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네이버, 작년 매출 10조 돌파…국내 플랫폼 기업 최초(종합) 2025-02-07 08:07:53
4분기 매출은 전년 동기 대비 12.6% 늘어난 4천9억원, 콘텐츠 부문은 0.2% 상승한 4천673억원으로 집계됐다. 클라우드 4분기 매출은 사우디아라비아 디지털 트윈 사업 매출 발생 지속 등 영향으로 전년 동기 대비 41.1% 상승한 1천766억원으로 나타났다. 최수연 네이버 대표는 "올해에는 네이버 서비스 전반에 걸쳐 온서...
EU, 中쉬인 디지털법 조사 검토…"불법상품 정보 제출하라" 2025-02-06 23:39:41
EU, 中쉬인 디지털법 조사 검토…"불법상품 정보 제출하라" 소비자보호법 위반 조사 착수 이어 연일 압박 (브뤼셀=연합뉴스) 정빛나 특파원 = 유럽연합(EU)이 중국 패션 전자상거래 플랫폼 쉬인에 대한 디지털서비스법(DSA) 위반 조사 가능성을 시사했다. EU 행정부 격인 집행위원회는 6일(현지시간) DSA 규정에 따라 쉬인...
[송형석 칼럼] '은둔 경영'으론 빅테크 대항 못한다 2025-02-06 17:43:16
엔씨소프트(김택진), 스마일게이트(권혁빈) 같은 디지털 콘텐츠 기업도 창업자가 대중 앞에 나서길 꺼린다. 글로벌 빅테크 창업 CEO들은 딴판이다. 미디어 노출을 오히려 즐긴다. 테슬라의 일론 머스크, 엔비디아의 젠슨 황, 오픈AI의 샘 올트먼 등이 대표적인 사례다. 이들은 주주총회나 신제품 발표회 외에도 수시로 자리...
미래에셋증권, 'AI 투자모델' 구축…6년 연속 판매왕 2025-02-06 17:29:58
투자가 늘어나는 만큼 고객 친화적인 디지털 환경을 구축 중이다. 투자 편의성을 높이고 양질의 투자 콘텐츠를 제공해 고객이 올바른 투자 결정을 내리도록 지원하고 있다. 미래에셋증권 관계자는 “우수 펀드와 면밀한 모니터링 체계를 통해 고객 수익률을 관리하고 있다”며 “펀드 판매사가 아니라 자산관리회사로서 고...
머니스테이션, 해피블록과 기관 특화 가상자산 중개사업 MOU 체결 2025-02-06 12:08:48
협력할 예정이다. 또한 가상자산 ETF 도입, 디지털 전환 및 인공지능 전환 지원 제공 등의 새로운 사업 기회를 창출한다는 방침이다. 이정일 머니스테이션 대표이사는 "앞으로 우리의 투자분석 솔루션 '시그널엔진'의 가상자산 버전 기능을 해피블록의 '바우맨' 플랫폼을 사용하는 운용역들이 활용할 수...
농식품부 "5년간 농작업 사망사고 매년 3%씩 줄인다" 2025-02-06 11:00:00
지원도 강화하기로 했다. 취약계층을 위한 디지털 기반의 안전보건 기술정보 콘텐츠와 실습·참여형 스마트 콘텐츠도 개발해 보급한다. 농식품부는 농촌진흥청과 지방자치단체가 참여하는 '농작업재해예방협의회'를 통해 제도를 개선하고 정책보험, 예방 인프라도 확대할 예정이다. 윤원습 농식품부 농업정책관은 "...
세계 최대 미디어아트 축제, 부산 상륙 2025-02-06 07:00:10
랩 부산은 디지털기술 융합 시대에 새로운 예술 담론을 제시하는 플랫폼”이라며 “미술관, 갤러리, 호텔 등 부산 전역 20여 곳에서 미디어아트 작품을 선보인다”고 말했다. 루프 페스티벌은 2003년부터 바르셀로나에서 열리고 있는 세계 최대 미디어아트 전문 축제다. 항구 도시라는 공통점이 있는 부산시와 바르셀로나는...
"숨겨진 AI 소프트웨어 수혜주...목표가 2만5천원" 2025-02-05 16:48:28
기업 - 문서를 디지털 데이터로 변환, AI가 이해하여 사용자가 활용할 수 있도록 하는 솔루션 제공 - 다양한 문서 데이터를 학습하여 원하는 결과물 도출해 내는 LLM 서비스 제공 - 오버행 이슈 적음, 바닥권 주가, 이번 주 실적 발표 기대 - 목표가 : 2만 5천 원 ~ 2만 6천 원, 손절가 : 1만 6500원 - 레뷰코퍼레이션 :...
[게시판] 방심위, 딥페이크 등 민생침해 예방 영상 공개 2025-02-05 16:19:20
등 인터넷 범죄 정보로 인한 민생침해 예방 콘텐츠 영상을 공개했다. 동아방송예술대학교 학생들이 직접 제작한 영상은 방심위 홈페이지와 유튜브(youtube.com/@방송통신심의위원회) 등에서 지난 3일부터 13일까지 차례로 공개 중이다. '인터넷 사기-나를 지키는 힘, 의심' 영상은 누구나 일상에서 경험할 수 있는...
"양자세계로 가볼까?"…VR 게임으로 중학생도 양자역학 관심 쑥 2025-02-05 16:17:54
디지털 콘텐츠 기업들도 참여했다. 이날 수업을 주관한 김도윤 경희여중 교사는 "양자역학은 중학생에게 쉽지 않고 콘텐츠도 부족하지만, 상대적으로 많은 우주 분야 등 다른 과학에서의 실감 콘텐츠의 효과는 상당히 높다"며 학기마다 3~4회씩 이를 활용하고 있다고 말했다. 협회는 이날 경희여중과 동덕여중에서 진행된...