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[한남대학교 창업중심대학 스타트업 CEO] 크리에이터 전용 디지털 자산 마켓플레이스를 운영하는 스타트업 ‘오로라이브’ 2024-11-18 22:14:41
만드는 것을 도와주고 싶어 오로라와 라이브가 합쳐진 오로라이브(Aurolive)로 이름을 짓게 됐다”고 소개했다. 오로라이브는 디지털 크리에이터들이 자신만의 콘텐츠를 통해 수익을 창출할 수 있도록 돕는 올인원 플랫폼이다. 크리에이터들은 디지털 자산(UI/UX 디자인, 영상 그래픽, 음향 효과, 애니메이션, 프로그...
[지스타] 크래프톤 '딩컴 투게더' 제작진 "오래 사랑받는 게임 되겠다" 2024-11-15 09:00:03
유료화하는 방안을 검토하고 있다"고 말했다. 플랫폼은 모바일을 기반으로 하되 향후 PC, 콘솔로 확장할 예정이다. 박 대표는 "게임이 폭넓은 연령대와 성별을 타깃으로 하고 있는 만큼 플랫폼도 모든 가능성을 고려하고 있다"고 말했다. 원작자 제임스 벤돈은 "크래프톤 5민랩이 '딩컴'에 대한 이해도가 높고 열정...
"수능 끝" 이통3사 '수험생 이벤트'…노트북 주고 흥행 영화까지 2024-11-14 20:30:02
미당첨자 중 선착순 5000명에게는 CU 모바일 상품권 5000원권을 지급한다. SK텔레콤 공식 온라인몰 T다이렉트샵에서는 수능 기획전을 연다. 이달 30일까지 2004~2006년생 가입자가 별도 구매 없이 응모만 해도 추첨을 통해 2025명에게 2만 원 상당의 구글 기프트 카드를 제공한다. 2005~2006년생 SK텔레콤 수험생 가입자는...
야놀자, 클라우드 고공 성장에 분기 매출·영업이익 '역대 최대' 2024-11-14 16:14:54
전년 동기(341만명) 대비 100만명가량 늘어난 441만명(모바일인덱스 기준)에 달했다. 해외 숙소 취소 수수료를 면제해 주는 '캔슬프리'나 ‘야놀자 라이브’가 좋은 호응을 얻으며 실적 향상에 기여했다는 게 야놀자 측 설명이다. 인터파크트리플은 이 기간 매출 728억원과 영업손실 89억원으로 적자를 기록했다. ...
펄어비스, 3분기 영업손실 92억…적자 전환 2024-11-12 11:18:45
76%, 모바일 21%, 콘솔 3% 매출을 기록했다. 펄어비스는 4분기 '검은사막'과 '이브' IP(지식재산권)의 라이브 서비스를 강화하며, 이달 부산에서 열리는 게임쇼 '지스타 2024'에서 신작 '붉은사막'의 시연 행사를 진행할 예정이다. 조석우 펄어비스 최고재무책임자는 "올해는 검은사막과...
펄어비스, 3분기 영업손실 92억원…"적자 전환" 2024-11-12 07:56:00
PC 76%, 모바일 21%, 콘솔 3% 매출을 기록했다. 펄어비스는 "‘검은사막’은 한국 전통의 멋과 미를 담은 ‘아침의 나라: 서울’을 선보이며 글로벌 이용자들에게 색다른 경험을 제공했다"며 "아침의 나라: 서울’에 맞춰 한국의 색채를 담은 신규 클래스 ‘도사’를 출시해 게임에 대한 몰입도를 높였다"고 말했다. 신작...
"넷플릭스 게 섰거라" 티빙 효과 '톡톡'…CJ ENM 웃었다 2024-11-07 15:50:35
더불어 ‘쌍끌이’ 역할을 했다. 모바일 라이브 커머스 강화가 빛을 봤다. 애플리케이션(앱) 신규 고객 및 새 브랜드 증가에 힘입어 매출 3338억원, 영업익 92억원을 거뒀다. 전년 동기 대비 모바일 라이브 커머스 취급고는 88.6%, 신규 입점 브랜드 수는 164% 증가했다. 모바일 라이브 커머스에 한예슬·소유·안재현 등...
‘엄친아·서진이네2’ 티빙 선방…CJ ENM, 영업이익 113% ↑ 2024-11-07 15:25:09
콘서트 확대도 매출 증가에 기여했다. 커머스 부문은 모바일 라이브커머스 강화를 통한 앱 신규 고객과 신규 브랜드 증가에 힘입어 매출 3338억 원, 영업이익 92억원을 기록하며 3분기 연속 이익 성장을 시현했다. 전년 동기 대비 모바일 라이브커머스 취급고는 88.6%, 신규 입점 브랜드 수는 164% 증가했다. 한예슬,...
tvN '엄친아'·'서진이네2' 끌고, 티빙 KBO 중계 대박…CJ ENM 3분기 연속 흑자 2024-11-07 14:19:34
매출 증가에 기여했다. 커머스 부문은 모바일 라이브커머스 강화를 통한 앱 신규 고객과 신규 브랜드 증가에 힘입어 매출 3338억 원, 영업이익 92억원을 기록하며 3분기 연속 이익 성장을 시현했다. 전년 동기 대비 모바일 라이브커머스 취급고는 88.6%, 신규 입점 브랜드 수는 164% 증가했다. 한예슬, 소유, 안재현 등...
컴투스, 시프트업과 '데스니티 차일드' 방치형 게임 판권 계약 2024-11-06 11:52:15
개발한 서브컬처(일본 애니메이션풍) 모바일 게임으로 국내 정상급 일러스트레이터가 작업한 500종 이상의 캐릭터와 라이브2D 기술을 적용한 생동감 있는 일러스트가 특징이다. 컴투스 관계자는 "시프트업과 티키타카스튜디오와의 협업을 통해 IP의 감성을 극대화하면서도 편안하게 즐길 수 있는 몰입감 높은 방치형 RPG를...