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폰화면 2개라고 "우리 기술 베꼈다"…삼성 물어뜯는 특허 사냥꾼 2024-03-17 18:26:02
‘지식재산연구’에 실린 ‘NPE 소송특허의 질적 특성에 대한 연구’에 따르면 NPE들은 특허 1건으로 평균 6.2건의 소송을 제기했다. 기술을 직접 개발하는 제조기업은 1개 특허로 평균 1.8건의 소송을 제기하는 데 그쳤다. 임소진 한국지식재산연구원 연구원은 “NPE 소송에 연루된 특허는 제조기업 특허보다 권리범위가...
'오타니·김하성' 월드 스타들 오는데…"MLB 짝퉁 팔지 맙시다" 2024-03-14 10:29:36
추진하고, 앞으로도 온라인 플랫폼을 대상으로 국내외 스포츠 관련 위조상품을 지속적으로 모니터링할 예정이다. 정인식 특허청 산업재산보호협력국장은 "MLB 서울 시리즈를 즐기려는 야구팬들이 위조상품 구매로 피해를 당하지 않도록 현장에서 단속·계도 활동을 벌이고, 지식재산 존중 문화 홍보 부스도 운영할 예정"...
'HBM 기술' 들고 마이크론 간 SK하이닉스 연구원 2024-03-07 18:23:26
“범죄자로선 받게 될 처벌에 비해 범죄 행위로 얻는 금전적 수익이 훨씬 크기 때문에 근절되지 않고 있다”고 지적했다. 대법원 양형위원회는 산업기술 해외 유출 범죄의 권고형량을 기존 최대 징역 9년에서 15년으로 상향하는 등 지식재산·기술 침해범죄 양형 기준을 강화하는 새 양형기준안을 이달 확정해 발표할...
네오위즈, '베리드 스타즈' 진승호 디렉터 영입…신작 담당 2024-03-04 09:20:45
'베리드 스타즈'는 출시된 해 대한민국 게임 대상 우수상 및 기술창작상(기획·시나리오 부문) 2관왕을 받기도 했다. 진 디렉터는 'P의 거짓'을 만든 네오위즈 산하 라운드8 스튜디오에서 깊이 있는 스토리텔링을 기반으로 한 IP(지식재산)을 발굴하고, PC·콘솔 중심의 신규 프로젝트를 담당할 예정이다....
넥슨, 신작 액션 게임 '빈딕투스: 디파잉 페이트' 깜짝 공개 2024-02-29 10:09:18
IP(지식재산) 기반 신작 액션 게임 '빈딕투스: 디파잉 페이트'를 전격 공개했다. 넥슨은 이날 오전 북미 게임 전문 매체 'IGN'을 통해 이 게임의 트레일러를 선보였다. 1분 가량의 영상에는 원작 '마비노기 영웅전'의 캐릭터 '피오나'를 연상시키는 여성 전사 캐릭터가 검과 방패로 적과...
한국지식재산보호원, 공공데이터 제공 운영실태 평가 2년 연속 우수 2024-02-28 10:48:02
지식재산보호원은 행정안전부가 주관하는 2023년 공공데이터 제공 운영실태 평가에 2년 연속 우수 등급을 받았다고 28일 밝혔다. 한국지식재산보호원은 전체 696개 기관을 대상으로 실시한 평가에서 86.04점을 획득, 최고 등급인 우수 등급을 받았다. 이는 기타 공공기관 평균 점수인 56.7점보다 29.34점 높은 성적으로,...
기정원, 특허기술진흥원과 중소벤처기업 IP 역량 강화 협력 2024-02-19 09:02:25
IP(지식재산) 기술 역량 강화를 위한 업무협약'을 체결했다고 19일 밝혔다. 양 기관은 이번 업무협약을 통해 ▲ 중소벤처기업 연구개발(R&D)사업 특허 조사·분석 서비스 지원 ▲ 중소벤처기업 R&D 사업 특허정보 DB 활용 및 지원 ▲ 특허 역량 강화교육 공동 기획ㆍ운영 ▲ 지식재산 출원 관련 자문 및 공동연구 수행...
"술 없이는 생존 불가능"…카페 무덤 된 'MZ 성지' 근황 [신현보의 딥데이터] 2024-02-16 20:00:03
중 하나다. 본래는 지식재산센터나 코워킹스페이스 등이 몰려 있어 젊은 직장인 중심으로 다양한 음식점과 커피 전문점이 대거 들어선 곳이다. 2022년 디올 카페가 들어서는 등 최근 몇 년 사이 각종 팝업 스토어가 생기면서 MZ들 사이에서 소위 '힙'한 곳으로 여겨지며 인기가 높아졌다. 이런 인기를 반영하듯...
펄어비스, 신작 지연에 영업적자…"올 여름 '붉은사막' 시연"(종합2보) 2024-02-15 08:54:43
게임 지식재산(IP)별 매출은 '검은사막'이 601억원, '이브'가 199억원이었다. '이브'의 매출이 1년 전보다 15% 늘어난 반면, 주력 IP인 '검은사막' 매출은 15.6% 감소했다. 4분기 지역별 매출 비중은 북미·유럽 59%, 국내 21%, 아시아 20%로 지난해 북미·유럽 시장 비중이 절반 이상을...
펄어비스, 신작 지연에 작년 적자 전환…영업손실 164억원(종합) 2024-02-15 07:57:16
전년 동기 대비 18.1% 하락했고 순손실은 44억원으로 적자 폭이 줄었다. 4분기 게임 지식재산(IP)별 매출은 '검은사막'이 601억원, '이브'가 199억원으로 나타났다. '이브' 매출은 전년 동기 대비 15% 늘었지만, 주력 IP인 '검은사막' 매출은 같은 기간 15.6% 하락했다. 4분기 지역별 매출...