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모두의 게임, 애플 앱스토어도 입성 완료 2013-02-05 17:00:46
있는 '모두의 게임 for kakao'를 2월 5일 앱스토어에 출시하고, 이를 기념한 다양한 이벤트를 진행한다고 밝혔다. '모두의 게임 for kakao'는 쉽고 간편한 미니게임 5개를 카카오톡 친구들과 즐길 수 있는 게임성으로 현재 구글 플레이에서 애니팡, 드래곤 플라이트에 이어 국민 게임으로 많은 사랑을 받는...
지피레이싱, 사랑의 눈밭 레이싱 한판! 2013-02-05 17:00:45
민용재)가 공동으로 글로벌 사업을 맡았으며 국내 온라인 게임 최초로 디즈니∙픽사(disney∙pixar)의 인기 캐릭터들(지적재산권•ip, intellectual property)이 등장해 화제를 모으고 있다. 지난 2월 1일부터 나흘간 2차 테스트를 진행한 '지피레이싱'은 '운영자vs개발자' 콘셉으로 게임 내...
열혈강호 온라인, 절대 강자 '한비광' 떴다! 2013-02-05 17:00:44
부탁 드린다'라고 말했다. 한편, '열혈강호 온라인'은 지난 2005년 중국, 대만을 시작으로 태국, 일본, 미국, 베트남 등에서 서비스되고 있는 글로벌 장수 인기게임이다.한경닷컴 게임톡 이상은 기자 lipgay1030@gmail.com 만화보다 재밌다 '열혈강호2' 잔혹남 진풍백 열혈강호2, 클라우드 타고 멀티플랫폼...
사상 최강팩 '스타크래프트2: 군단의 심장' 온다 2013-02-05 15:47:33
웹사이트(http://kr.battle.net/sc2/ko/)를 통해 공개된다. 한편 지난해 5월 15일 서울 성동구 왕십리역사 비트플렉스(엔터식스) 광장에서 열린 '디아블로iii' 출시 행사에는 5000명 이상의 인파가 몰려 한국 게임 역사상 최고의 성황을 이룬 바 있다. 한경닷컴 게임톡 박명기 기자 pnet21@naver.com'스타2 군단의...
강원랜드, 실적 개선 기대로 장중 사상 최고가 2013-02-05 14:56:55
강원랜드가 게임시설 증대와 이에 따른 실적 개선 기대로 장중 사상 최고가를 기록하며 상승세를 보이고 있다. 5일 오후 2시 40분 현재 강원랜드는 전일대비 1250원(3.96%) 오른 3만2850원을 기록하고 있다. 이날 주가는 보합권에서 출발한 뒤 외국인 매수가 들어오며 장중 한때 역대 최고가인 3만3천원에 거래되기도...
[2013 마이스(MICE) 전망-②]올 하반기, 주목되는 행사는 2013-02-05 13:50:01
최대 규모의 게임쇼인 '지스타'가 11월 14일부터 14일까지 부산 벡스코에서 열린다. 이 행사는 지난해 세계 31개국 434개 기업이 참가했고, 관람객만 30만 명에 달했다. 지스타의 경제적 효과는 약 1,000억 원 가량으로 추산된다. 이는 부산국제영화제 경제적 효과(530억 원)의 2배에 달하는 규모다. 이는 부산시가...
엔씨소프트, 52주 최저가 추락…블소·길드워2 中 진출 문제 없나 2013-02-05 13:42:04
초반 지난해 4분기 실적 호전 소식에 2~3%대 강세를 나타냈다. 그러나 실적 발표 컨퍼런스콜(전화 회의)에서 엔씨소프트가 올해 예상 실적에 블소와 길드워2의 중국 매출을 포함시키지 않았다고 밝히자 주가는 반락, 4% 이상 떨어지면서 52주 최저가(13만1500원, 오후 1시 기준)를 경신했다. 시장에서는 올해 두...
엔씨소프트, 2012년 매출 7천535억원 `사상최대` 2013-02-05 10:34:21
호조가 온라인 게임 ‘길드워2’의 매출이 4분기에 본격적으로 반영됐기 때문으로 분석했습니다. 길드워2는 1천190억원의 매출을 달성했습니다. 또 인기게임 리니지 시리즈와 1000만 다운로드를 기록한 모두의 게임 등이 매출 성장세를 이끌었습니다. 엔씨소프트는 올해 상반기에 모바일 역량을 최대로 끌어올려 실적...
엔씨소프트, 올해 예상 매출 7900억·영업익 1700억 2013-02-05 10:32:25
신작 게임인 길드워2, 블레이드&소울의 중국 진출을 배제했다. 길드워2와 블소의 중국 시장 진출은 그동안 엔씨소프트 주가 향방을 가를 것으로 주목돼 왔다. 나성찬 엔씨소프트 경영지원 본부장은 "길드워2, 블소의 중국 진출은 예정대로 순조롭게 진행되고 있으나 한가지 변수만 바뀌어도 예상 실적이 크게...
엔씨소프트, 지난해 영업이익 1천513억.. 전년비 11% ↑ 2013-02-05 09:46:16
1천215억원, 북미 709억 원, 유럽 513억 원, 일본 207억원, 대만 21억원, 그리고 로열티 168억원으로 집계됐습니다. 제품별 분기 매출은 리니지 649억 원, 리니지2천165억 원, 아이온 251억 원, 블소 269억억원 등입니다. 한편 나성찬 엔씨소프트 경영지원본부장은 “2012년 심화된 국내외 온라인 게임의 경쟁에도...