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카카오게임즈 1분기 영업익 156억원…작년보다 22.9%↑(종합) 2021-05-04 09:47:06
바탕으로 지난해 같은 기간보다 41% 증가한 약 601억원의 매출을 올렸다. 자회사 카카오VX와 신사업으로 이뤄진 기타 매출은 카카오프렌즈 IP(지식재산권)를 활용한 스크린 골프와 골프용품 매출 증가로 비수기임에도 전년 동기 대비 77% 증가한 약 189억원을 기록했다. 영업비용은 1천145억원으로, 작년 1분기보다 36.8%...
카카오게임즈 1분기 영업익 156억원…전년비 23% 증가 2021-05-04 09:40:24
약 601억 원의 매출을 달성했다. 카카오프렌즈 IP를 활용한 스크린 골프와 골프용품 매출도 증가세를 보였다. 자회사 카카오 VX와 신사업 매출로 구성된 기타 매출은 비수기 시즌에도 불구하고 전년 동기 대비 77% 증가한 약 189억 원을 기록했다. 카카오게임즈는 2분기부터 국내외 게임 시장 공략을 가속화 한다는...
엔씨소프트, 채용 연계형 하계 인턴 모집 2021-05-03 15:45:29
"엔씨는 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드&소울, 리니지M, 리니지2M 등의 유명 게임을 직접 개발하고 서비스하며, 국내 대표 게임사로 자리매김하고 있다"고 말했다. 엔씨소프트는 인재를 유치하기 위해 다방면에서 노력 중이다. 특히 최상의 근무 환경을 조성하기 위한 투자와 교육, 복지 등에 많은 공을 들이고 있다....
'미나리' 작품상 놓쳤지만 이미 112관왕…"미국의 거울 같은 영화" 2021-04-26 17:38:22
원의 저예산 영화가 작품상, 각본상 등 주요 6개 부문 후보에 오르는 기염을 토했다. 아카데미에선 여우조연상 하나에 그쳤지만 미국 골든글로브 외국어영화상, 미국영화연구소(AFI) 올해의 영화상 등 해외 주요 시상식에서 112관왕을 차지하며 큰 화제가 됐다. ‘미나리’는 한국계 미국인인 정이삭 감독이 연출하고, 배우...
피원하모니, 파이팅 넘치는 ‘겁나니’ 안무영상 공개 2021-04-25 10:00:01
지웅 인탁 소울 종섭)가 패기가 돋보이는 신곡 안무영상으로 눈길을 끌었다. 피원하모니의 소속사 FNC엔터테인먼트는 지난 24일 피원하모니 공식 유튜브를 통해 두 번째 미니앨범 ‘DISHARMONY : BREAK OUT’ 타이틀곡 ‘겁나니 (Scared)’의 안무영상을 공개했다. 해당 영상에서 편안한 연습복 차림으로 등장한...
온라인 페스티벌의 탄생, `2021 리얼리티 러브 홀림픽` 개최 2021-03-17 11:00:01
간단한 최후의 검증 테스트를 거쳐 3000만원의 러벨트로피와 상금까지도 지급된다고 밝혀 러브 도핑테스트에 대한 참가자들의 뜨거운 관심을 모을 것으로 예상된다. 러핑 테스트를 완료하면 페스티벌 일정에 따라 APP에 준비된 다양한 프로그램 메뉴에 참여할 수 있는 기회가 부여되는데, 이상형 월드컵에서 아이디어를 얻...
한국 게임시장 선도해온 넷마블…글로벌 메이저 기업 도약 2021-03-03 15:08:11
‘리니지2 레볼루션’, ‘블레이드앤소울 레볼루션’, ‘일곱 개의 대죄: 그랜드크로스’, ‘세븐나이츠2’ 등 다수의 작품을 흥행시키며 국내 모바일 게임의 강자로 자리 잡았다. 넷마블은 ‘모두의마블’에서 세계 최초로 실시간 4인 네트워크 대전 시스템을 도입했다. ‘몬스터길들이기’에서는 자동전투 시스템의 대...
너도나도 ‘사상 최대’…게임 빅3 날았다 2021-02-10 17:25:22
강한 넷마블은 해외 시장에서만 1조8천억 원의 매출을 올리며 선전했습니다. 하지만 게임업계는 지난 수년간 성장을 견인했던 모바일 분야가 최근 포화 상태에 접어들면서 성장 동력 발굴이 시급해 졌습니다. 빅3 게임사들이 신작 게임 개발과 함께 콘솔시장으로의 영역 확장에 힘을 쏟고 있는 것도 이런 이유 때문입니...
카카오게임즈, 지난해 역대 최대 실적…'가테·엘리온'이 견인(종합2보) 2021-02-08 10:23:59
1개월만에 100억원의 매출을 기록했다. 골프 및 홈트레이닝 등 사업을 벌이는 자회사 카카오VX 역시 연간 매출 628억원을 기록하며 전년 대비 33% 증가한 역대 최대 실적을 올렸다. 카카오게임즈는 올해는 '엘리온', '달빛조각사' 등 기존 타이틀을 일본·북미·유럽·동남아시아 지역에 출시하고,...
카카오게임즈, 지난해 영업익 666억 원…전년比 90% 성장 2021-02-08 09:22:16
약 1,838억 원의 매출을 달성했다. 또 모바일 게임 부문은 지난해 7월 국내 및 글로벌 시장으로 출시한 ‘가디언 테일즈’의 흥행에 힘입어 전년 대비 약 37% 성장한 약 2,490억 원을 기록했다. 여기에 골프 수요 확대에 힘입어 자회사 카카오 VX와 신사업 매출로 구성된 기타 매출 역시 전년 대비 33% 증가한 628억 원을...