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‘실적 부진 장기화’ 게임업계…깊어지는 유동성 통로 확보 고민 2023-11-13 16:09:54
일곱 분기 연속 적자다. 실적 부진은 신용도 하락으로 이어지고 있다. 나이스신용평가는 지난 6월 수익성 저하에 따른 현금창출력 약화 등을 이유로 넷마블의 신용등급 전망을 ‘A+(안정적)’에서 ‘A+(부정적)’로 하향 조정했다. 컴투스 크래프톤 카카오게임즈의 신용등급은 ‘A(안정적)’, 펄어비스는 ‘A-(안정적)’을...
[홍성호 기자의 열려라! 우리말] '천재일우'에서 알아보는 숫자의 크기 2023-11-13 10:00:01
그것이다. ‘재’는 ‘경’ 위로도 일곱 번째 있으니, 각 단계가 ‘만 배’씩 차이 나는 것을 생각하면 무려 10의 44제곱에 이른다. 게다가 ‘천재(千載)’이니 10의 47제곱인 까마득한 수다. 하지만 일반적으로는 이때 ‘재(載)’를 ‘해 재’로 푼다. 재(載)는 주로 ‘싣다’는 뜻으로 알려져 있지만 여기서는 ‘지난 해,...
[게임위드인] "돈 써서 경쟁하는 게임 그만"…콘솔·서브컬처가 뜬다 2023-11-11 11:00:00
일곱 개의 대죄'를 기반으로 만든 오픈월드 어드벤처 게임 '일곱 개의 대죄: 오리진'도 시연하는 등 전반적으로 서브컬처 중심의 라인업을 선보인다. '뮤'·'R2'등 MMORPG 중심의 기업이던 중견 게임사 웹젠[069080]은 아예 서브컬처를 이번 지스타 전시의 핵심 테마로 잡았다. 웹젠은 자회사...
파두, 상장 직후 첫 매출이 3억? 2023-11-10 18:49:33
약 일곱 배에 달한다. 일각에선 파두의 상장 예비심사를 맡은 한국거래소와 주관증권사도 책임을 피할 수 없을 것으로 보고 있다. 파두는 상장 때부터 비교기업으로 글로벌 팹리스 브로드컴 등을 내세워 고평가 지적을 받았다. 브로드컴의 올 2분기 매출은 8조원, 시가총액은 496조원이다. 보호예수(매각 제한 물량) 물량이...
"펀드 29% 결성 시한 넘겨…벤처 돈줄 말라" 2023-11-10 18:40:23
중 일곱 곳이 아직 펀드 조성을 마무리하지 못했다. 모태펀드 사업을 총괄하는 한국벤처투자 관계자는 “최근 고금리 기조에 따른 안전자산 선호, 투자금 회수시장 침체 등으로 민간 출자자 모집이 어려웠다”고 설명했다. 돈이 안 돌면서 폐업 위기에 몰린 스타트업이 늘고 있다. 최철민 최앤리법률사무소 대표는 “작년...
어떤 조합이든 '레베카'니까…이유 있는 10주년 롱런 [리뷰] 2023-11-10 09:25:47
하다. '레베카'는 국내에서 벌써 일곱 차례 무대에 오르고 있지만 변함없이 다수 회차가 '매진'을 기록, 꾸준한 인기를 자랑하고 있다. 뜯어보면 관객들이 좋아할 요소를 두루 갖추고 있다. 서스펜스 뮤지컬답게 공연은 어두운 분위기 속에서 진행되는데, 숨 막히는 인물들의 심리전이 내내 긴장감을 준다....
게임사 실적, 신작이 갈랐다 2023-11-09 17:36:55
영업손실 219억원을 기록했다. 작년 1분기 이후 일곱 분기 연속 적자다. 다만 지난해 3분기(380억원)보다 손실폭이 줄었다. 넷마블은 3분기 ‘세븐나이츠 키우기’ ‘신의 탑: 새로운 세계’를 선보인 데 이어 내년 상반기 ‘아스달 연대기’ ‘나 혼자만 레벨업’ 등 신작 6종을 출시할 계획이다. 반면 신작 흥행에 성공한...
넷마블, 7분기 연속 적자…"4분기 흑자 기대" 2023-11-09 10:29:37
일곱 개의 대죄: Origin'과 'RF 온라인 넥스트', '데미스 리본' 등 기대작 3종을 공개할 계획이다. 넷마블 권영식 대표는 "'세븐나이츠 키우기'와 '신의 탑: 새로운 세계' 등 2종의 신작들이 의미 있는 성과를 기록했기에 4분기에는 흑자전환에 대한 기대감을 가지고 있다"며 "향후...
넷마블 신작 효과…3분기 영업손실 219억 전년비 42% 감소 2023-11-09 10:11:23
'세븐나이츠 키우기'·'신의 탑: 새로운 세계'·'일곱개의 대죄: 그랜드 크로스' 각 5% 등으로 집계됐다. 상위 10개 게임은 전체 매출의 약 59%를 차지했다. 영업비용은 6525억 원으로 지난해 대비 10.9% 줄었다. 전체 비용 중 38%를 차지하는 지급수수료는 자체 지식재산(IP) 게임의 매출 증가로 ...
넷마블, 3분기 적자 축소…"4분기 흑자전환 기대"(종합2보) 2023-11-09 09:38:17
탑: 새로운 세계'·'일곱개의 대죄: 그랜드 크로스' 각 5% 등으로 나타났다. 상위 10개 게임은 전체 매출의 약 59%를 차지했다. 영업비용은 6천525억 원으로 작년 3분기 대비 10.9% 줄고 2분기보다는 1.9% 증가했다. 전체 비용 중 38%를 차지하는 지급수수료는 자체 지식재산(IP) 게임의 매출 증가로 전 분기...