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게임빌, 5개 작품 구글플레이, 애플 앱에 최고의 게임 선정 2014-12-10 16:21:08
‘이사만루2014 KBO’, ‘크리티카: 천상의 기사단’, ‘다크어벤저2’가 선정된데 이어 애플 앱스토어의 올해를 빛낸 베스트 게임, 매출 부문에서 ‘이사만루2014 KBO’, ‘별이되어라!’, ‘크리티카: 천상의 기사단’, ‘제노니아 온라인’ 등 자사의 모바일 게임들이 선정되었다고 10일 밝혔다. 특히 ‘이사만루2014...
구글과 애플이 2014년 최고작에 게임빌 5개 작품 선정 2014-12-10 12:39:58
게임빌은 구글 플레이의 올해의 게임 30선에 '이사만루2014 kbo', '크리티카: 천상의 기사단', '다크어벤저2'가 선정된데 이어 애플 앱스토어의 올해를 빛낸 베스트 게임, 매출 부문에서 '이사만루2014 kbo', '별이되어라!', '크리티카: 천상의 기사단', '제노니아 온라인' 등...
구글 올해게임 '영웅의군단' 있다! '블레이드' 없네 왜? 2014-12-04 09:56:02
대형 게임사로는 게임빌(3개, 다크어벤저2-이사만루2014kbo, 크리티카), 컴투스(2개, 낚시의 신), 슈퍼셀(2개, 클래시오브클랜-붐비치), 넥슨, 게임로프트(아스팔트8), 디즈니(프로즌프리폴)이 포함되었지만, 한국 최대 모바일게임사의 넷마블과 위메이드의 게임은 하나도 없다. 구글 측은 대신 '모코가, 버프스튜디오,...
넷마블, 모바일 야구 게임 '마구마구2' 플레이볼! 2014-11-25 15:15:00
만나볼 수 있다. 넷마블 한지훈 본부장은 ''마구마구2'는 야구 게임 초보자부터 마니아에 이르기까지 전 이용자를 만족시킬 요소를 고르게 갖춘 만큼 국민 야구 게임으로 자리매김한바 있는 전작 '마구마구2014'의 명성을 뛰어넘을 것으로 기대한다'며 ''이사만루' 등 마구시리즈 외 야구 게임...
출시 백일 '마구마구라이브' 아낌없이 쏜다 2014-11-18 21:25:59
4~7성 선수카드 10장, 5만 골드 등을 지급하고 최근 2주 동안 게임에 접속하지 않은 이용자가 다시 게임에 접속할 경우에는 5~8성 선수카드 3장 및 보존권 5장 등을 증정한다. 넷마블 한지훈 본부장은 ''마구마구라이브'가 출시 백일을 맞이하게 돼 이용자들에 대한 감사의 마음을 담아 게임재화는 물론 다양한...
메리츠증권, 게임빌 목표주가 17만원으로 높여 2014-11-06 08:45:44
93.2% 올렸다. 김동희 메리츠종금증권 연구원은 게임빌의 3분기 영업이익이 34억원으로 전분기보다 55.9% 증가해 시장 전망치에 대체로 부합했다고 진단했다. 특히 '별이되어라', '이사만루', '크리티카' 등 신작 게임들의 매출이 누적 확대되면서 매출액이 1분기 278억원, 2분기 332억원,...
게임빌, 3Q 영업익 전년비 78% 성장..분기 사상최대 2014-11-05 10:44:21
‘이사만루2014 KBO’, ‘몬스터워로드’ 등 기존 히트작들의 꾸준한 흥행에 ‘크리티카: 해적왕의 분노’ 등의 신작들이 가세하면서 국내?외 매출이 동시에 전 분기와 전 년 대비 성장했다. 게임빌은 4분기에 흥행이 검증된 글로벌 블록버스터 ‘다크어벤저2’를 필두로 TCG와 전략 RPG가 조화를 이룬 다크호스 기대작...
잘나가는 게임빌, 연간 매출 최초 1000억 돌파 겹경사 2014-11-05 10:35:00
이사만루2014 kbo', '몬스터워로드' 등 기존 히트작들의 꾸준한 흥행에 '크리티카: 해적왕의 분노' 등의 신작들이 가세하면서 국내∙외 매출이 동시에 전 분기와 전 년 대비 성장했다. 게임빌은 4분기에 흥행이 검증된 글로벌 블록버스터 '다크어벤저2'를 필두로 tcg와 전략 rpg가 조화를 이룬...
'글로벌' 게임빌-컴투스, 2014 하반기 공채 고고씽! 2014-10-20 09:59:00
한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com 게임빌, '다크어벤저2' '퍼스트 클래스 테스터' 모집 '이사만루2014 kbo' 업데이트 사전 예약 이벤트 게임빌, '다크어벤저2' 공식 플레이 영상 궁금하다! 게임빌, 싱가포르 현지 법인 세워 게임빌, '이사만루2014 kbo' 대규모 업데이트 up!...
게임빌, 2분기 및 상반기 역대 최대 매출 2014-08-07 11:31:43
상반기 역대 최대 매출을 달성했다. 영업이익은 2분기 22억 원, 상반기 60억 원으로 모바일 메신저 플랫폼을 통한 매출 비중에 따른 지급 수수료 등의 증가로 전 년 대비 감소했지만, 최근 출시한 게임들이 연달아 호조를 보이고 있고, 하반기에는 글로벌 시장에 명품 신작들이 대거 자체 플랫폼 기반으로 출시될 예정이라...