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KB증권 "엔씨소프트, 밸류에이션 상승 여력 충분" 2016-08-25 08:32:56
"엔씨소프트가 하반기 '리니지2 레볼루션'(넷마블 제작·퍼블리싱) '리니지RK' '리니지M' 등 다수의 모바일 RPG를 출시할 예정"이라며 "최근 수년간 모바일 인기 게임의 순위가 고착화된 가운데 국내 최고의 게임인 '리니지'를활용한 모바일 게임의 흥행에 대한 기대감이 높다"고 분석했다....
삼성증권 "게임빌 2분기 실적, 기대에 못 미쳐…목표가↓" 2016-08-11 08:51:33
게임과 퍼블리싱 게임의 매출비중 상승으로 플랫폼 수수료와 로열티 비용이 증가한 영향이 컸다"고 진단했다. 오 연구원은 "기존 게임의 매출 감소와 신작 게임의 흥행 부진으로 3분기 실적은 신작 마스커레이드와 나인하츠의 성과가 관건으로 작용할 것"이라고 내다봤다. 그는 "신작 출시도 애초 4분기에...
<특징주> 네오위즈게임즈, 크로스파이어 中 사업중단에 약세 2016-07-25 09:17:52
네오위즈게임즈가 ㈜스마일게이트와 맺은온라인게임 '크로스파이어'의 중국 퍼블리싱 관련 공동사업 계약이 만료됨에 따라해당 사업을 중단한다고 지난 22일 공시했다. 이 부문 매출액은 405억원으로 작년 연결기준 매출액의 21.31%에 해당한다. gorious@yna.co.kr(끝)<저 작 권 자(c)연 합 뉴 스. 무 ...
매드타운, 타이틀곡 ‘빈칸’ 공개..악동 벗고 감성남으로 돌아왔다 2016-06-21 13:39:01
감정과 수 많은 의미가 내포돼 있다. ‘빈칸’은 퍼블리싱 작곡가팀 클래프크루(clef crew)가 참여하고, b-rock(비록), j-lin(제이린)이 프로듀싱 한 곡이다. 따뜻한 느낌의 어쿠스틱 기타가 어우러지며 힙합적인 드럼, 샘플링 등이 조화를 이루는 어반 뮤직으로 매드타운만의 세련됨과 감성이라는 두 마리 토끼...
[Smart & Mobile] 김민규 넥스트플로어 대표 "넥스트플로어 지하연구소는 인디게임 정신 용광로" 2016-03-22 07:00:14
최장수 게임 타이틀을 갖고 있다. 여기에 올해 첫 퍼블리싱(유통) 작품인 ‘크리스탈하츠’가 큰 인기를 끌면서 ‘한 방이 있는’ 게임사로 재조명받고 있다.2012년 출시한 드래곤플라이트는 동시접속자 850만명, 다운로드 2300만건을 기록했다. 출시한 지 4년이 지났지만 지속적인 업데이트로 구글...
NH투자 "NHN엔터 모바일게임 모멘텀 기대…목표가↑" 2016-02-29 08:01:36
그는 "NHN엔터테인먼트가 개발하고 일본 '믹시'(Mixi)가 퍼블리싱한 '마블TsumTsum'이 지난 24일 일본 출시 이후 다운로드 1위, 매출 순위 36위를 기록하며 양호한반응을 기록 중"이라고 설명했다. 안 연구원 "작년 10월 출시한 '요괴워치'의 4분기 매출은 월 120억원 정도 수준"이라며 "이를...
'너무 내렸나'…게임株, 신작 기대감에 동반 강세(종합) 2016-01-22 15:28:44
작 출시 등도 기대감을 더하는 요소다. 웹젠은 올해 '뮤 오리진'의 글로벌 버전은 물론 모바일 골프게임 '샷온라인 M'과 다수의 모바일 RPG 게임을 퍼블리싱할 계획이다. 엔씨소프트도 중국 텐센트를 통해 2∼3월 출시가 예상되는 블소 모바일을 비롯해 상반기에는 리니지2IP 모바일 게임과 리니지 온...
'너무 내렸나'…게임株, 신작 출시 기대감에 동반 강세 2016-01-22 11:31:51
작 출시 등도 기대감을 더하는 요소다. 웹젠은 올해 '뮤 오리진'의 글로벌 버전은 물론 모바일 골프게임 '샷온라인 M'과 다수의 모바일 RPG 게임을 퍼블리싱할 계획이다. 엔씨소프트도 중국 텐센트를 통해 2∼3월 출시가 예상되는 블소 모바일을 비롯해 상반기에는 리니지2IP 모바일 게임과 리니지 온...
NHN스튜디오629, 앵그리버드 개발사 `로비오`와 파트너십 체결 2016-01-04 11:20:03
설계 등 제작을 총괄하며, 아시아 주요 국가에 퍼블리싱 합니다. 로비오는 앵그리버드 IP를 제공하고 유럽과 북미 지역 퍼블리싱을 담당합니다. 최현동 NHN스튜디오629 대표는 “이번 로비오와의 파트너쉽은 NHN스튜디오629가 글로벌 메이저 게임사로 도약할 수 있는 기회를 제공할 것”이라며 “올해 출시를 목표로 제작에...
김인숙 "시장 1위 유니티, 개발사 성공돕기 발벗겠다" 2015-12-27 15:53:01
큰 회사는 낭비 같지만 필요해서 하고, 작은 회사들은 포기하거나 큰 회사와 퍼블리싱 계약하는 상황이다. 시장 자체가 안 좋아지고 어려워지는 것 같다"고 분석했다.이 같은 모바일게임 시장 자체의 축소에 대해 본사 쪽에서도 '경고음'을 주고 있다. 몇 년 전 뜨겁게 달구었던 창업 열기가 급속히 식고 있는 것도...