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"다음, 자체 검색광고 순항중"…목표가↑-키움證 2013-02-15 07:49:41
"자체 검색광고 플랫폼이 빠르게 안정화되고 있다"며 목표주가를 기존 12만원에서 13만원으로 상향조정했다. 투자의견은 '매수'를 유지했다.안재민 키움증권 연구원은 "다음의 지난 4분기 매출액은 1172억원, 영업이익은 219억원으로 기대치에 미치지 못한 부진한 실적을 기록했다"고 전했다.안 연구원은 그러나...
[15일 증권사 추천종목]이엘케이·나노스 등 2013-02-15 07:40:27
오프라인 van 및 휴대폰 결제 플랫폼을 구축해 연평균 30% 이상 성장세를 지속 중에 있음. 이와 더불어 현재 nfc(근거리무선통신) 결제시장 선점을 준비 중에 있으며 최근 주민번호 인증 대신 추진되는 휴대폰 인증서비스 파트너로 선정되는 등 추가 수익원도 확보해 고성장 추세는 이어질 전망)<추...
"다음, 경기침체…4Q 실적 부진"-KTB證 2013-02-15 07:33:26
7%에서 10%로 늘렸고, 자체 검색광고주 수를 nbp(nhn비즈니스플랫폼)의 90% 수준으로 끌어올리겠다는 목표를 세웠다"고 전했다.한경닷컴 노정동 기자 dong2@hankyung.com ▶ 정가은, 출장마사지男 집으로 불러서는…파문▶ 연예계 성스캔들 '술렁'…女배우 누군가 봤더니▶ 의사에게 성폭행 당한 女 "기억이 잘…"▶...
나우콤, 2012년 매출 490억-당기순이익 20억 2013-02-14 21:07:05
자체 개발 스튜디오를 신설하고 전문 개발사에 지분투자, 퍼블리싱 계약 체결 등 모바일 사업 역량을 기르는데 집중했다. 회사측은 '올해 상반기 집중적인 신작 출시를 시작으로 연내 총 20여종의 모바일 게임을 선보일 계획이며, 아프리카tv는 서비스 경쟁력을 강화하여 sns 미디어 플랫폼으로 입지를 단단히 하고 하반...
<게임빌, 올해 실적 호조…해외 성장 기대> 2013-02-14 08:28:25
확대와 플랫폼 관련 비용 증가로 실적 추정치를 12.4% 하향조정함에 따라 목표주가를 16만5천원에서 13만원으로 내렸다. 하나대투증권은 게임빌에 대해 올해 1분기 양호한 실적을 거둘 것이라며 목표주가 15만원을 유지했다. 황승택 연구원은 "작년 11월 출시된 '제노니아'와 '프로야구'의 매출이...
넥슨 연매출 1조 5000억, 일본 매출 한국 추월 2013-02-14 08:02:53
협력을 체결, 넥슨이 모바게(mobage) 플랫폼에 게임을 론칭할 때 강력한 마케팅 프로모션이 가능하게 됐다. 넥슨 2012년 4분기 지역별 매출(단위 백만엔) 한국은 70억엔(한화 약 994억), 북미․유럽과 기타 지역은 27억엔(한화 약 420억)을 기록했다. 지난해 연간 매출은 전년대비 24% 증가한 1084억4800만엔(한화 약...
넥슨 일본, 4분기 매출 39% 증가 2013-02-13 19:08:51
투자했으며, 전략적인 사업전개와 안정적인 운영을 바탕으로 또 한번 견조한 성장을 이끌었다'고 말했다.지난해 넥슨은 인블루와 글룹스를성공적으로 인수하며 모바일 사업을 한층 강화해 세계 최대 규모의 모바일 게임 개발사로 자리매김했다. 두 회사 모두 기대이상의 성과를 보였으며, 2013년에도 다수의 라인업을...
온라인게임사, `제2도약` 기대 2013-02-13 18:06:01
마계촌과 하운즈 출시와 함께 모바일게임의 자체플랫폼도 확보할 계획입니다. 네오위즈게임즈 역시 드래곤플라이가 개발한 `킹덤언더파이어 온라인`을 이달 21일부터 테스트하며 온라인게임의 도약을 꿈꾸고 있습니다. NHN 역시`던전스트라이커` `메트로 컨플릭트` 등의 온라인 게임 출시를 , 위메이드는 `이카루스`와...
“연예계 악습, 우리가 끊겠다” 대국민 펀딩 나선 ‘노리개’ 2013-02-13 17:39:42
플랫폼 업체인 굿펀딩을 통해 홍보비 1억원을 모금하기 위한 크라우드 펀딩을 시작했다. 영화 ‘노리개’는 제작과 투자, 캐스팅 단계에서부터 수많은 어려움에 가로막혔다. 대기업과 매니지먼트들은 영화의 참여를 꺼려한 것으로 알려졌으며 제작은 번번히 무산됐다. 그러한 가운데 주연배우 마동석을 포함한 대부분의...
모바일게임株, 연매출 1000억 시대 여나…게임빌·컴투스 '자신' 2013-02-13 14:43:00
어렵다"면서도 "게임빌과 컴투스는 자사 플랫폼을 보유하고 있어 회사 측이 제시한 가이던스는 무난히 달성할 것"이라고 판단했다. 이어 "스마트폰 보급 확대로 올해 국내 모바일게임시장이 전년 대비 40% 성장할 것으로 예상돼 모바일게임주들의 실적이 올해까지는 급격히 늘어날 가능성이 높다"고 기대했다.위메이드는 ...