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북한도 '충격'…"스페인 16강 탈락 교훈으로" 2014-06-20 16:25:09
큰 파문을 일으키고 있다"고 보도했다.유명욱 북한 축구연맹 책임부원은 중앙통신과 인터뷰에서 "그는 "유럽과 세계축구계의 최강이라던 팀이 이처럼 혹심하게 패배당한 데 대해 놀라지 않을 수 없다"며 "스페인 팀이 개척한 '티키타카' 축구 방식이 몇 년 못 가서 생활력을 상실했고 축...
부산은행,2014 소비자 선정 품질만족대상 수상 2014-06-20 14:03:01
직원행복경영)과 핵심가치(고객지향, 도전과 혁신, 책임과 신뢰, 소통과 팀웍)를 선정했다. ‘금융소비자 보호 최고은행’을 2014년 캐치프레이즈로 해 금융소비자보호를 강화하고 있다.금융소비자보호협의회(위원장 부행장 김일수)를 매월 열어 금융소비자보호를 위한 업무협의와 제도개선을 추진, 금융소비자보...
'민방위훈련' 방송 나오면 뭘 어떻게 해야 하나? 2014-06-20 13:28:52
이번 민방위훈련이 재난에 대한 자기책임의식을 높이는 계기가 되길 기대한다며 적극적인 동참을 당부했다.민방위훈련 방송과 훈련은 매년 5회를 실시하며 이날에는 2시부터 20분간 진행할 예정이다.민방위훈련 종류로는 민방공 대피훈련(1회), 재난 대비훈련(2회), 민방위 시범훈련(1회), 민방위 종합훈련(1회) 등 총...
박종훈 "교육부 비인간적…전교조 후속조치 저항" 2014-06-20 11:23:51
전쟁을 선포한 것이다"며 "이 때문에 생기는 혼란은 정부가 책임져야 한다"고 강조했다.한경닷컴 뉴스룸 기사제보 및 보도자료 open@hankyung.com [한경스타워즈] 증권사를 대표하는 상위권 수익률의 합이 110%돌파!! 그 비결은? [한경닷컴 스탁론] 최저금리 3.5% 대출기간 6개월 금리 이벤트! [한경컨센서...
[마켓인사이트]이지스자산운용, 대구시티센터·파이낸스센터 인수 위해 ABSTB 조달 2014-06-20 11:16:21
800억원을 발행했다. 메리츠종합금융증권이 spc에 담보대출확약을 제공했다. abstb는 3개월 단위로 차환발행되며 2016년 6월17일이 최종 만기일이다. abstb로 조달된 자금은 dcc와 dfc 매입자금의 일부로 활용된다. 김효경 한국기업평가 책임연구원은 "이지스tdh32호는 spc 및 후순위대주로부터 실행받은 대출로 dcc...
켈리스 박 "텐센트는 '1주에 한국게임 1개' 희망" 2014-06-20 09:26:58
의무적 책임이라 생각했다. 따라서 아무런 준비를 하지 않고 무작정 뛰어들기보다, 정성들여 게임을 성공시키고 싶었다. 이제 속도가 붙고 있다'며 자신감을 보였다. 그는 '중국 유저들은 3.48일에 하나의 게임을 다운로드한다. 매달 6~10개 다운로드하는 사람들이 30%다'라면 소개하며 '넷마블의 '몬스터...
[도약하는 포항] 포스코 포항제철 "초심으로 돌아가자" 2014-06-20 07:00:41
둘째, 원칙에 정해진 각자의 역할과 책임을 숙지하며, 셋째, 교육반복학습 등을 통해 평소 업무에 임할 때나 유사시에 원칙을 이행할 수 있도록 이런 일련의 과정을 체화하는 것”이라고 설명했다.○초일류 안전문화 이끈다포스코는 안전을 그 무엇보다 우선하는 ‘0순위’의 가치로 생각하고, 포스코패밀리...
켈리스 박 "텐센트는 '1주에 한국게임 1개' 희망" 2014-06-20 05:58:58
의무적 책임이라 생각했다. 따라서 아무런 준비를 하지 않고 무작정 뛰어들기보다, 정성들여 게임을 성공시키고 싶었다. 이제 속도가 붙고 있다'며 자신감을 보였다. 그는 '중국 유저들은 3.48일에 하나의 게임을 다운로드한다. 매달 6~10개 다운로드하는 사람들이 30%다'라면 소개하며 '넷마블의 '몬스터...
켈리스 박 "텐센트는 '1주에 한국게임 1개' 희망" 2014-06-20 05:56:58
의무적 책임이라 생각했다. 따라서 아무런 준비를 하지 않고 무작정 뛰어들기보다, 정성들여 게임을 성공시키고 싶었다. 이제 속도가 붙고 있다'며 자신감을 보였다. 그는 '중국 유저들은 3.48일에 하나의 게임을 다운로드한다. 매달 6~10개 다운로드하는 사람들이 30%다'라면 소개하며 '넷마블의 '몬스터...
켈리스 박 "텐센트는 '1주에 한국게임 1개' 희망" 2014-06-20 05:34:58
의무적 책임이라 생각했다. 따라서 아무런 준비를 하지 않고 무작정 뛰어들기보다, 정성들여 게임을 성공시키고 싶었다. 이제 속도가 붙고 있다'며 자신감을 보였다. 그는 '중국 유저들은 3.48일에 하나의 게임을 다운로드한다. 매달 6~10개 다운로드하는 사람들이 30%다'라면 소개하며 '넷마블의 '몬스터...