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텐센트게임즈 해외사업 총괄 "韓 게임시장과 협력 늘릴 것" 2024-09-05 07:10:01
무엇을 원하는지 즉각적으로 피드백을 얻거나 게이머끼리 서로 이야기를 나누며 콘텐츠를 재생산하는 좋은 기능이 있다"고 말했다. 주 부사장에 따르면 '잘 팔리는 게임'을 만들기 위한 텐센트의 퍼블리싱 방식은 크게 두 가지로 나뉜다고 한다. 그는 그 두 가지로 초기 단계의 스튜디오의 경우 독자 IP를 만드는...
前 '블루아카이브' 제작진이 만든 '프로젝트 KV' 유사성 논란 2024-09-03 10:02:34
만든 '프로젝트 KV' 유사성 논란 게이머 "콘셉트·디자인 지나치게 비슷"…넥슨도 상황 예의주시 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 넥슨게임즈[225570]에서 '블루아카이브' 제작에 참여했던 개발자를 주축으로 꾸려진 국내 게임사 디나미스 원의 신작 '프로젝트 KV'가 유사성 논란에 휘말렸다. 3일...
"엔씨소프트, 신작 '호연' 성과 부진…개발 전략 변화해야"-한국 2024-09-03 07:42:27
엔씨소프트가 신작 개발에 대한 전략을 다르게 가져가야 한다고 정 연구원은 진단했다. 그는 "리니지 라이크 스타일에 대한 팬층도 건재한 반면, 엔씨에 반발감을 가진 게이머들도 많다"며 "애매하게 기존 스타일에 새로운 시도를 더하는 방식보다 투트랙으로 리니지 라이크 스타일의 게임과 새로운 시장 및 유저를...
中 첫 비디오 게임 '우공' 흥행…출시 3일만에 1천만부 판매 2024-09-02 13:32:09
이야기하는 것이다. 중국에는 6억 명의 게이머가 있다”고 말했다. 그는 “중국이 컴퓨터와 콘솔에서 플레이되는 AAA 게임을 개발하지 않았던 이유는 제작 기간이 수년 걸리기 때문”이라며, “모바일 게임을 만드는 것이 훨씬 더 비용 효율적이다”고 덧붙였다. AAA 게임 제작에 필요한 긴 제작 기간과 높은 비용은...
디스코드 정책담당 수석 "AI 기술로 청소년 성착취물 유통 방지" 2024-09-02 07:03:01
청소년층과 20대∼30대 게이머를 중심으로 인기를 끌어왔다. 최근에는 넥슨, 크래프톤 같은 국내 대형 게임사들도 의견 수렴과 커뮤니티 형성을 위해 게임별로 공식 디스코드 채널을 운영하고 있다. 바달리치 디렉터는 "디스코드 이용자 90% 이상은 게이머로, 매달 수천 개의 다양한 게임 타이틀에 총 15억 시간 이상을...
노는 PC방 GPU로 인공지능 학습시킨다 2024-09-01 14:38:27
고객인 게이머를 유치하기 위해 고사양 그래픽카드를 갖춰놓는 게 필수처럼 여겨져 왔다. 게임용 PC의 최고 사양 그래픽카드로 꼽히는 ‘엔비디아 RTX 4090’은 개당 시세가 300만원대다. PC방들은 고사양 그래픽카드를 갖추더라도 고객이 적은 오전과 점심 시간대엔 수익 확보가 쉽지 않다. 국세청에 따르면 지난 5월 전국...
TCL, QD-Mini LED 기술 적용 '고성능 게이밍 모니터' 2종 출시 2024-08-30 13:34:53
모니터와 34인치 울트라 와이드 모니터다. 이번 신제품 2종은 게이머와 콘텐츠 크리에이터를 타겟으로 고성능 디스플레이 솔루션을 제공한다. TCL 27R83U 디테일 마스터는 4K 해상도를 갖춘 27인치 모니터로, 160Hz의 고주사율과 1ms GTG 응답속도를 자랑하며 빠른 화면 전환과 정확한 색상 표현이 중요한 게이밍 및 영상 ...
엔씨, 리니지 IP 신작 '군주의 여정' 내달 9일 공개 2024-08-30 08:49:35
엔씨소프트는 여정을 준비하는 게이머들에게 기대감을 심어줄 수 있도록 출정식 중 휘날리는 휘장과 칼끝을 시각화했다고 밝혔다. 엔씨소프트는 '군주의 여정'을 올해 4분기 출시를 목표로 개발 중이며, 9월 9일 티저 페이지 오픈을 시작으로 게임에 대한 정보를 순차적으로 공개한다고 밝혔다. jujuk@yna.co.kr...
게임위, 심의 기준 개선 작업 착수…업계·게이머 의견 수렴 2024-08-29 14:03:44
착수…업계·게이머 의견 수렴 관련 연구용역 발주…기준정비단 논의 거쳐 빠르면 연말께 결론 (서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 최근 신임 위원장이 취임한 게임물관리위원회가 게임 심의 기준 개선을 위한 본격적인 작업에 들어간 것으로 나타났다. 29일 공공기관 경영정보공개시스템 알리오(ALIO) 공시에 따르면 게임위는...
韓·日 학생, 충남 모였다…e스포츠 교류전서 '화합' 2024-08-28 18:33:12
구마모토·나라·시즈오카현 청소년을 초청해 ‘이(e)스포츠 친선 교류전’을 열었다고 28일 밝혔다. 올해 교류전은 글로벌 팬들의 주목을 받는 ‘발로란트’ 게임을 선정해 풀리그 방식으로 진행했다. 이와 함께 프로게이머를 초청해 프로게이머 직업을 소개하고, 각종 게임 운영 방법 안내와 체험존, 게임사 방문 등...