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"구로다 BOJ 총재 취임 한 달‥정책 추진력 대단" 2013-04-25 08:06:51
과제는 무엇일까. 역시 분위기 쇄신이 굉장히 중요하다. 분위기 쇄신 차원, 오랜 잠에 들었던 일본 국민을 깨우치는 것에는 성공을 했다. 아베노믹스의 가장 상징인 엔저 문제에 대해 1차 목표환율은 거의 100엔대에 육박했다. 짧은 시간에 선진국의 환율을 100엔 정도 끌어올린 것은 그만큼 강한 신념과 추진력이 있었기...
은행들 1분기 中企대출 12조원 확대…사상 최대 2013-04-25 06:03:06
대출을 확대 공급했다. 중소기업 지원을 최우선 과제로 삼은 박근혜 정부의 출범 영향인 것으로 풀이된다. 다만, 대부분이 우량기업이나 담보·보증 위주 대출이다. 25일 금융권에 따르면 국내 은행들의 중소기업 대출은 올해 1분기에 약 12조2천억원 늘어난 것으로 잠정 집계됐다. 이는 지난해 같은 ...
회계법인ㆍ로펌, '경제민주화 특수' 누린다 2013-04-25 06:01:17
특수'를 만끽하기는 대형 로펌들도 마찬가지다. 공정거래법 개정으로 `일감 몰아주기'로 불리는 대기업 계열사 간 내부거래 제재가 대폭 강화될 전망이어서 로펌에서 법률 자문을 구하려는 대기업들이 잇따르고있다. 한 대기업 기획실 관계자는 "일감 몰아주기 제재는 `오너'와 관련된 문제여서올해...
美, 한미원자력 협정 연장 발표 2013-04-25 04:54:20
동반자 관계를 강화할 수 있는 기초로서 후속 협정을 마무리할 것"이라며 "또한 사용후 핵연료 관리와 양국 원전산업을 뒷받침할 수 있는 신뢰할만한 핵연료 공급 등을 포함한 공동의 과제를 해결하기 위해 양국이 협력할 것"이라고 밝혔다. 미국 정부는 그러나 "추가 시간과 노력이 필요한 기술적인 문제가 몇가지 있다"며...
“창조경제 로드맵 만든다” 2013-04-24 20:25:32
세부과제를 실행방안으로 제시했습니다. 박병연기자가 보도합니다. <기자> <인터뷰> 허창수 전국경제인연합회 회장 “우리가 초일류 선진국가로 성장하자면 남의 것을 모방하기 보다는 남보다 먼저 혁신할 수 있다는 새로운 전략이 필요합니다. 그것이 바로 창조경제입니다. 창조경제 특별위원회는 정부, 각계 전문가와...
[경제의 창 W] 4.1 부동산 대책.. 엇갈린 `희비` 2013-04-24 18:26:00
많은 상황이다. 수혜지를 넓게 가야 하는데 그런 부분이 아쉽다.” 정부가 부동산 활성화를 위해 내놓은 이번 4.1 대책이 얼마나 실효성을 발휘할 지는 미지수입니다. 건설사들 입장에서는 중대형 미분양 주택 해소가 과제로 남게 됐고, 강남권의 재건축 아파트 매매 거래가 활발해지면서 오히려 `양극화`가 심화되는 게...
한미 원자력협정 2년 연장…핵연료 재처리·농축…3개월마다 추가 협상 2013-04-24 17:31:55
비확산 여론을 넘어설 수 있을지는 불투명하다. 오바마 행정부는 핵 비확산 원칙을 중요하게 지켜왔다. 정부 관계자는 “박근혜정부가 선거공약과 국정과제로 ‘시대에 뒤떨어진 협정을 변화된 위상에 맞춰 선진적·호혜적으로 개정해야 한다’는 입장을 지속적으로 강조하면서 미국 측도 상당한 성의를 보이고 있다”며...
사회지도층 재능기부 단체 '창조와 혁신' 26일 출범 "성공은 나라가 뒷받침한 덕분…재능 나누는 게 당연" 2013-04-24 17:29:40
과제로 제시했다. “한국은 외환위기 체제 이후 15년 동안 저성장 늪에 빠져 있습니다. 글로벌 금융위기 때문에 어쩔 수 없다는 건 핑계입니다. 가장 중요한 이유는 기업가정신이 죽었기 때문입니다. 많은 기업이 글로벌 스탠더드에 도달했다고 하는데 그건 결코 경쟁력이 될 수 없습니다. 글로벌 스탠더드에 한국적인...
한·일 경제인 단합‥"FTA서둘러야" 2013-04-24 17:26:18
양국간 역사적 갈등은 찾아볼 수 없었습니다. 두 나라의 경제협회장들은 유럽재정위기, 북한의 도발 위협 등의 위기상황에서 협력을 더 강화해야 한다고 입을 모았습니다. 먼저 자유무역협정(FTA) 추진이 주요 과제로 제시됐습니다. <인터뷰> 조석래 한일 경제협회장 "세계 경제가 어려울 때 일 수록 굳건히 해야...
서민 넥슨 대표-허영만 "게임-만화 본질은 감동" 2013-04-24 17:22:57
게임산업 종사자의 과제'라고 말했다. 허영만 화백은 '총알이 넉넉해야 전쟁에 임할 수 있듯이 끊임 없이 새로운 소재를 개발할 필요가 있다. 데뷔 이래 40년간 많은 변화가 있었지만 게임이든, 만화든 결국 감동을 줄 수 있어야 좋은 작품'이라며 '게임과 만화 모두 콘텐츠를 담는 그릇보다는 사람들을 웃고...