 특화'와 ‘생활형 콘텐츠(낚시, 요리, 아미토이 원정)' 등도 글로벌 버전에...
엔씨소프트, 신작 MMORPG 'TL' 10월 1일 글로벌 출시 2024-08-19 09:14:41
해보기) 서버는 다음 달 26일 오픈한다. TL 글로벌 퍼블리셔 아마존게임즈는 지난 16일 공식 홈페이지를 통해 론칭 일자를 10월 1일로 변경했다고 밝혔다. 엔씨와 아마존게임즈는 이용자 테스트 피드백을 반영하여 전투, 성장, 길드 매칭 등 주요 콘텐츠를 개선한다. '스킬 특화'와 ‘생활형 콘텐츠(낚시, 요리,...
엔씨소프트 'TL' 글로벌 출시 10월 1일로 연기 2024-08-17 09:55:20
10월 1일로 보름가량 연기됐다. TL 글로벌의 퍼블리셔 아마존게임즈는 16일(현지시간) 홈페이지와 소셜미디어 채널을 통해 "오픈 베타에서 나온 커뮤니티의 피드백을 반영하고 새로운 시스템을 통합하는 데 필요한 시간을 확보하기 위해 출시일을 연기하기로 했다"며 이같이 밝혔다. 이에 따라 오는 9월 17일 출시 예정이었...
네오리진, 상반기 매출액 200억…전년비 22%↑ 2024-08-16 13:07:42
게임 퍼블리셔 네오리진은 올해 상반기 연결 매출액이 200억원을 기록해 전년 동기 대비 22% 증가했다고 16일 밝혔다. 같은 기간 영업손실은 31억원, 순손실은 24억원으로 집계됐다. 회사 측에 따르면 주력 게임들의 광고비와 신작 게임의 초기 마케팅비 등 일회성 비용이 반영되면서 영업손실이 발생했다. 네오리진은...
'크래프톤' 52주 신고가 경신, PUBG가 해냈다 - 흥국증권, BUY 2024-08-16 09:24:10
상회하는 실적을 시현. 퍼블리셔와의 계약에 따른 로열티 인식으로 추정되는 매출 외에도 전반적으로 고른 성장을 시현했을 것으로 예상. 게임스컴, 3종 출품으로 글로벌 관심도 증가. 투자의견 BUY와 목표주가 470,000원으로 상향. 업종 Top-Pick유지. 트래 픽의 지속적인 상승으로 인해 예상 매출액 조정으로 인해 상향,...
더 트레이드 데스크, 2024년도2 분기 실적 발표 2024-08-14 15:08:25
지원 체제를 구축하고 있다. UID2는 서드파티 쿠키를 대체하는 보다 업그레이드된 대안으로써, 최근 로쿠 (Roku), 미국의 위성/인터넷 라디오 방송사인 시리우스 XM 미디어 (SiriusXM Media), 프랑스를 대표하는 주요 방송사이자 퍼블리셔인 TF1과 M6, 미디어 피가로 (Media Figaro) 등이 UID2 도입을 발표한 바 있다....
'크래프톤' 52주 신고가 경신, PUBG가 해냈다 - 흥국증권, BUY 2024-08-14 14:17:10
상회하는 실적을 시현. 퍼블리셔와의 계약에 따른 로열티 인식으로 추정되는 매출 외에도 전반적으로 고른 성장을 시현했을 것으로 예상. 게임스컴, 3종 출품으로 글로벌 관심도 증가. 투자의견 BUY와 목표주가 470,000원으로 상향. 업종 Top-Pick유지. 트래 픽의 지속적인 상승으로 인해 예상 매출액 조정으로 인해 상향,...
수백억 적자 데브시스터스의 반전…증권가 "주가 불기둥 기대" [윤현주의 主食이 주식] 2024-08-10 07:00:11
퍼블리셔와 협력하며 각 게임은 물론, IP 측면에서의 저변 확대 및 추가 도약을 이끈다는 계획이다. 이외에도 “차기작인 실시간 배틀 액션 게임 ‘쿠키런: 오븐스매시’ 개발에도 집중하고 있다”며 “추가적으로 신제품을 기획해 미래 라인헙 확대를 준비하고 있다”고 덧붙였다. 최근 5년간 덩치는 커졌지만 이익은...
붉은사막, 7년째 출시일 '미정'…펄어비스, 이번엔 다를까 [엔터프라이스] 2024-08-08 17:48:18
퍼블리셔들의 이름이 오갔는데요. 오늘 허진영 CEO는 펄어비스가 직접 서비스하는 방향을 생각 중이라고 설명했습니다. 장점과 단점을 살펴보면요. 자체적으로 서비스를 하면 중간 유통사가 없어서 이익을 모두 챙길 수 있다는 점, 일부 플랫폼의 독점 공급에 따른 판매수량 천장은 열리게 됩니다. 한편 대형 유통사와...