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정부, 창조경제 `비타민 프로젝트` 본격 시동 2013-11-12 15:35:20
농축수산식품·문화관광·보건의료·전통사업·교육학습·소상공업창업·재난안전SOC 등입니다. 올해는 프로젝트 준비기로 부처의 관심과 의지가 높고 파급효과가 큰 15개 과제를 시범사업으로 추진, 성공 모멘텀 마련에 주력하게 됩니다. 관련 예산은 200억원 규모입니다. 15개 과제는 농식품부의 `스마트팜 팩토리`, ...
[글로벌 인재포럼 2013] "스마트기술이 교육장벽 허물어" 2013-11-07 21:18:25
스마트교육의 발전 방안이 논의됐다. 김진숙 교육학술정보원 스마트교육 r&d본부장이 좌장을 맡았다. 정은희 국제가상학교센터(iveca) 대표는 “무크는 양방향 교육에 한계가 있어 완수율이 10%에 그친다”며 “문화 간 소통 역량을 키우는 새로운 방식을 iveca를 통해 시도 중”이라고 소개했다. iveca는 한국 미국 등 여...
경기도-한콘진, 학교수업에 게임 도입한다! 2013-11-04 16:40:12
학습용 기능성게임 2종으로, 수업의 전 과정을 pc와 스마트태블릿으로 학습할 수 있도록 설계됐다. 먼저, 초등학교 5학년 과학융합 탐구학습을 위한 기능성게임 'steam challenge' (개발사 : ㈜헬로앱스)는 ▲만들기 과정 ▲체육활동 ▲수식계산 등 다양한 요소를 박진감 넘치는 레이싱 게임 장르와 결합시킨 것이...
유엔젤, '유아교육 전문 콘텐츠 유통 플랫폼' 구축 본격화 2013-11-01 10:47:50
스마트 유아교육 브랜드인 '토모키즈'의 다양한 콘텐츠와 연계해 유아교육 전문 콘텐츠 유통 플랫폼 구축에 박차를 가하고 있다고 밝혔다. 유엔젤의 '코코몽과 영상 통화(뽀요)' 서비스는 인기 캐릭터인 '코코몽'과 가상으로 영상통화를 하는 것이다. 코코몽 캐릭터들과 대화를 나누면서 올바른 생활...
관리자는 정답을 묻지말고 직원들에게 의견을 물어라 2013-11-01 06:58:20
‘좋은 스마트폰 아이디어 좀 내봐’라고 지시할 것이 아니라, ‘이동 중에 인터넷 접속이 많은 20대를 겨냥한 스마트폰 아이디어 좀 내봐’라고 하는 게 더 좋다는 말이다. 질문하는 리더가 주의할 점도 있다. 첫째, 미리 답을 정해놓고서 ‘내 생각을 제대로 읽어내는지 한 번 보겠어…’ 식의 질문을 하지 않도록...
<대전소식> 대전교육청, 지역사회 체험학습 앱 개발 2013-10-31 17:11:45
체험학습 정보 제공 초·중등용 스마트폰 앱(행복한 토요학교)'을 개발했다. 이 앱은 지역사회 체험학습을 돕는 자료로 대전 지역사회의 과학, 역사 체험학습 장소 40곳을 대상으로 했다. 체험학습 장소에 대한 설명과 교통편, 이용시간 안내, 전화걸기, 지도보기, 홈페이지 연결 등의 기능을 갖추고 있다....
[2013 한국의경영대상] 대교, 학습과정 3단계 피드백·모니터링…고객 만족 1위 '눈높이' 교육 2013-10-30 06:58:10
3단계로 구분된 서비스를 반드시 제공해야 한다. 학습 이후에는 전 회원을 대상으로 모니터링을 실시해 실천 여부를 점검하고 있다. 이 같은 점검 결과는 조직별, 개인별로 강점과 보완점을 분석해 교육국 단위로 피드백이 된다. 그리고 각 지역 교육국은 이를 바탕으로 개선활동을 진행하고 있다. 2011년 7월부터 고객에...
현직 초등학교 교사들이 참여한 '수학여행' 앱 출시 2013-10-29 17:05:39
학습을 즐길 수 있도록 도울 방법은 없을까?바로 이러한 고민에서 출발한 스마트 러닝 교재가 바로 ‘깨알이의 유쾌한 수학여행’이다. 학생들은 qr코드가 들어간 목걸이형 워크북을 가지고 여행지를 돌면서 스스로 학습과 게임을 즐길 수 있다. 캐릭터가 가득한 워크북 속 qr코드를 찍으면 스마트폰 화면에 웹툰, 게임,...
수능 앞둔 수험생, 목 디스크 적신호 2013-10-28 18:42:41
퇴행성 질환으로 여겨졌다. 그러나 스마트폰, 태블릿pc등의 과도한 사용과 장시간 앉아서 근무하는 회사원이나 학생들에게도 빈번히 발생하고 있어 목 디스크는 그야말로 남녀노소를 불문하지 않고 누구에게나 찾아올 수 있다. 올해 수능을 앞둔 김민지양(18)도 학교수업과 야간자율학습 영어학원과 논술학원을 마친 후...
이정웅 "선데이토즈 상장, '애니팡' 글로벌 진격" 2013-10-28 11:20:15
'애니팡'을 첫 런칭 초반 때 대규모 학습을 했다. 또한 서버가 100대 이상 계속 필요했는데 주문하고 가져오면 늦었다. 그렇게 똥줄이 타는데 카카오 김범수 의장이 지원했다. 이처럼 게임은 영화보다 드라마다. 사용자들의 이야기를 듣는 한 편의 명품 드라마 같은 게임을 만들고 싶다'며 목표를 전했다. ■...