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국내 주식형펀드 3거래일째 순유출 2013-02-14 07:17:00
않은 것이 지수 하락을 막은 것으로 보인다. 해외 주식형펀드에서도 243억원이 이탈, 29거래일 연속 순유출 행진을 보였다. 머니마켓펀드(MMF)에서는 설정액 6천60억원이 빠져나가 총 설정액은 80조1천422억원, 순자산은 81조2천346억원이 됐다. ykbae@yna.co.kr(끝)<저 작 권 자(c)연 합 뉴 스. 무 단...
<출점규제 대형마트, 투자·채용계획 '딜레마'> 2013-02-14 06:11:08
2만4천483명으로 2천46명이나 줄었다. 이런 상황에서 신규출점이 제한되면 채용인력을 늘리기는 요원해지는 셈이다. 한 대형마트 관계자는 채용계획 수립과 관련해 "이러지도 저러지도 못하는 난해한 상황에 처해있다"고 전했다. SSM도 마찬가지 상황이다. 지난해 40개 점포를 신규 출점했던...
"200조원대 철도시장 잡아라" 정책토론회 2013-02-14 06:00:34
지난 6년 동안 6천697억원을 투자한 철도 분야 R&D사업은 KTX-산천 등의 개발로1조6천242억원의 매출과 부품 국산화를 통한 3천700억원의 수입대체 효과를 거뒀다. 국토부에 따르면 철도 R&D를 통해 2022년까지 14조2천억원 규모의 시장 창출,1조9천억원의 수입대체 효과, 20만7천명의 고용창출 등의 파급 효과를 거...
<엔화 약세에도 日 IT기업 실적개선 미미> 2013-02-14 05:58:08
천46억엔에서 1조9천479억엔으로 늘어났다. 그러나 실적이 크게 개선된 것은 실제 영업이익 회복보다는 S-LCD 지분매각손실환입 등 회계상 이익이 반영됐기 때문이다. 4분기 영업이익은 464억엔이지만, 지분매각 손실 환입으로 634억엔이 반영됐고 소니 에릭슨에서 재평가 이익으로 330억엔이 들어왔다. 특히 엔화...
국고채 무게 중심 '단기물→장기물' 이동 2013-02-14 05:57:06
8천489억원으로 전월(2천621억원)의 3.2배였다. 장기 국고채의 인기는 당분간 지속될 전망이다. 아직 경기회복 추세가 뚜렷하지 않아 금리가 낮은 상태로 유지될 것이라는 전망이 우세해 장기물 수요가 이어질 것으로 보인다. 게다가 정부는 장기채 수요에 부응하고자 지표채권을 5년물에서 10년물로...
도요타ㆍ폴크스바겐 주가 급등…현대차만 하락 2013-02-14 05:55:09
주가는 지난달 31일 현재 20만5천원으로 2011년 말 폐장 종가(21만3천원)와 비교해 3.8% 하락했다. 현대ㆍ기아차의 작년 세계 시장 점유율은 역대 최고치인 8.8%까지 상승했으나현대차 주가는 글로벌 8개 업체 중 유일하게 하락했다. 비교 대상은 현대차, 도요타, GM, 폴크스바겐, 르노, BMW, 포드, 피아트 등...
<中 시티노믹스, 韓기업에 신성장동력 될까> 2013-02-14 05:54:08
1%포인트 증가할때마다 1천300억위안(약 22조7천억원)의 소비 진작 효과가 생긴다" 중국 정부가 도시화 정책에 박차를 가하면서 한국 기업과 경제연구기관들이 숨가쁘게 계산기를 두드리고 있다. 중국발(發) 시티노믹스(Citinomics)로 새로운 시장이 열리면 단기적으로 국내철강ㆍ화학업종이, 장기적으로는...
피자헛, 한정판 피자헛 향수 ‘오 드 피자헛’ 증정 이벤트 2013-02-13 19:26:06
9천 5백여개 좋아요를 누르며 뜨거운 관심을 보여준 국내 페이스북 팬들에게 보답하기 위해 이벤트를 준비했습니다. 이벤트에 참여하려면 피자헛 페이스북에 인증샷 공약을 댓글로 남기면 됩니다. 참여자 중 기발한 인증샷을 약속한 50명을 선정해 피자헛 향수를 선물할 예정 입니다. 피자헛의 ‘오 드 피자헛’은 갓...
게임빌, 2012년 역대 최대 실적 달성 2013-02-13 19:09:12
2천 만에 달하는 고객 기반을 바탕으로 북미, 일본, 동남아, 유럽 등 전 세계 시장에서 폭 넓게 매출을 창출할 수 있는 사업 기반을 갖추고 있기 때문인 것으로 분석된다. 이로써 해외 매출이 전체 매출에서 차지하는 비중이 2011년 25%에서 2012년 39%로 크게 증가하면서 글로벌 모바일게임 회사로서의 입지를 구축했다는...
넥슨 일본, 4분기 매출 39% 증가 2013-02-13 19:08:51
증가한 1,084억4천8백만엔, 영업이익은 전년대비 25% 늘어난 478억7천4백만엔이었다.넥슨 일본법인 최승우 대표는 년은 게임산업의 급격한 변화 속에서 넥슨이 경쟁력을 갖추기 위해 비즈니스 모델의 변화를 도모한 중요한 시기였다'며 'pc온라인은 물론 모바일게임 영역에도 과감히 투자했으며, 전략적인...