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'연 14억' 돈 쓸어 담는 직업이라더니…美·日 사로잡았다 2024-07-29 11:09:10
'로어 올림푸스'가 만화계 아카데미상으로 불리는 미국 '윌 아이스너 어워드' 베스트 웹코믹 부문을 수상했다. 네이버웹툰 작품이 수상한 것은 이번이 세 번째다. 레이첼 스마이스 작가의 작품인 로어 올림푸스는 글로벌 도전만화 시스템 '캔버스'를 통해 발굴했다. 그리스·로마 신화를 재해석한...
글로벌로 확장하는 네이버웹툰…美서 키운 작가 조회수 17억회 2024-07-28 17:15:36
‘만화계의 아카데미상’으로 불리는 미국 윌아이스너어워드에서 베스트 웹코믹 부문상을 받았다. 3년 연속 수상이다. 윌아이스너어워드는 미국 만화의 거장 윌 아이스너의 이름을 따 1988년 제정된 상으로 올해 36회째를 맞았다. 이번 시상식에서 수상한 네이버웹툰 작품은 미국 작가인 레이철 스마이스가 2018년 영어...
좋은 노래들이 뻔한 스토리를 잘 덮어주었다 2024-07-21 17:47:15
감성적이고 아름다운 멜로디부터 청춘 만화에 딱 어울리는 청량한 합창곡까지 세 시간을 빼곡히 채운다. 후반부에 이야기 전개가 더뎌지는 구간조차 와일드혼의 음악이 감동을 주기 충분하다. 원작 만화의 한계를 음악과 무대로 극복한 작품. 공연은 8월 25일까지 서울 서초동 예술의전당 CJ토월극장에서. 구교범 기자...
뮤지컬 '베르사유의 장미' 성공적 프리뷰…원작자도 반했다 2024-07-19 09:27:53
높게 꾸려진 무대에 '베르사유의 장미' 원작자도 감탄을 금치 못했다. 원작 만화가 이케다 리요코는 첫 공연을 관람한 뒤 "뮤지컬 '베르사유의 장미'의 음악이 무척 아름다운 것은 물론, 출연 배우의 가창력이 매우 훌륭했다. 더불어 영상과 무대 디자인의 절묘한 조화가 잘 느껴지는 무대였다. 원작자로서...
"그림쟁이는 돈 못 번다?" 인기 오르자 억대 연봉 찍는 '웹툰작가' 2024-07-07 08:55:32
원작으로 독자가 재유입되고, 작품과 캐릭터의 생명력도 길어지는 효과가 나타난다. 과거에는 웹툰이 인터넷 무료 만화라는 인식이 강했지만, 하나의 산업으로 자리 잡으면서 웹툰을 유료로 보는 것이 당연해지고 IP의 가치도 점차 높게 평가받는 것으로 보인다. 웹툰엔터 관계자는 "2017년부터 지난해까지 창작자에게...
"어쩌다보니 건물주 됐어요"…'연 수입 14억원' 놀라운 직업 2024-07-07 08:26:14
확장하면 원작으로 독자가 재유입되고, 작품과 캐릭터의 생명력도 길어지는 효과가 난다. 과거에는 웹툰이 인터넷 무료 만화라는 인식이 강했지만, 하나의 산업으로 자리 잡으면서 웹툰을 유료로 보는 것이 당연해지고 IP의 가치도 점차 높게 평가받는 것으로 보인다. 웹툰엔터 관계자는 "2017년부터 지난해까지 창작자에게...
대구, 뮤지컬 도시로 변신…7개국 25개 작품 무대에 오른다 2024-06-20 16:22:28
작품은 평면(2차원)의 만화, 애니메이션 원작을 현실(3차원)로 구현해 선보인다. 이번에는 2023년 일본에서 공연되어 성공을 기록한 <진격의 거인 -the Musical->이 상영된다. (CGV 대구) ○창작뮤지컬 수상작 , DIMF 제작 주목한국의 창작 뮤지컬 작품도 풍성하게 마련되어 있다. 작년 제17회 DIMF에서 창작 뮤지컬상을...
연상호 '계시록' 넷플릭스 제작…류준열·신현빈 출연 확정 2024-06-20 09:29:24
동명의 만화를 원작으로 한다. 또한, 영화 '그래비티'로 전 세계의 사랑을 받았고, 넷플릭스 영화 '로마'로 제75회 베니스영화제 황금사자상과 제91회 미국 아카데미 시상식 감독상, 촬영상, 외국어영화상을 휩쓴 멕시코의 거장 감독 알폰소 쿠아론이 '계시록'의 이그제큐티브 프로듀서(Executive...
넷마블 '나혼렙' 한달만에 매출 1000억 2024-06-18 18:13:33
“원작 팬들에게 강하게 어필하고 있음을 알 수 있는 대목”이라고 설명했다. 넷마블의 만화·애니메이션 기반 게임 제작 역량도 흥행 요인으로 봤다. 이 회사는 나 혼자만 레벨업 외에 ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’, ‘신의 탑: 새로운 세계’ 등 웹툰과 애니메이션을 원작으로 한 게임을 선보여 인기를 끌었다....
한 달 만에 '1000억 잭팟'…전 세계 휩쓴 한국 회사 2024-06-18 11:58:06
언급됐는데, 원작 팬들에게 강하게 어필하고 있음을 알 수 있다"며 "이용자층의 경우 게임을 집중적으로 즐기는 코어 게이머의 비율이 높았으며 만화·애니메이션 애호가로 분류된 이용자층도 그다음으로 많았다"고 설명했다. 나혼렙은 론칭 과정에서부터 넷마블의 최고 흥행작이 될 것으로 기대를 모았다. 사전 등록 당시...