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긴급재난지원금 13조원 지급…대상 가구 95% 수령 2020-05-26 09:51:33
각각 집계됐다고 26일 밝혔다. 긴급재난지원금 총예산 14조2천448억원 가운데 91.0%가 지급 완료됐다. 전체 지급 대상 2천171만가구 중에서는 94.7%가 지원금을 받았다. 전날 하루 긴급재난지원금 신청·지급분은 41만가구, 2천504억원이다. 지급 형태별 신청 가구(누적 기준)는 신용·체크카드 충전이 1천430만가구로 전...
긴급재난지원금 `2천10만 가구 12조6천억`…93% 수령 완료 2020-05-24 14:34:18
92.6%가 지원금을 받았고 총예산 14조2천448억원 중 89.0%가 지급 완료됐다. 지난 4일 취약계층에 현금을 지급한 지 20일, 지난 11일 비(非) 취약계층 국민 대상 온라인 신청 접수를 개시한 이후로는 13일 만에 10가구 중 9가구 넘게 지원금을 받아 갔다. 전날 하루 긴급재난지원금 신청·지급분은 10만가구·623억원이다....
코로나 영향은 이제부터…2분기 기업이익 전망치 한달새 13%↓ 2020-05-24 06:30:01
│448 │326 │ -27.2 │ -35.7 │ ├──────┼────┼──────┼──────┼─────┼─────┤ │ 롯데쇼핑 │ 915 │723 │532 │ -26.4 │ -41.9 │ ├──────┼────┼──────┼──────┼─────┼─────┤ │현대글로비스│ 2,022 │ 1,934│...
긴급재난지원금 지급액 12조원…수령 가구 90% 육박 2020-05-22 09:59:20
밝혔다. 긴급재난지원금 총예산 14조2천448억원 가운데 85.0%가 지급 완료됐다. 전체 지급 대상 2천171만가구 중에서는 88.5%가 지원금을 받았다. 지난 4일 취약계층에 현금을 지급한 지 18일, 지난 11일 비(非) 취약계층 국민 대상 온라인 신청 접수를 개시한 이후로는 11일 만에 10가구 중 9가구가량이 지원금을 받아...
긴급재난지원금 11조5000억 지급…대상 가구 84% 2020-05-21 10:02:02
448억원 가운데 80.9%가 지급 완료됐다. 전체 지급 대상 2천171만가구 중에서는 84.3%가 지원금을 받았다. 20일 하루 긴급재난지원금 신청·지급분은 신용·체크카드, 지역사랑상품권, 선불카드 등을 모두 합쳐 102만가구·6천634억원이다. 지급 형태별 신청 가구(누적 기준)는 신용·체크카드 충전이 1천347만가구로...
긴급재난지원금 63% 지급 완료…`1천426만가구·8조9천억원` 2020-05-18 14:07:07
14조2천448억원의 62.6% 수준이다. 전체 지급 대상 2천171만가구 중에서는 65.7%가 지원금을 수령했다. 별도 신청 없이 바로 현금으로 받는 취약계층 가구와 지원 금액은 286만4천여가구, 1조3천27억원이다. 이 가운데 99.8%에 해당하는 285만9천여가구가 1조3천5억여원의 지원금을 받았다. 나머지 5천243가구는 지급계좌가...
'집콕 수혜' 엔씨, 리니지2M으로 매출 신기록 2020-05-12 17:07:54
설명했다. PC 온라인 게임 매출도 늘었다. 1분기에 ‘리니지’ 448억원, ‘리니지2’ 264억원, ‘아이온’ 101억원, ‘블레이드앤소울’ 196억원, ‘길드워2’ 125억원 등 총 1135억원의 매출을 올렸다. 1년 전보다 20% 늘어난 규모다. 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산이 실적에 미친 영향은 크지 않았다. 윤...
엔씨 '리니지2M 효과'…1분기 매출 역대 최대·영업익 작년 3배(종합2보) 2020-05-12 11:45:41
대비 54% 증가했다. PC온라인 게임 매출은 리니지 448억원, 리니지2 264억원, 아이온 101억원, 블레이드 & 소울 196억원, 길드워2 125억원 등 총 1천135억원을 기록하며 전년 동기 대비 20% 늘었다. 지역별로는 한국 6천346억원, 북미·유럽 190억원, 일본 129억원, 대만 118억원의 매출을 각각 기록했다. 로열티 매출은...
엔씨소프트 '역대 최고 분기 실적' 이끈 리니지 파워 2020-05-12 08:46:40
PC 온라인 게임 매출은 리니지 448억원, 리니지2 264억원, 아이온 101억원, 블레이드&소울 196억원, 길드워2 125억원으로 각각 집계됐다. 지역별로는 국내 매출(6346억원) 비중이 대부분이었으며 △북미·유럽 190억원 △일본 129억원 △대만 118억원 순으로 나타났다. 로열티 매출은 528억원이었다. 김봉구 한경닷컴 기자...
엔씨 '리니지2M 효과'…1분기 매출 역대 최대·영업익 작년 3배(종합) 2020-05-12 08:43:03
54% 증가했다. PC온라인 게임 매출은 리니지 448억원, 리니지2 264억원, 아이온 101억원, 블레이드 & 소울 196억원, 길드워2 125억원 등으로 전년 동기 대비 20% 늘었다. 지역별로는 한국 6천346억원, 북미·유럽 190억원, 일본 129억원, 대만 118억원을 매출을 각각 기록했다. 로열티 매출은 528억원이다. 회사 측은...