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넷게임즈, 모바일게임 국내 최고 계약금 2017-03-16 19:12:52
엔씨소프트의 ‘리니지 레드나이츠’(1000만달러)였다.이번 계약에 따라 넥슨은 오버히트를 세계에 서비스할 계획이다. 지난해 6월부터 개발을 시작한 오버히트는 다양한 영웅 캐릭터를 수집하고 육성·강화하는 역할수행게임(rpg)이다. 국내에는 연내 출시를 목표로 하고 있다.박용현 넷게임즈 대표는...
[특징주]엔씨소프트, 상승…"중국 판호 규제 영향 적을 것" 2017-03-08 09:08:30
것으로 전해졌다.권윤구 동부증권 연구원은 "리니지 레드나이츠, 리니지2 레볼루션의 중국 서비스가 지연될 수는 있으나 엔씨소프트는 애초에 이를 실적에 반영하지 않았다"면서 "오히려 예상보다 선전하고 있는 파이널 블레이드에 주목할 때"라고 분석했다.안혜원 한경닷컴 기자 anhw@hankyung.com...
"엔씨소프트, 중국 판호 규제 영향 적을 것"-동부 2017-03-08 08:41:29
영향은 제한적일 것으로 봤다. 그는 "리니지 레드나이츠, 리니지2 레볼루션의 중국 서비스가 지연될 수는 있으나 엔씨소프트는 애초에 이를 실적에 반영하지 않았다"면서 "오히려 예상보다 선전하고 있는 파이널 블레이드에 주목할 때"라고 분석했다. 다만 판호 규제 사태 장기화에 대해서는 우려했다....
中 사드 보복?…한국 게임 금지설에 업계 촉각(종합) 2017-03-07 18:37:44
아직 불명확한 상태다. 기대작 '리니지 레드나이츠'의 중국 판호 신청을 준비하는 엔씨소프트[036570]는 중국에서 인허가 절차와 관련해 아무 변동 사항이 없다고 밝혔다. 국내에서 흥행열풍을 일으킨 '리니지2: 레볼루션'의 판호 절차를 진행하는 넷마블게임즈도 중국 유통 파트너인 텐센트로부터...
중국 텐센트 기자회견 돌연 연기…게임수출도 계약 앞두고 중단 2017-03-07 18:05:10
‘리니지2: 레볼루션’, ‘리니지 레드나이츠’ 등 주력 모바일게임의 중국 출시를 앞두고 촉각을 곤두세우고 있다.기존에 서비스 중인 한국 온라인게임은 큰 영향을 받지 않을 전망이다. 김두일 차이나랩 대표는 “던전앤파이터, 크로스파이어 등 인기 한국 게임 서비스를 중단하면 텐센트 같은...
中 사드 보복 게임업계로?…한국산 게임 금지설 유포 2017-03-07 16:15:44
아직 불명확한 상태다. 기대작 '리니지 레드나이츠'의 중국 판호 신청을 준비하는 엔씨소프트는 중국에서 인허가 절차와 관련해 아무 변동 사항이 없다고 밝혔다. 국내에서 흥행열풍을 일으킨 '리니지2: 레볼루션'의 판호 절차를 진행하는 넷마블게임즈도 중국 유통 파트너인 텐센트로부터 '일이...
엔씨소프트도 '사드 충격'…시총 9000억 증발 2017-03-02 19:50:22
이어 올 상반기 중국 알파그룹과 함께 ‘리니지 레드나이츠’를 선보일 계획이다. 엔씨소프트 매출에서 중국이 차지하는 비중은 약 10%다.그러나 우려가 과도하다는 지적도 있다. 오동환 삼성증권 연구원은 “드라마, 영화와 달리 모바일 게임은 한국색이 드러나지 않아 게임업계로 한한령(한류 스타나 한국...
[주간 추천 종목] 4차산업으로 'SK텔레콤' 부각…게임·여행주도 관심 2017-02-26 11:54:03
"리니지 레드나이츠의 신규 난이도 업데이트 이후 매출 순위가 9위에서 4위로 올랐다"며 "신작 파이널블레이드의 매출 순위도 6위까지 상승해 일매출 3억원을 기록하고 있다"고 짚었다.이어 "최근 주가 하락으로 밸류에이션(실적 대비 주가 수준) 부담이 사라진 상태에서 기존 게임과 신규 게임...
[진격의 K게임] 한국 게임 '글로벌 상륙작전'…10년 암흑기 벗어나 '부활 날개' 2017-02-10 17:35:37
상반기 ‘리니지 레드나이츠’를 중국에서 출시해 대륙 모바일게임 시장 문을 두드릴 계획이다.2008년 중국에서 출시된 스마일게이트의 ‘크로스파이어’는 중국의 ‘국민 총싸움게임’으로 아직도 인기를 누리고 있다. 당시 권혁빈 스마일게이트 회장이 직접 중국으로 건너가 현지 배급사인...
"엔씨소프트, 모바일게임 성장 가속화…목표가 ↑"-메리츠 2017-02-08 07:59:37
척도다"고 짚었다.리니지레드나이츠의 성공은 고무적이라고 평가했다. 이 게임은 지난해 12월8일 출시된 직후 국내 구글플레이와 앱스토어에서 매출 1위를 기록했다. 최근에는 순위가 7~10위권으로 하락했다. 그는 "리니지 열혈 이용자들의 높은 구매력을 볼 수 있었다"며 "아시아 12개국 동시 출시,...