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대우증권 "리니지 업데이트 효과…엔씨소프트 매수" 2015-11-20 07:59:09
업데이트 영향으로 리니지게임 이용자와 이용 시간이 의미 있게 증가했다"며 "지난 17일 현재 PC방 점유율은4.1%로 업데이트 전인 10월 1∼14일 2.07%의 2배 수준"이라고 말했다. 김·박 연구원은 "3분기 리니지는 44만명의 게이머가 5만1천원의 가입자당평균매출(ARPU)를 기록하는 것으로 추정된다"며 "이용자 지표...
[지스타] 4:33, 신작 '마피아'는 어떤 게임? 2015-11-13 17:30:08
'리니지 이터널'을 개발한 김영웅 대표가 설립한 비컨스튜디오에서 선보이는 첫 번째 모바일 게임으로 어둠의 도시 칼리시티에서 보스 자리를 차지하려는 마피아들의 치열한 전쟁을 담은 3인칭 슈팅(tps) 게임이다.비컨스튜디오는 '마피아'를 지난 2014년 미국에서 열린 국제 게임쇼 e3에서 공개해 현지 언론과...
늦어지는 '모바일 엔씨'…김택진이 직접 챙긴다 2015-11-04 18:26:10
대작인 역할수행게임(rpg) ‘리니지 이터널’을 서비스할 예정이다. 이 회사가 ‘블레이드앤소울’ 이후 4년 만에 내놓는 온라인게임 대작이다. 윤 cfo는 “리니지 이터널은 당초 연말께 비공개서비스(cbt)를 계획했으나 개발에 차질이 빚어져 내년 상반기로 미뤄졌다”고 말했다.업계에서는...
'실적 부진' 엔씨소프트 '신작 출시'에 주가 급등(종합) 2015-11-04 15:43:36
출시를 앞두고 있는 만큼 새로운 성장 모멘텀을 확보할 것"이라고 말했다. 엔씨소프트는 내년 상반기부터 본격적으로 모바일 게임을 선보이는 한편 온라인대작 'MXM'과 '리니지 이터널'의 글로벌 베타 테스트 속도도 한층 더 높일 계획이다. gogogo@yna.co.kr(끝)<저 작 권 자(c)연 합 뉴 스....
엔씨소프트 "'리니지' 모바일게임 자체 개발중" 2015-11-04 11:23:00
덧붙였다.신작 온라인게임 'mxm(엠엑스엠)'과 '리니지이터널'의 서비스 일정도 공개했다. 윤 cfo는 "'mxm'은 내년 자체적으로 한국과 일본을 대상으로 한 obt에 들어갈 것"이라면서 "중국은 내년 하반기쯤 obt를 실시할 예정"이라고 말했다.'리니지이터널'은 내년에 cbt를 진행할 계획이다. 윤...
"엔씨소프트, 불확실성 해소…신작 모멘텀 기대"-신한 2015-10-19 08:15:41
54% 가까이 급증할 것이란 전망이다.공 연구원은 "내년에는 리니지이터널에 대한 기대도 극대화될 것"이라며 "올해 g스타를 통해서 업그레이드 된 버전이 공개될 가능성이 높다"고 내다봤다.권민경 한경닷컴 기자 kyoung@hankyung.com [이슈] 40호가 창 보면서 거래하는 기술 특허출원! 수익확률...
게임 1세대 투톱 '김정주-김택진' 4년 동거 끝 왜? 2015-10-16 08:27:57
매각했을 가능성이 크다고 전망한다. 넷마블게임즈가 개발중인 '리니지2' 모바일-텐센트와 함께 만들는 '블레이드앤소울' 모바일이나 온라인게임 '리니지 이터널', 'mxm' 등 출시 예정인 기대작 시세 차익을 노리는 제3의 기관 투자자가 블록딜 주인공이 될 것으로 전망하는 이유다. 이처럼 김택...
"엔씨소프트, 실적·주가 모멘텀 주기 빨라질 전망"-NH 2015-09-11 08:04:24
mxm·리니지이터널 등을 각각 출시할 예정. 리니지이터널 출시를 기점으로 기존 온라인과 모바일이 연동되는 게임 출시도 구체화될 것으로 안 연구원은 내다봤다.그는 "내년 상반기까지 리니지2 모바일, 팡야모바일 출시를 통해 모바일 게임 시장에서 성과를 보여줄 것으로 기대한다"며 "넥슨의 지분...
엔씨소프트, 내년 신작 기대…`매수`-IBK 2015-08-03 09:08:48
리니지와 대만 블레이드앤소울, 그리고 길드워2 확장팩 판매 매출 추정치를 상향하면서 엔씨소프트의 실적 추정치를 상향 조정한다"고 밝혔습니다. 엔씨소프트는 5년 이상을 투자한 리니지이터널의 출시를 앞두고 있고, 캐시카우가 될 길드워2 확장팩 발매도 가시화되어 있다는 설명입니다. 엔씨소프트의 2분기 실적도...
"엔씨소프트, 탄탄한 리니지의 성과…모바일 공략 기대" - HMC 2015-08-03 07:48:04
것으로 나타났다. 리니지, 리니지2, 블레이드앤 소울 등 기존 게임들의 고른 성과가 안정적인 실적을 이끌었다.황 연구원은 특히 "리니지는 안정적 고객기반을 바탕으로 프로모션 효과에 따라 아이템 매출이 증가하면서 1분기 855억원의 호실적을 시현했다"면서 "하반기에도 안정적인 캐시카우 역할 수행할...